应用场景:开发中多会出现监听页面滚动事件的函数,比如监听页面滚动高度来判断是否显示“回到顶部”的按钮以及keyup事件等
定义:多次触发事件,事件函数只处理一次,并且是在触发操作结束的时候触发
原理:对处理函数进行延时操作,如果在设定的延时到来之前,函数被再次触发,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时。
原理图:
// window.onScroll的触发实例
let timer;
window.onScroll = function () {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
// 滚动条的位置
let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
timer = false;
}, 500)
}
效果如下:
防抖函数的封装:
/**
* 防抖函数
* @param method 事件触发的操作
* @param delay 多少毫秒内连续触发事件,不会执行
* @returns {Function}
*/
function debounce(method, delay) {
let timer = null;
return () => {
let self = this;
let args = arguments;
timer && clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
method.apply(self, args);
}, delay);
}
}
window.onScroll = debounce(() => {
let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
})
定义:触发函数事件之后,只能在规定的时间之后才能再次触发该函数
原理图:
函数节流主要有两种方式:时间戳和定时器
时间戳形式的代码:
let throttle = (func, delay) => {
let prev = Date.now();
return () => {
let context = this;
let args = arguments;
let now = Date.now();
if(now - prev >= delay) {
func.apply(context, args);
prev = Date.now();
}
}
}
function handle() {
console.log(Math.random());
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
定时器形式的代码:
let throttle = (func, delay) => {
let timer = null;
return () => {
let context = this;
let args = arguments;
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
func.apply(context, args);
timer = null;
},delay)
}
}
}
let handle = () => {console.log(Math.random())};
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
更精确点可以用时间戳+定时器:
var throttle = (func, delay) => {
let timer = null;
let startTime = Date.now();
return () => {
let curTime = Date.now();
let remaining = delay - (curTime - startTime);
let context = this;
let args = arguments;
if (remaining > 0) {
func.apply(context, args);
startTime = Date.now();
} else {
timer = setTimeout(func, remaining);
}
}
}
function handle () {console.log(Math.random())};
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。