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xorm支持将一个struct映射为数据库中对应的一张表.这样的好处在于在go语言中可以很方便的获取查询结果到结构体中而不用逐个赋值。
查询单条数据使用Get方法,在调用Get方法时需要传入一个对应结构体的指针,同时结构体中的非空field自动成为查询的条件和前面的方法条件组合在一起查询。
如:
user := new(User)
has, err := engine.Id(id).Get(user)
// 复合主键的获取方法
// has, errr := engine.Id(xorm.PK{1,2}).Get(user)
user := new(User)
has, err := engine.Where("name=?", "xlw").Get(user)
user := &User{Id:1}
has, err := engine.Get(user)
或者其它条件
user := &User{Name:"xlw"}
has, err := engine.Get(user)
返回的结果为两个参数,一个has为该条记录是否存在,第二个参数err为是否有错误。不管err是否为nil,has都有可能为true或者false。
查询多条数据使用Find方法,Find方法的第一个参数为slice的指针或Map指针,即为查询后返回的结果,第二个参数可选,为查询的条件struct的指针。
everyone := make([]Userinfo, 0)
err := engine.Find(&everyone)
pEveryOne := make([]*Userinfo, 0)
err := engine.Find(&pEveryOne)
users := make(map[int64]Userinfo)
err := engine.Find(&users)
pUsers := make(map[int64]*Userinfo)
err := engine.Find(&pUsers)
users := make([]Userinfo, 0)
err := engine.Where("age > ? or name = ?", 30, "xlw").Limit(20, 10).Find(&users)
统计数据使用Count方法,Count方法的参数为struct的指针并且成为查询条件。
user := new(User)
total, err := engine.Where("id >?", 1).Count(user)
也可以直接执行一个SQL命令,即执行Insert, Update, Delete 等操作。此时不管数据库是何种类型,都可以使用 ` 和 ? 符号。
sql = "update `userinfo` set username=? where id=?"
res, err := engine.Exec(sql, "xiaolun", 1)