前言:
C++提供了函数模板(function template)。所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。
我们举一个例子来说明这种情况,比如你要写一个交换变量整数变量值的函数。函数代码如下
void myswap(int &a,int &b)
{
int box;
box = a;
a = b;
b = box;
return;
}
但是如果需求发生了改变,要求交换的变量是浮点型,或者字符类型,那么你就需要利用函数的重载机制多写两套换汤不换药的代码,这从工作角度来说是低效率。而函数模板机制可以使用在这种情况下,大大的开发程序员的开发效率。
函数模板定义形式
template < 类型形式参数表 >
类型形式参数的形式为:typename T1 , typename T2 , …… , typename Tn
或class T1 , class T2 , …… , class Tn
函数模板的调用分为显示调用和隐式调用
myswap
//显示类型调用
myswap(a, b);
//自动数据类型推导
在了解函数模板的概念之后,上边的交换需求就可以写成下边的形式:
#include
using namespace std;
template <typename T>
void myswap(T& a, T& b)
{
T t;
t = a;
a = b;
b = t;
}
int main()
{
int x = 1;
int y = 2;
myswap(x, y); // 自动数据类型 推导的方式
float a = 2.0;
float b = 3.0;
myswap(a, b); // 自动数据类型 推导的方式
myswap<float>(a, b); // 显示类型调用
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myswap<char>(c1, c2);
return 0;
}
这样就大大减少代码量,提高了成员的工作效率。
当我们编写好函数模板后,当我调用模板的时候,编译器会自动生成模板函数,过程如下图所示。
函数模板和普通函数区别结论:
函数模板和普通函数在一起,调用规则:
#include "iostream"
using namespace std;
int Max(int a, int b)
{
cout << "int Max(int a, int b)" << endl;
return a > b ? a : b;
}
template<typename T>
T Max(T a, T b)
{
cout << "T Max(T a, T b)" << endl;
return a > b ? a : b;
}
template<typename T>
T Max(T a, T b, T c)
{
cout << "T Max(T a, T b, T c)" << endl;
return Max(Max(a, b), c);
}
void main()
{
int a = 1;
int b = 2;
cout << Max(a, b) << endl; //当函数模板和普通函数都符合调用时,优先选择普通函数
cout << Max<>(a, b) << endl; //若显示使用函数模板,则使用<> 类型列表
cout << Max(3.0, 4.0) << endl; //如果 函数模板产生更好的匹配 使用函数模板
cout << Max(5.0, 6.0, 7.0) << endl; //重载
cout << Max('a', 100) << endl; //调用普通函数 可以隐式类型转换
system("pause");
return;
}
类模板与函数模板的定义和使用类似,我们已经进行了介绍, 有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类:
类模板用于实现类所需数据的类型参数化
类模板在表示如数组、表、图等数据结构显得特别重要,
这些数据结构的表示和算法不受所包含的元素类型的影响
class Father
{
public:
Father(T x)
{
a = x;
}
private:
T a;
};
class Children : public Father<int>
{
public:
Children(int a, double y) :Father<int>(a)
{
b = y;
}
private:
double b;
};
子类从模板类继承的时候,需要让编译器知道 父类的数据类型具体是什么(数据类型的本质:固定大小内存块的别名)。
如果把所有的模板函数函数写在类的内部,只需要在内的开头使用template
进行标识
构造函数 没有问题
普通函数 没有问题
友元函数:用友元函数重载 << >>
friend ostream& operator<< (ostream &out, Complex &c3) ;
友元函数:友元函数不是实现函数重载(非 << >>)
1)需要在类前增加 类的前置声明 函数的前置声明
template
class Complex;
template
Complex mySub(Complex &c1, Complex &c2);
2)类的内部声明 必须写成:
friend Complex mySub (Complex &c1, Complex &c2);
3)友元函数实现 必须写成:
template
Complex mySub(Complex &c1, Complex &c2)
Complex tmp(c1.a - c2.a, c1.b-c2.b);
return tmp;
4)友元函数调用 必须写成
Complex c4 = mySub(c1, c2);
cout<
也就是类模板函数说明和类模板实现分开
类模板函数
构造函数
普通成员函数
友元函数
用友元函数重载<<>>;
用友元函数重载非<< >>
要包含.cpp
这一种是我们工程中建议使用的方法,我们举一个例子来进行说明:
这个是一个利用模板实现的Vector方法,由于使用了模板,可以有更多使用范围。
#pragma once
#include
#include "MyVector.cpp" // 注意要包含实现函数的cpp,有的时候也写为.hpp后缀
#include "Teacher.h"
using namespace std;
// 测试代码
int main()
{
MyVector<int> vector1(10);
for (int i = 0; i < vector1.getVectorLength(); i++)
{
vector1[i] = i + 1;
cout << vector1[i] << " ";
}
MyVector<int> vector2 = vector1;
Teacher t1("1", 1);
Teacher t2("2", 2);
Teacher t3("3", 3);
Teacher t4("4", 4);
MyVector<Teacher> tarry(4);
tarry[0] = t1;
tarry[1] = t2;
tarry[2] = t3;
tarry[3] = t4;
for (int i = 0; i < tarry.getVectorLength(); i++)
{
Teacher temp = tarry[i];
temp.printf();
}
cout << vector2;
return 0;
}
#pragma once //函数声明
#include
using namespace std;
template <typename T>
class MyVector
{
public:
friend ostream& operator << <T>(ostream& out, const MyVector<T>& obj);
public:
MyVector(int size = 0); // 构造函数
MyVector(const MyVector& obj); // 拷贝构造函数
~MyVector();
public:
T& operator[](int index);
MyVector operator = (MyVector& obj);
int getVectorLength();
protected:
T* point;
int vectorLength;
private:
};
#pragma warning( disable : 4996)
#include
#include "Teacher.h"
using namespace std;
Teacher::Teacher(const char* name, int age)
{
strcpy(this->name, name);
this->age = age;
}
Teacher::Teacher()
{
strcpy(this->name, "");
age = 0;
}
void Teacher::printf()
{
cout << "Teacher name is " << name << " age is " << age << endl;
}
#pragma warning( disable : 4996)
#include
#include "Teacher.h"
using namespace std;
Teacher::Teacher(const char* name, int age)
{
strcpy(this->name, name);
this->age = age;
}
Teacher::Teacher()
{
strcpy(this->name, "");
age = 0;
}
void Teacher::printf()
{
cout << "Teacher name is " << name << " age is " << age << endl;
}
#pragma once
#include
using namespace std;
class Teacher
{
public:
Teacher(const char *name,int age = 0);
Teacher();
void printf();
private:
int age;
char name[100];
};
这个自己写的MyVector利用模块编程实现MyVetor 这个类的功能。设计到了类的封装的一些工程应用。