iOS 计时器 单例 GCD 切换控制器倒计时继续读秒

       

       写项目的时候需要一个计时器来做短信验证码的倒计时,场景需求是按钮点击后开始读秒,按钮不可用,当读秒结束按钮可用,在读秒期间切换控制器,或者将应用切换到后台在切换回读秒页面依旧在继续读秒。

代码如下:
 一个继承NSObject的单例类

.h文件

#import

@interface CaptchaTimerManager : NSObject

@property (nonatomic, assign)__block int timeout;

+ (id)sharedTimerManager;

- (void)countDown;

@end


.m文件

#import "CaptchaTimerManager.h"

@implementation CaptchaTimerManager


+ (id)sharedTimerManager{

    static CaptchaTimerManager *manager = nil;

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        if (manager == nil) {

            manager = [[self alloc]init];

        }

    });

    return manager;

}


- (void)countDown{

    if (_timeout > 0) {

        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

        dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);

        dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行

        dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{

            if(_timeout<=0){ //倒计时结束,关闭

                dispatch_source_cancel(_timer);

            }else{

                _timeout--;

            }

        });

        dispatch_resume(_timer);

    }

}

@end


在实际需要计时器的控制器中具体实现细节如下

#import "ViewController.h"

#import "CaptchaTimerManager.h"


@interface ViewController ()

@property (strong, nonatomic)UIButton *button;

@property (nonatomic, assign) __block int timeout;

@end


@implementation ViewController

//页面出现前取出计时器单例的时间进行判断是否还在倒计时

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{

    [super viewWillAppear:animated];

    CaptchaTimerManager *manager = [CaptchaTimerManager sharedTimerManager];

    int temp = manager.timeout;

        if (temp > 0) {

            _timeout= temp; //倒计时时间

            [self timerCountDown];

        }

}

//页面消失前记录倒计时时间到单例里

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{

    [super viewWillDisappear:animated];

    if (self.timeout > 0) {

        CaptchaTimerManager *manager = [CaptchaTimerManager sharedTimerManager];

        if (manager.timeout == 0) {

            manager.timeout = _timeout;

            [manager countDown];

        }

        _timeout = 0;//置为0,释放controller

    }

}


//按钮点击事件

- (IBAction)touch1:(id)sender {

    _timeout = 60; //倒计时时间

    [self timerCountDown];

   

}


//控制器里的计时器

- (void)timerCountDown{

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);

    dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行

    dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{

        if(_timeout<=0){ //倒计时结束,关闭

            dispatch_source_cancel(_timer);

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                //这里写倒计时结束button的处理

            });

        }else{

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                //这里写倒计时期间button的处理(重设button的tiitle、用户交互等)

            });

            _timeout--;

        }

    });

    dispatch_resume(_timer);

}

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // button初始化处理.

}

@end


原理大概就是这样子,按钮细节自行调整就好


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