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C++ 中 explicit 关键字的作用
在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。
explicit使用注意事项:explicit关键字只能用于类内部的构造函数声明上,explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。
explicit 关键字只能应用于类中的 ctor 声明以显式构造对象。
通常,建议您将所有单参数 ctor 标记为 explicit,除非您确定需要隐式转换
在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换。
在C++中,如果一个类有只有一个参数的构造函数,C++允许一种特殊的声明类变量的方式。在这种情况下,可以直接将一个对应于构造函数参数类型的数据直接赋值给类变量,编译器在编译时会自动进行类型转换,将对应于构造函数参数类型的数据转换为类的对象。如果在构造函数前加上explicit修饰词,则会禁止这种自动转换,在这种情况下,即使将对应于构造函数参数类型的数据直接赋值给类变量,编译器也会报错。
下面以具体实例来说明。
建立people.cpp 文件,然后输入下列内容:
class People
{
public:
int age;
People (int a)
{
age=a;
}
};
void foo ( void )
{
People p1(10); //方式一
People* p_p2=new People(10); //方式二
People p3=10; //方式三
}
这段C++程序定义了一个类people,包含一个构造函数,这个构造函数只包含一个整形参数a,可用于在构造类时初始化age变量。
然后定义了一个函数foo,在这个函数中我们用三种方式分别创建了三个10岁的“人”。第一种是最一般的类变量声明方式。第二种方式其实是声明了一个people类的指针变量,然后在堆中动态创建了一个people实例,并把这个实例的地址赋值给了p_p2.第三种方式就是我们所说的特殊方式,为什么说特殊呢?我们都知道,C/C++是一种强类型语言,不同的数据类型是不能随意转换的,如果要进行类型转换,必须进行显式强制类型转换,而这里,没有进行任何显式的转换,直接将一个整型数据赋值给了类变量p3.
因此,可以说,这里进行了一次隐式类型转换,编译器自动将对应于构造函数参数类型的数据转换为了该类的对象,因此方式三经编译器自动转换后和方式一最终的实现方式是一样的。
不相信?耳听为虚,眼见为实,让我们看看底层的实现方式。
为了更容易比较方式一和方式三的实现方式,我们对上面的代码作一点修改,去除方式二:
void foo ( void )
{
People p1(10); //方式一
People p3=10; //方式三
}
去除方式二的原因是方式二是在堆上动态创建类实例,因此会有一些额外代码影响分析。修改完成后,用下列命令编译people.cpp
$ gcc -S people.cpp
"-S"选项是GCC输出汇编代 码。命令执行后,默认生成people.s。关键部分内容如下:
.globl _Z3foov
.type _Z3foov, @function
_Z3foov:
.LFB5:
pushl %ebp
.LCFI2:
movl %esp, %ebp
.LCFI3:
subl $24, %esp
.LCFI4:
movl $10, 4(%esp)
leal -4(%ebp), %eax
movl %eax, (%esp)
call _ZN6PeopleC1Ei
movl $10, 4(%esp)
leal -8(%ebp), %eax
movl %eax, (%esp)
call _ZN6PeopleC1Ei
leave
ret
看“.LCFI4”行后面的东西,1-4行和5-8行几乎一模一样,1-4行即为方式一的汇编代码,5-8即为方式三的汇编代码。细心的你可能发现2和6行有所不同,一个是-4(%ebp)而另一个一个是-8(%ebp),这分别为类变量P1和P3的地址。
对于不可随意进行类型转换的强类型语言C/C++来说,这可以说是C++的一个特性。哦,今天好像不是要说C++的特性,而是要知道explicit关键字的作用?
explicit关键字到底是什么作用呢?它的作用就是禁止这个特性。如文章一开始而言,凡是用explicit关键字修饰的构造函数,编译时就不会进行自动转换,而会报错。
让我们看看吧!修改代码:
classPeople
{
public:
int age;
explicit People (int a)
{
age=a;
}
};
然后再编译:
$ gcc -S people.cpp
编译器立马报错:
people.cpp: In function ‘void foo()’:
people.cpp:23: 错误:请求从 ‘int’转换到非标量类型‘People’
以下再以几个例子来加深印象:
例子一:
未加explicit时的隐式类型转换
1. class Circle
2. {
3. public:
4. Circle(double r) : R(r) {}
5. Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
6. Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
7. private:
8. double R;
9. int X;
10. int Y;
11. };
12.
13. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
14. {
15. //发生隐式类型转换
16. //编译器会将它变成如下代码
17. //tmp = Circle(1.23)
18. //Circle A(tmp);
19. //tmp.~Circle();
20. Circle A = 1.23;
21. //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)
22. //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,仍然能发生隐式转换
23. Circle B = 123;
24. //这个算隐式调用了拷贝构造函数
25. Circle C = A;
26. return 0;
27. }
加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生
1. class Circle
2. {
3. public:
4. explicit Circle(double r) : R(r) {}
5. explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
6. explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
7. private:
8. double R;
9. int X;
10. int Y;
11. };
12.
13. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
14. {
15. //一下3句,都会报错
16. //Circle A = 1.23;
17. //Circle B = 123;
18. //Circle C = A;
19.
20. //只能用显示的方式调用了
21. //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样
22. Circle A = Circle(1.23);
23. Circle B = Circle(123);
24. Circle C = A;
25.
26. //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了
27. Circle A(1.23);
28. Circle B(123);
29. Circle C(A);
30. return 0;
31. }
例子二:
class A
{
public:
A(int);
private:
int num;
};
int Test(const A&) // 一个应用函数
{
...
}
Test(2); // 正确
过程是这样的: 编译器知道传的值是int而函数需要的是A类型,但它也同时知道调用A的构造函数将int转换成一个合适的A,所以才有上面成功的调用.换句话说,编译器处理这个调用时的情形类似下面这样:
const A temp(2); // 从2产生一个临时A对象
Test(temp); // 调用函数
如果代码写成如下样子:
class A
{
public:
explicit A(int);
private:
int num;
};
int Test(const A&) // 一个应用函数
{
...
}
Test(2); // 失败,不能通过隐式类型转换将int类型变量构造成成A类型变量
例子三:
按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:
class String {
String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值
//…
}
String s1 = “hello”; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String(“hello”);
但是有的时候可能会不需要这种隐式转换,如下:
class String {
String ( int n ); //本意是预先分配n个字节给字符串
String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值
//…
}
下面两种写法比较正常:
String s2 ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
String s3 = String ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
下面两种写法就比较疑惑了:
String s4 = 10; //编译通过,也是分配10个字节的空字符串
String s5 = ‘a’; //编译通过,分配int(‘a’)个字节的空字符串
s4 和s5 分别把一个int型和char型,隐式转换成了分配若干字节的空字符串,容易令人误解。为了避免这种错误的发生,我们可以声明显示的转换,使用explicit 关键字:
class String {
explicit String ( int n ); //本意是预先分配n个字节给字符串
String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值
//…
}
加上explicit,就抑制了String ( int n )的隐式转换,下面两种写法仍然正确:
String s2 ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
String s3 = String ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
下面两种写法就不允许了:
String s4 = 10; //编译不通过,不允许隐式的转换
String s5 = ‘a’; //编译不通过,不允许隐式的转换
因此,某些时候,explicit 可以有效得防止构造函数的隐式转换带来的错误或者误解
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explicit只对构造函数起作用,用来抑制隐式转换。如:
class A{
A(int a);
};
int Function(A a);
当调用Function(2)的时候,2会隐式转换为A类型。这种情况常常不是程序员想要的结果,所以,要避免之,就可以这样写:
class A{
explicit A(int a);
};
int Function(A a);
这样,当调用Function(2)的时候,编译器会给出错误信息(除非Function有个以int为参数的重载形式),这就避免了在程序员毫不知情的情况下出现错误。
注意:只是用于一个参数的构造函数( 如:1、constructor(typename value); 2、construcor(typename value1,typename value2=defaultvalue,typename value3=defaultvalue,...) ),因为两个参数的构造函数几乎没办法隐式的转换,即无法出现classtype classname = value;的情况(因为这样只能赋给一个值)。
http://developer.51cto.com/art/201002/183398.htm
C++编程语言中有很多比较重要的关键字在实际编程中起着非常重要的作用。我们今天为大家介绍的C++ explicit关键字就是其中一个应用比较频繁的关键字。下面就让我们一起来看看这方面的知识吧。
C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?
如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:
在上面的代码中编译器自动将整型转换为MyClass类对象,实际上等同于下面的操作:
上面的所有的C++ explicit关键字相关的操作即是所谓的"隐式转换"。
如果要避免这种自动转换的功能,我们该怎么做呢?嘿嘿这就是关键字explicit的作用了,将类的构造函数声明为"显式",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的MyClass类的构造函数为显式的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示:
以上就是对C++ explicit关键字的相关介绍。