关于Live2D制作使用过程出现的常见问题

1.导出moc3时出现:Invoke after texture atlas is generated显示贴图有问题

解决方法:把贴图给摆放好就好了,具体位置Modeiling—Texture—Edit Texture Atlas

2.导入FaceRig模型比例较小

解决方法:你的模型小,在Facerig里鼠标放到模型上,按住Alt键,鼠标滚轮上线滑动就可以放大缩小了,按住滚轮可以移动模型。在Facerig里刚导入时会显示的小,还会根据窗口的大小显示像素,但你在导出贴图时设置的尺寸在2048以上,基本不会有模糊的情况,放大后就显示正常了。

3.在Animator做完导出mtn到viewer里绑定多个参数会失败

解决方法:一个部件绑了太多的参数了,一般一个部件绑一个参数就可以了。再多就建父系用变形工具绑参数

4.live2d cusbism editor做出来的模型为什么在facerig里不能在动作捕捉下做出动作

解决方法:目前facerig不能很好的识别3.3的文件,在保存到时候选择3.0(3.2)的就行

5.点击套用模板里的模板没有反应

解决方法:断网点开套用模板的界面就能看到了,进去手动下载

6.Live2D导不出物理数据

解决方法:File-Expoert For Runtime-Export Phydics settings
关于Live2D制作使用过程出现的常见问题_第1张图片

最近在研究live2D,途中出现各种问题会去查阅收集,有些是自己出现的问题,有些可能是常见的问题也收集下来了,持续更新一下。

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