真正的程序设计方法是什么? (转)

真正的程序设计方法是什么? (转)[@more@]

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是面向对象的方法吗?是面向过程的方法吗?

都不对,因为都不完整,因为在程序设计的过程中,有三个核心:数据、方法(函数)、流程(也可称为过程,不过,过程有时候被当作是函数的同义词)。

其实,就重要程度而言,流程是最重要的,剩下的两个部分是同等重要的。

面向对象方法中的“对象”,其实就是前两者的结合。所以,面向对象就是以前两者为中心,其实这是错误的,因为程序真正的核心是流程!

那么,面向过程的设计方法就对了吗?也不对。因为面向过程虽然抓住了程序的核心,却忽视了其他的两个重要部分,所以是不完整的方法,当程序中的数据和方法的数量越来越大的时候,容易产生混乱的情况。为了解决这个难题,才产生了面向对象的设计方法,可是,问题虽然解决了,核心的东西却丢了。

多年来一直对面向对象技术不太喜欢,可是我也说不上是为什么,就是觉得有点不对劲。今天算是顿悟了,原来是丢掉了核心的东西-流程呀!

数据和函数在源代码和库文件中都能找到,可以说是显而易见的东西,但是,也是死的东西。而流程是活的东西,在程序运行的时候才能很好的体现出来,对于多任务操作系统下的程序,流程有时候是以用户的操作为导向的,所以很复杂的。

打个比方,数据是目的,函数是工具,而流程就是“使用工具来达到目的的手段”。

所以说,真正正确的程序设计方法应该是以流程为中心,三者并重的。应该起一个新名词了来强调这种正确的设计方法。

从实践的角度来说,只需要把“面向过程”跟“面向对象”这两种设计方法中的精华部分提取出来,结合一下,以流程为核心,充分重视数据和方法的组织、规划和管理,就可以了。


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