游戏这么好玩你为什么不玩?

游戏的本质就是“好玩”,如今网路游戏已经突破万亿市场,世界上第一款网络游戏《太空大战》的问世以来,网络游戏的极大繁荣,甚至带动了第三产业的发展,对全球经济起到了促进作用。

有人曾说,践行游戏好玩一百年不变的公司只有一个:任天堂。

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可以不过分的说,在游戏的好玩性上,大多数游戏公司跟这家1889年创建的百年老店相比,都差了0.95个任天堂。可见任天堂公司在“好玩”领域不可替代的地位。

而这些都是传统游戏,随着区块链时代的来临,区块链游戏在散发出“更好玩”的吸引力。下面就来说说你不知道的区块链游戏更好玩在哪。

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游戏资产的所有权和流通性 

在传统游戏里游戏的积分、角色以及道具武器等都归游戏开发者所有,这些中心化的开发平台控制了这些游戏资产的命脉,改技能、删除角色、变更道具等等让游戏发烧友厌恶的行径(V神也许也是受够了魔兽的开发商暴雪的作妖),这些游戏资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。 

在区块链游戏里,玩家拥有游戏资产的绝对所有权,这些资产也具有流通性。游戏资产能够随时随地交易,只要交换物品的价值达成共识,交易就不一定局限于单个物品,甚至还可以将来提供账户打包,所有资产打包成一个Token,一次性交易给另一个玩家,在解包这个Token成具体的游戏资产; 游戏资产复用,对同一个生态或IP下的游戏来说,资产复用是最容易的。 

游戏机制透明 

过去游戏规则都是隐藏在中心化服务器中的, 而如今游戏机制透明,玩家清楚地知道并相信抽取道具的概率,某个稀有武器是不是真正稀有,而在传统游戏源代码黑箱的情况下,这些信息很可能由游戏运营方随意调节。

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以云鱼游戏为例,你拥有的是鱼的所有权,作为游戏资产的小鱼,也是可以用来出售交易的,这就是游戏资产的拥有所有权和流通性;云鱼的总量是 2100 万,而鱼的总量是写入以太坊区块链的智能合约里的,没有任何人可以去修改合约,来增加或减少鱼的总量,这也就是游戏机制透明。在这些公平公正的机制,云鱼这类区块链游戏给玩家带来的是更纯粹的体验。这也是区块链游戏更好玩所在。

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