《去月球》(To the moon) 评测

9/10 非常优秀的作品:

1、故事感人至深,同时结构非常精巧。两人在游乐场一起看星星、River被移除后John的生活的种种变化,以及多年以后在NASA的相遇都是故事的情绪爆发点,其间穿插的马场和游乐场的剧情又让玩家得以暂时放松,整个故事张弛有度,可以看出作者高超的叙事技巧;

2、优美动人的BGM;

3、收集记忆碎片并组合的玩法相当巧妙,契合游戏世界观的同时又没有打断叙事节奏。

非要吹毛求疵的话:

1、弟弟Joey因为车祸死去,John服用了抑制记忆的药物因而忘记了和River的约定是故事最大的转折,它告诉我们这不仅仅是一个负责任的丈夫照顾孤独症的妻子不离不弃的故事,同时也是一个孤独症妻子为了唤醒丈夫的记忆,不停折兔子、一遍遍问「这是什么」并为此做出巨大牺牲的故事,这正是爱情的伟大之处。遗憾的是游戏在这个点上只是一笔带过,因此损失了很大一部分感染力;

2、受RPG Maker引擎所限,角色移动不太舒服;

3、植物大战僵尸这个梗植入的很生硬,影响了游戏气氛。

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