UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦

一、创建过场动画相机

方法一:

1.Cinematic中的Cine Camera Actor 拖拽至场景中摆放好位置。

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第1张图片  UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第2张图片

2.在Sequencer界面将相机关联到Sequencer中,点击Track选择将Actor到Sequencer,细节:世界大纲中选中相机,在关联时显示的首要关联Actor即为选中的,如果没有选中在搜索框搜索也可。

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第3张图片 关联后:UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第4张图片

注意:像机裁剪轨迹(必须要有)如果没有自行添加即可

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第5张图片 UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第6张图片

二、进入编辑相机界面,

1.首先视图先选择过场动画视口

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第7张图片

2.点击Sequncer中过场动画相机后的相机图标,即可进入相机录制视口

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第8张图片效果:UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第9张图片

3.在视口中按住鼠标右键,键盘控制可以移动相机,这个移动是直接控制的相机

三、相机关键帧编辑

1.通过键盘控制相机到某个界面后,可以选择Sequncer编辑窗口下相机中的Transform右侧圆圈创建关键帧,记录当前像机的旋转以及位置。也可以选中Transform后 按下S键创建,如果更改了相机位置选中当前的关键帧再次按S或者点击圆圈将记录当前的角度以及位置。(与帧动画相关联,要先选择在动画的那个帧调用相机改变视角,举例中为初始相机位置)

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第10张图片

2.选择另外的一个帧动画中的帧数处调整好相机角度及位置,创建第二个关键帧

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第11张图片

3.可以手动拖动查看效果,也可以在视图界面点击播放查看效果(会根据相机位置以及帧数进行差值将相机位置和角度更改过去)

4.可以调整相机位置 及旋转的曲线设置相机运行的轨迹根据那种效果移动,选中Transform点击工具栏右侧曲线按钮

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第12张图片

选择位置即可展现位置坐标曲线,选择哪个体现哪个,选择tranform体现所有

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第13张图片

5.在关键帧白点处可以选中关键帧右键设置曲线的差值类型,也可以按字母键盘上放的数字键1-5控制(可以直接设置整体,也可以设置单个关键帧节点)。也可以自己调整下图中最上方的横线朝向控制曲线弯度。

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第14张图片

四、手动调整相机聚焦

1.选中sequencer编辑器中的相机,细节面板中找到开启聚焦平面

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第15张图片 UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第16张图片

2.调整相机聚焦参数

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第17张图片

将后面的值更改为0,视图中为模糊状态,逐渐增大就会看到相机聚焦的情况

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第18张图片

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第19张图片

可以创建关键帧在相机移动和旋转过程中相机一直聚焦在角色身上。

注意:设置开启聚焦平面进行过场动画录制时,后期将几个镜头片段合成为一个的时候,在浏览到有开启聚焦平面镜头中会出现聚焦平面,所以编辑完镜头片段时要记得关闭聚焦平面。

3.调整相机焦距(特写角度)

更改Current Focal Length的值,与Manual Focus Distance值相配合,做成特写镜头

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第20张图片

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第21张图片

五、Filmback Setting 胶片背板

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第22张图片

1.在旧的虚幻引擎中是没有这个参数的,这个参数在VR中使用较多

2.可以设置屏幕的宽度和高度,如:模拟手机的屏幕尺寸,在胶片背板输入相关信息,让镜头看起来是手机拍摄的。

UE4-(蓝图)第四十五课过场动画之创建相机关键帧及相机聚焦_第23张图片

你可能感兴趣的:(UE4)