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xgen
xGen
-MM (BLIP-3): A Family of Open Large Multimodal Models
本文是LLM系列文章,针对《
xGen
-MM(BLIP-3):AFamilyofOpenLargeMultimodalModels》的翻译。
UnknownBody
·
2024-08-30 13:47
LLM
Daily
Multimodal
语言模型
人工智能
MayaToUE4之毛发
毛发说明Maya流程使用XGenUE4流程毛发导入预设置导入毛发设置骨骼网格体的Groom毛发材质毛发物理效果UE4假发一顶说明UE4毛发官方文档Maya毛发创建
XGen
导出abc格式,并导入UE4Maya
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:45
UE4
Maya
UE4
Groom
xgen
MAX26——快速人物毛发插片工具 Hair cards tool
比较费性能也比较费面下面分享一个干货Haircardstool这个插件操作不像
xgen
与ox那么复杂。基本上0基础上手5分钟不到。就能插片出不错的效果。比较适用于,做小程序开发。APP手游。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:00
3D美术MAX问题
3dsmax
材质
Maya-UE
xgen
-UE 毛发导入UE流程整理
首先声明:maya建议用2022版本及一下,因为要用到Python2,Maya2023以后默认是Python3不再支持Python2;第一步:
Xgen
做好的毛发转成交互式Groom第二步:导出刚生成的交互式
Yuulily
·
2024-01-03 16:34
maya
超写实角色
3d
UE
UE5
毛发
Hair
XSD 模式语言解析引擎与跨语言代码生成器
xgen
是Go语言编写的XSD(XMLSchemaDefinition)工具基础库,其命令行工具的目标是将XML模式定义文件编译为包括Go/C/Java/Rust/TypeScript在内的多语言类型或类声明代码
xurime
·
2023-09-30 01:19
Go语言编程
GitHub
Golang
github
typescript
rust
golang
java
游戏的角色模型是如何创建的?ZBrush中制作3D兽人,全流程解析
从雕刻(ZBrush)到纹理(sp),毛发(
Xgen
),照明/材质/渲染(Maya+arnold)。
大数据架构师
·
2023-09-18 23:25
Maya - 后缀为
xgen
文件导出到虚幻引擎
Xgen
是集成在Maya中的工具,可以在指定模型表面生成和控制大量物体的集成和离散;经常用于复杂的毛发制作,可以方便的用笔刷等控制曲线(curves)和导引线(guides)等线条来控制毛发的走向;关于
DoomGT
·
2023-06-18 16:57
DCC工具
maya
虚幻引擎
Unreal
Engine
ue4
Xgen
MAYA
XGen
创建毛发时报错找不到过程“XgCreateDescription“的解决方法
maya加载完毕后点击“打开
xgen
窗口//错误:line1:找不到过程"XgCreateDescription"。
Maya动画技术
·
2023-03-31 14:26
Maya编程python语言
xgen报错解决方法
游戏里的角色模型是如何创建出来的?ZBrush中制作3D兽人,全流程解析
从雕刻(ZBrush)到纹理(sp),毛发(
Xgen
),照明/材质/渲染(Maya+arnold)。
游戏建模yy
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2023-03-17 06:56
maya2019 中
Xgen
工具架空,解决方法
C:\ProgramFiles\Autodesk\Maya2019\plug-ins\
xgen
\scripts\xgenm\ui\tabs\xgUtilitiesTab.py用记事本打开py文件搜索gxgmTMLookupTable
Peingxious
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2023-03-13 08:42
3D游戏角色模型建模| ZBrush制作3D兽人
从雕刻(ZBrush)到纹理(sp),毛发(
Xgen
),照明/材质/渲染(Maya+arnold)。
金光闪闪耶
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2023-01-31 17:22
【
Xgen
& UE】将
Xgen
制作好的毛发导入UE
1、选择制作好的毛发,点击【生成】->【转化为交互式梳理】2、点击转化3、选择新创建好的交互式梳理,【生成】->【导出缓存】,勾选【写入最终宽度】。4、打开UE,导入,选择刚刚从MAYA导出的abc文件。ps:由于MAYA的坐标轴和UE不同,需要在导入UE时进行一定的设置Rotation(-90°,0°,180°)Scale(-1,1,1)
翙翙Cici
·
2022-12-03 19:01
MAYA
动画
使用Zbrush,Maya制作角色模型
Xgen
毛发流程
正文1、Zbrush引导线制作这一部我们主要是想得到毛发的引导线,当然你可以直接用模型搭建,然后提取引导线,方法都差不多,我这样是简单的演示,就用了zbrush简单的来说一下这个流程,(为了照顾大多数人,所有软件使用中文版)。首先我们准备一个人头模型,我这里就直接使用用ZB自带的头部模型,大家在学习,或者做练习的时候,可以找一些头部参考,从大型入手再对五官进行刻画,这里由于篇幅和时间关系,我就主要
次世代3D游戏建模
·
2020-09-16 18:57
zbeush
maya
3D建模
次世代
角色模型
3D角色 毛发制作
XGen
关于导向的基本操作
方法一:使用
XGen
雕刻:使用B键可以调整选择区域的范围,方法二(推荐的方法):首先在对象选择模式下,选择需要调整的导向:鼠标右键选择控制导向点:这样选中点后就可以使用选择和移动工具进行操作了,本
喜欢挤牙膏
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2020-09-14 07:10
毛发制作
XGen
建模新手使用Maya的
xGen
功能后,角色毛发顺滑堪比使用海飞丝!
这篇教程是用Maya的
xGen
功能来创建角色毛发效果的,我们先从眉毛开始,因为
xGen
的数据是需要储存到工程目录里的,所以必须要先设置好工程。
次世代3D游戏建模
·
2020-09-12 05:03
maya
3D建模
模型制作
游戏建模
maya教程
Java高级架构师(一)第20节:X-gen生成需要的Action
packagecn.javass.themes.smvcsm.actions;importcn.javass.
xgen
.genconf.vo.ModuleConfModel;importcn.javass.
xgen
.geninvocation.BaseGenAction
weixin_30556959
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2020-08-24 10:29
java
五个优秀的 Go 语言开源项目
项目地址:https://gitee.com/xurime/
xgen
2.GQLEngine一个高性能Go语
代码讲故事
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2020-08-11 23:50
架构师成长之路
GO相关
go
开源项目
可视化
分布式
服务端
XGen
苹果IOS神器一键新机改串清理超级全息备份支持IOS789超IGV8使用分享(企鹅290093670)
XGen
苹果IOS神器一键新机改串清理超级全息备份支持IOS789超IG使用分享(企鹅290093670)1.安装需要IOS系统越狱,打开Cydia切换到【软件源】点右上角【编辑】再点左上角【添加】输入源地址
qq_35637379
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2020-07-11 17:10
XGen正版应用
pcie的带宽峰值
每个lane就是1x4
xgen
2就是3.2*4=12.8Gb这个值是PCIE的理论峰值去掉开销后得到的,DMA做得好的话是可以达到这个值的。
wsk004321
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2020-07-06 07:41
操作系统
Maya
Xgen
工作笔记
在进行
xgen
之前,需要确保进行了以下工作,否则操作中容易出现问题:1.设置工程目录。2.删除历史3.所有引用资源路径中不得包含中文(包括但不限于文件名、贴图、
xgen
引用mask、对象命名)。
楠哥哥_0b86
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2020-01-05 21:44
人像复原基本流程笔记
本流程中应用到的软件:maya、mari、zbrush、photoshop,以及maya插件arnold渲染器和
xgen
。1.扫描头骨模型,依据头骨模型建立基本面部形态。
楠哥哥_0b86
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2020-01-03 13:41
Maya怎么将模型转换
xgen
曲线?
Maya中可以制作很多漂亮的图形,下面我们就来看看将模型转换
xgen
曲线的教程,请看下文详细介绍。
佚名
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2017-09-21 10:09
Stable Fur Generation on Mesh
After tested the Maya 2015
XGen
Grooming, we dropped it, that's really slow and unstable, totally not
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2015-10-26 15:49
table
jaxb xml数据绑定
XML Schema编辑工具:XML Spy 常见的XML绑定技术: CASTOR Xml for the view( +XSLT ) JAXB XStream XMLBeans
XGen
desert3
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2012-06-28 14:00
JAXB
jaxb xml数据绑定
XML Schema编辑工具:XML Spy 常见的XML绑定技术: CASTOR Xml for the view( +XSLT ) JAXB XStream XMLBeans
XGen
desert3
·
2012-06-28 14:00
JAXB
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