Activity(上)- 生命周期及状态详解

1. Activity 是什么

  1. An Activity is an application component that provides a screen with which users can interact in order to do something, such as dial the phone, take a photo, send an email, or view a map.
    (一个activity是一个系统组件,它能够提供一个屏幕用来和用户进行交互操作以满足用户的需求,像打电话,照相,发邮件或者看地图)
  2. 安卓系统的四大组件之一 ,很常见,想吃饭喝水一样,基本所有的界面都是activity的界面或者是依附其生命周期的。

2. Acctivity 的生命周期

上图

Activity(上)- 生命周期及状态详解_第1张图片
官方生命周期 1.1
  • onCreate():activity被创建所调用的第一个方法(在我们的能力范围内)。在这里需要做初始化的相关工作,包括设置视图,声明一些变量,注册事件,也可以解析一些数据(from intent)
  • onStart(): 表示activity正在被启动,即将开始,activity正在从不可见到可见。注此时activity还在后台
  • onResume():
    • activity已经可见,开始活动,此时activity一定是处于任
      务栈的栈顶,一定是在前台。注意和onstart区分
    • 来自onpause 的恢复回调。
  • onPause(): 表示当前的activity正在停止,通常发生于:
    • 在当前的activity上展示来了一个控件(dialog)
      在这个方法下可以停止当前activity的动画(半透明背景下activity 还在画动画,容易使用户分心,同事也会占用系统资源),也可以做一些存储工作,但是 不能是耗时操作,不然会影响后续的展现(比如影响新的activity的创建)
  • onStop():表示activity正在停止,当activity完全不可见的时候调用(这里会涉及到一个面试问题,后面讲)可以做一些资源回收操作,但是也不能太耗时。
  • onRestart():表示activity正在重新启动,一般情况,当activity从不可见变成可见的时候,改方法就会被调用,比如
    • 启动了一个新的activity之后按了返回
    • 用户按了home之后又从菜单恢复
  • onDestory: 表示activity正在被销毁,可以做回收工作,资源释放,各种绑定解除啊什么的。

onpause涉及到的面试题,启动一个新的activity,着两个activity的生命周期方法的调用顺序

A.onpause->B.oncreate->B.onstart->B.onResume->A,onstop。

另外一点需要注意,当activity处理onpause和onstop状态下,存在被系统回收(kill)的可能性,从图中可以看出,这种情况下,是不会调用ondestory 方法的。这时候调用的是onSaveinstance和onRestoreInstance,着两个方法只会出现在activity异常终止的情况下(横竖屏切换,系统回收),onSave 方法的调用时在onstop方法之前。当activity被重新创建的时候,系统会把onsave 保存的 bundle 同事传给oncreate和 onrestore,onstore方法在onstart方法之后被调用。注 这两个方法会为我们默认做一些恢复工作,比如文本框用户输入的数据
也可以在oncreate里这么用

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);

        FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
                        .setAction("Action", null).show();
            }
        });
        
        if (null != savedInstanceState){
            String storeData = savedInstanceState.getString("data");
            // TODO: 2017/3/8 deal with save data  
        }
    }

是不是到这里才明白oncreate的这个参数有什么作用呢

@Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        // TODO: 2017/3/8 u can also do something to recover 
    }

也可以调用这个。

activity的状态

算是科普吧,android是使用任务来管理活动的,任务是针对activity的集合,一个任务就是一组放在栈里的activity集合,这个栈就是任务栈(返回栈),栈是从数据结构上来管理任务,android系统总是会显示处于栈顶的activity
1.四种状态
每个activity在其生命周期内最多会经历四种状态

  • 运行状态:当activity处于栈顶时,它就是运行状态
  • 暂停状态:当activity不在处于栈顶,但是仍然可见(部分或者全部),这时activity就处于暂停状态。注:只有在系统内存极低的时候才会回收
  • 停止状态:当activity不再处于栈顶且完全不可见的时候,这种状态下这个activity是否继续存活取决于系统会不会收拾掉他,一般来讲,没有内存不足的情况的话,系统会为你保留的,祈祷吧。
  • 销毁状态: 从任务栈中移除了。一旦移除,系统更加会回收这种activity以保证手机的内存充足。

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未完待续,下一篇Activity(中)- Activity启动模式详解

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