kotlin汇总6-函数

1.基础知识

函数声明使用fun关键字

fun double(x: Int): Int {
}

函数调用

val result = double(2) //调用普通函数

Sample().foo() // create instance of class Sample and calls foo//调用类成员函数

使用infix标记

// Define extension to Int
infix fun Int.shl(x: Int): Int {
...
}

1 shl 2 等同于 1.shl(2)

函数的参数定义

fun powerOf(number: Int, exponent: Int) {
...
}

给参数默认值

fun read(b: Array, off: Int = 0, len: Int = b.size()) {
...
}

给参数命名(调用时使用的名称)

fun reformat(str: String,
             normalizeCase: Boolean = true,
             upperCaseFirstLetter: Boolean = true,
             divideByCamelHumps: Boolean = false,
             wordSeparator: Char = ' ') {
...
}

reformat(str) 等同于 reformat(str, true, true, false, '_')
//也可以下面这样调用
reformat(str, wordSeparator = '_')//增加代码的可读性

返回Unit的函数,如果一个函数返回的是无用的,那么可以用Unit作为返回值

fun printHello(name: String?): Unit {
    if (name != null)
        println("Hello ${name}")
    else
        println("Hi there!")
    // `return Unit` or `return` is optional
}

Unit可以被推断,所以也可以忽略

fun printHello(name: String?) {
    ...
}

函数也可以写成一行

fun double(x: Int): Int = x * 2
//因为Int可以被推断,所以也可以省略
fun double(x: Int) = x * 2

函数的可变参数,可以用vararg修饰

fun  asList(vararg ts: T): List {
    val result = ArrayList()
    for (t in ts) // ts is an Array
        result.add(t)
    return result
}
//调用如下
val list = asList(1, 2, 3)

注意:可变参数和Java一样,只可以修饰一个参数,而且必须是最后的。

2.函数作用范围

2.1 本地函数

在kotlin中,函数可以定义在top-level,不需要创建一个class来使用函数

fun dfs(graph: Graph) {
//函数可以嵌套
    fun dfs(current: Vertex, visited: Set) {
        if (!visited.add(current)) return
        for (v in current.neighbors)
            dfs(v, visited)
    }

    dfs(graph.vertices[0], HashSet())
}

2.2 成员函数

class Sample() {
    fun foo() { print("Foo") }
}
//调用如下
Sample().foo() // creates instance of class Sample and calls foo

2.3泛型函数

fun <T> singletonList(item: T): List<T> {
    // ...
}

2.4扩展函数

之前的有介绍过。

2.5 高阶函数和lambda函数

fun  lock(lock: Lock, body: () -> T): T {
    lock.lock()
    try {
        return body()
    }
    finally {
        lock.unlock()
    }
}
//调用如下
fun toBeSynchronized() = sharedResource.operation()

val result = lock(lock, ::toBeSynchronized)
//使用lambda
val result = lock(lock, { sharedResource.operation() })
//把表达式移除来
lock (lock) { sharedResource.operation() }

看另外一个典型的例子

fun  List.map(transform: (T) -> R): List {
    val result = arrayListOf()
    for (item in this)
        result.add(transform(item))
    return result
}
//调用如下
List ints = ...
val doubled = ints.map { value -> value * 2 }
//可以使用it来代替
val doubled = ints.map { it * 2 }
//使用LINQ方式
strings.filter { it.length == 5 }.sortBy { it }.map { it.toUpperCase() }

2.6内联函数

因为使用高阶函数,每个函数都有个闭包,内存的分配和虚拟的调用都会带来运行时开销。通过内联lambda表达式可以减少这方面的开销。

lock(l) { foo() }

lock函数可以在调用的地方很容易被内联,内联lock函数之后,可以避免为参数foo()创建一个函数对象而自动 生成一个调用,编译器会使用如下代码

l.lock()
try {
    foo()
}
finally {
    l.unlock()
}

上面这种方式是不是我们一开始就想要的这种!怎么内联lock函数呢

inline fun lock<T>(lock: Lock, body: () -> T): T {
    // ...
}

inline默认会函数本身和lambda表达式,可以对参数使用noinline

inline fun foo(inlined: () -> Unit, noinline notInlined: () -> Unit) {
    // ...
}

注意下面的区别:

fun foo() {
    ordinaryFunction {
        return // ERROR: can not make `foo` return here
    }
}

fun foo() {
    inlineFunction {
        return // OK: the lambda is inlined
    }
}

注意下面
inline fun f(crossinline body: () -> Unit) {
val f = object: Runnable {
override fun run() = body() //只有使用crossinline才可以在内部里调用lambda表达式
}
// …
}

使用Reified的具体类型参数
假如我们有如下代码:

fun <T> TreeNode.findParentOfType(clazz: Class<T>): T? {
    var p = parent
    while (p != null && !clazz.isInstance(p)) {
        p = p.parent
    }
    @Suppress("UNCHECKED_CAST")
    return p as T?
}

调用方式:

treeNode.findParentOfType(MyTreeNode::class.java)

是不是感觉很复杂。。。可能你想下面这样调用

treeNode.findParentOfType<MyTreeNode>()

所以你需要重新定义函数如下:

inline fun  TreeNode.findParentOfType(): T? {
    var p = parent
    while (p != null && p !is T) {
        p = p.parent
    }
    return p as T?
}

你也可以下面这样

inline fun  membersOf() = T::class.members

fun main(s: Array) {
    println(membersOf().joinToString("\n"))
}

属性也可以被内联

val foo: Foo
    inline get() = Foo()

var bar: Bar
    get() = ...
    inline set(v) { ... }
//也可以对整个属性内联
inline var bar: Bar
    get() = ...
    set(v) { ... }

2.7尾部递归函数(Tail recursive functions)

使用tailrec修饰,下面两段代码等同,可以自己理解下。

tailrec fun findFixPoint(x: Double = 1.0): Double
        = if (x == Math.cos(x)) x else findFixPoint(Math.cos(x))
private fun findFixPoint(): Double {
    var x = 1.0
    while (true) {
        val y = Math.cos(x)
        if (x == y) return y
        x = y
    }
}

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