Unity-安卓打包设置(开发影创MR为例)

一、开发项目

开发影创ActionOne MR 产品

影创开发文档

二、开发环境配置

1. Unity 版本选择

在影创的官方开发文档中,官方测试过的Unity版本 最高就是Unity2017.3.0,我经过测试Unity2018.4.1版本也是可用,2019版本就不可以。

主要原因:在老版本中,如下图,发布安卓端,影创的发布要求是 build system :internal,在 2019或者2018的某个版本之后,默认只能使用gradel 构建系统,我在2019版本中,使用网上更改各种配置的方法,如阿里云映射等还是无效,最后还是使用unity 2018.4.1
Unity-安卓打包设置(开发影创MR为例)_第1张图片

2. 开发环境下载

unity 发布 安卓应用安装环境配置,安装SDK 和JDK ,NDK可以不用(如果需要,在unity 界面提供了下载,如果没有自己搜来下载)
SDK使用android studio下载,JDK单独下载,两个的连接都在下面百度云:
环境软件 提取码:u5e0

注意:在安装SDK版本的时候,安装API Level 23 的,并且使用这个版本,,影创的版本要求就是23及以上,经过测试高版本的不行,我开始使用28的,能够打包出来,放在眼镜端安装时解析失败

3. 配置环境变量

  • 按win 直接输入 环境变量,在左下角直接打开环境变量编辑
    Unity-安卓打包设置(开发影创MR为例)_第2张图片

  • 点击环境变量

Unity-安卓打包设置(开发影创MR为例)_第3张图片

  • 点击【系统变量】下面的【新建】
    Unity-安卓打包设置(开发影创MR为例)_第4张图片
  • 新建变量:JAVA_HOME ,变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.8.0_144,(注意这里是你安装JDK的具体路径)
  • 编辑变量:PATH,变量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
  • 新建变量:CLASSPATH,变量值:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar

4. 打包设置

参照: 影创开发文档

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