python学习笔记6.8-类的状态机

说起状态机,很多人可能就要不屑一顾了,无非就是switch case语句嘛,或者是if … else if … else 语句嘛,这一类程序员写的状态机只能说实现了功能,而在代码的优越性来看,简直就是不忍直视。对于面向对象的编程语言,例如python,最直观的方式就是利用类来表达状态,从而达到状态机的实现。
状态机的基本要素就是状态相应和状态转移,直接上代码吧。

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Author      : Aleb           |
Time        : 2017-1-13      |
verision    :1.0             |
description : FSM            |
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print(__doc__)


class State:
    def __init__(self):
        self.NewState(StateStart)

    def NewState(self, state):
        self.__class__ = state

    def Action(self):
        raise NotImplementedError()


class StateStart(State):
    def Action(self):
        print('StateStart is running')

        self.NewState(StateTask1)


class StateTask1(State):

    def Action(self):
        print('StateTask1 is running')
        # conditon for state transfer
        self.NewState(StateTask2)


class StateTask2(State):

    def Action(self):
        print('StateTask2 is running')
        self.NewState(StateEnd)


class StateEnd(State):

    def Action(self):
        print('StateEnd is running')
        self.NewState(StateStart)


c = State()
print(c.NewState)

c.Action()
c.Action()
c.Action()
c.Action()
c.Action()

从代码来看非常的简单,在state中直接修改实例的class属性(虽然说面向对象编程不太推荐这么做,但是从技术上来说是可行的,而且运行速度比较快,唯一的确定就是太暴力)

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