一、netty概述
1、netty是什么?
Netty是一个基于Java NIO的client-server网络服务框架,人们可以利用netty快速地开发网络应用,Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠的网络服务器和客户端程序。Netty简化了网络程序的开发,是很多框架和公司都在使用的技术。
2、netty的特点?
3、netty原理?
bossGroup线程:由这个线程池提供的线程是boss种类的,用于创建、连接、绑定socket,然后把这些socket传给worker线程池。在服务器端每个监听的socket都 有一个boss线程来处理。在客户端,只有一个boss线程来处理所有的socket。
workerGroup线程:Worker线 程执行所有的异步I/O。
他们不是通用的线程,开发人员需要注意不要把与其不同的任务赋给线程,这可能导致线程被阻塞、无法处理他们真正关心的任务,反过来会导致死锁和一些莫名其妙的性能问题。
ServerBootstrap:是一个对服务端做配置和启动的类
EventLoopGroup:它是继承于ScheduledExecutorService线程池接口的接口,而NioEventLoopGroup就是它的一个实现类。在服务器启动时,创建两个线程池,xi惯上一个叫bossGroup,一个叫workGroup,如果在构造函数中不指定创建的线程数量,会默认创建当前cpu个数的2倍个。
ChannelInitializer:当一个链接建立时,我们需要知道怎么来接收或者发送数据,当然,我们有各种各样的Handler实现来处理它,那么ChannelInitializer便是用来配置这些Handler,它会提供一个ChannelPipeline,并把Handler加入到ChannelPipeline。
关系:
可以这么说,ServerBootstrap监听的一个端口对应一个boss线程,它们一 一对应。比如你需要netty监听80和443端口,那么就会有两个boss线程分别负责处理来自两个端口的socket请求。在boss线程接收了socket连接请求后,会产生一个channel(一个打开的socket对应一个打开的channel),并把这个channel交给ServerBootstrap初始化时指定的ChannelInitializer来处理,boss线程则继续处理socket的请求。从worker线程池中找出一个worker线程来继续处理这个请求。
如果是Oio的话,那个这个channel上所有的socket消息,从开始到channel(socket)关闭,都只由这个特定的worker来处理,也就是说一个打开的socket对应一个指定的worker线程,这个worker线程在socket没有关闭的情况下,也只能为这个socket处理消息,无法服务其他socket。
当一个连接到达,Netty会注册一个channel,然后EventLoopGroup(worker)会分配一个EventLoop绑定到这个channel,在这个channel的整个生命周期过程中,都会由绑定的这个EventLoop来为它服务,而这个EventLoop就是一个线程。
3、netty的线程模型?
二、netty的线程模型
1、 Reactor单线程模型
Reactor单线程模型,指的是所有的I/O操作都在同一个NIO线程上面完成,NIO线程的职责如下:
Reactor线程是个多面手,负责多路分离套接字,Accept新连接,并分派请求到处理器链中。该模型 适用于处理器链中业务处理组件能快速完成的场景。不过,这种单线程模型不能充分利用多核资源,所以实际使用的不多。
对于一些小容量应用场景,可以使用单线程模型,但是对于高负载、大并发的应用却不合适,主要原因如下:
为了解决这些问题,演进出了Reactor多线程模型,下面我们一起学习下Reactor多线程模型。
2、Reactor多线程模型
Reactor多线程模型与单线程模型最大区别就是有一组NIO线程处理I/O操作,它的特点如下:
在绝大多数场景下,Reactor多线程模型都可以满足性能需求;但是,在极特殊应用场景中,一个NIO线程负责监听和处理所有的客户端连接可能会存在性能问题。例如百万客户端并发连接,或者服务端需要对客户端的握手信息进行安全认证,认证本身非常损耗性能。这类场景下,单独一个Acceptor线程可能会存在性能不足问题,为了解决性能问题,产生了第三种Reactor线程模型–主从Reactor多线程模型。
3、主从Reactor多线程模型
务端用于接收客户端连接的不再是1个单独的NIO线程,而是一个独立的NIO线程池。Acceptor接收到客户端TCP连接请求处理完成后(可能包含接入认证等),将新创建的SocketChannel注册到I/O线程池(sub reactor线程池)的某个I/O线程上,由它负责SocketChannel的读写和编解码工作。
Acceptor线程池只用于客户端的登录、握手和安全认证,一旦链路建立成功,就将链路注册到后端subReactor线程池的I/O线程上,有I/O线程负责后续的I/O操作。
第三种模型比起第二种模型,是将Reactor分成两部分,mainReactor负责监听server socket,accept新连接,并将建立的socket分派给subReactor。subReactor负责多路分离已连接的socket,读写网 络数据,对业务处理功能,其扔给worker线程池完成。通常,subReactor个数上可与CPU个数等同。
NioEventLoopGroup 与 Reactor 线程模型的对应Netty的线程模型并发固定不变,通过在启动辅助类中创建不同的EventLoopGroup实例并进行适当的参数配置,就可以支持上述三种Reactor线程模型。
Netty单线程模型服务端代码示例如下:
/**
* Netty单线程模型服务端代码示例
* @param port
*/
public void bind(int port) {
EventLoopGroup reactorGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(reactorGroup, reactorGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("http-codec", new HttpServerCodec());
ch.pipeline().addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536));
ch.pipeline().addLast("http-chunked", new ChunkedWriteHandler());
//后面代码省略
}
});
Channel ch = b.bind(port).sync().channel();
ch.closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
reactorGroup.shutdownGracefully();
}
}
Netty多线程模型代码如下:
/**
* Netty多线程模型代码
* @param port
*/
public void bind2(int port) {
EventLoopGroup acceptorGroup = new NioEventLoopGroup(1);
NioEventLoopGroup ioGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(acceptorGroup, ioGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("http-codec", new HttpServerCodec());
ch.pipeline().addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536));
ch.pipeline().addLast("http-chunked", new ChunkedWriteHandler());
//后面代码省略
}
});
Channel ch = b.bind(port).sync().channel();
ch.closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
acceptorGroup.shutdownGracefully();
ioGroup.shutdownGracefully();
}
}
Netty主从线程模型代码如下:
/**
* Netty主从线程模型代码
* @param port
*/
public void bind3(int port) {
EventLoopGroup acceptorGroup = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup ioGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(acceptorGroup, ioGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("http-codec", new HttpServerCodec());
ch.pipeline().addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536));
ch.pipeline().addLast("http-chunked", new ChunkedWriteHandler());
//后面代码省略
}
});
Channel ch = b.bind(port).sync().channel();
ch.closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
acceptorGroup.shutdownGracefully();
ioGroup.shutdownGracefully();
}
}
说完Reacotr模型的三种形式,那么Netty是哪种呢?
其实,我还有一种Reactor模型的变种没说,那就是去掉线程池(没有了work线程池)的第三种形式的变种,这也 是Netty NIO的默认模式。
在实现上,Netty中的Boss类充当mainReactor,NioWorker类充当subReactor(默认 NioWorker的个数是Runtime.getRuntime().availableProcessors())。在处理新来的请求 时,NioWorker读完已收到的数据到ChannelBuffer中,之后触发ChannelPipeline中的ChannelHandler流。
Netty是事件驱动的,可以通过ChannelHandler链来控制执行流向。因为ChannelHandler链的执行过程是在 subReactor中同步的,所以如果业务处理handler耗时长,将严重影响可支持的并发数。
这种模型适合于像Memcache这样的应用场景,但 对需要操作数据库或者和其他模块阻塞交互的系统就不是很合适。Netty的可扩展性非常好,而像ChannelHandler线程池化的需要,可以通过在 ChannelPipeline中添加Netty内置的ChannelHandler实现类–ExecutionHandler实现,对使用者来说只是 添加一行代码而已。对于ExecutionHandler需要的线程池模型,Netty提供了两种可 选: