设计模式(一):基础

设计模式(一):基础_第1张图片
都TM是套路

参考:

  • 网络blog

    • JDK里的设计模式-coolshell
    • stackoverflow-java JDK 类库中用到的设计模式全部列举出来了
    • 浅谈Java设计模式系列-网文
  • 系列文章

    • 菜鸟教程-设计模式
    • Java 设计模式与建模专题-IBM
  • 书籍

    • Head First 设计模式(重点看)
    • java-design-patterns-a-programmers-approach -详细介绍java sdk 中的设计模式(只有132页)
    • 图说设计模式
    • 大话设计模式
  • cheatsheet

    • UML -从设计模式 类图 cheatsheet

上面连接中的内容让人看着头疼,设计模式实在是太多了,讲的都是遇见不同的情况下的最佳处理办法,可以不仅仅是一门特定的语言,甚至可以运用到自己的生活,设计模式这种东西存在于代码的各个角落,甚至拎起一段代码都能说它采用的设计模式。
但是这样的意义何在呢?难道就是为了练就一种代码的识别能力么?肯定不是,是让我们写出更漂亮的代码。

这么多设计模式是前人的经验总结,那么他们是基于什么样的原则,总结提炼出来的呢?我原来一直以为“设计模式就是方法论”,但不是,设计模式的产生很被动,他是他是被总结出来的经验。

而背后推动这些模式产生的原因才是重要的。你也可以说设计模式坚持的六大原则输液室后人们总结出来的,但是相对于设计模式的变化,这六大原则可能更加根本,更加像思想基础。

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