如何给山楂模型添加纹理

  1. 首先准备好自己建得山楂模型
如何给山楂模型添加纹理_第1张图片
山楂模型

2.给其一个Blinn球材质

如何给山楂模型添加纹理_第2张图片
Blinn球材质

效果如图:

如何给山楂模型添加纹理_第3张图片
Blinn球效果图

3.给球一个花岗岩材质

如何给山楂模型添加纹理_第4张图片
鼠标右键->material Attributes
如何给山楂模型添加纹理_第5张图片
color右边的方块->Granite

界面如图:

如何给山楂模型添加纹理_第6张图片
花岗岩材质属性

4.调整花岗岩材质的参数

如何给山楂模型添加纹理_第7张图片
属性参数
如何给山楂模型添加纹理_第8张图片
Filler Color右边的箭头->Ramp->Type:U Ramp
如何给山楂模型添加纹理_第9张图片
Filler Color右边的箭头->Ramp->Type:U Ramp

调整后效果如图:

如何给山楂模型添加纹理_第10张图片
6->调整效果图

如果想将山楂的纹路变得更密一点,可以继续调节参数至适宜位置

  1. 将模型polygon化
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Modify->convert->NuRBS to Polygons Option->Apply

效果如图:

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Polygon化模型

将模型Smooth

如何给山楂模型添加纹理_第13张图片
Mesh->Smooth

7.渲染效果图
设置渲染参数:

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Render Setting

渲染效果:

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渲染效果

当然你也可以做成一串山楂:

如何给山楂模型添加纹理_第16张图片
一串糖葫芦

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