Java算法leetcode简单刷题记录3汇总区间:https://leetcode.cn/problems/summary-ranges/把数据按照是否连续分组输出主要是n
飞机大战
关键先生耶
做飞机大战之前,需要完成以下条件首先:需要安装pygame模块安装pygame:sudopip3installpygame验证安装:python3-mpygame.examples.aliens其次:一个编辑器,本人用的是sublime代码块精灵类---plane_simportpygameimportrandom定时器常量CREATE_ENEMY_EVENT=pygame.USEREVENTSC
thank everyone including your enemy
付佬英语
butforhisrumororattack,youwouldn'tfocusonyouroriginaldestinationinthelongrun.onedayyouwillfindyouhavebecomeevenstrongerandmoreenergeticaslongasyouworkhardereveryday
Java基础项目---飞机大战的简易实现
天马行空的程序猿
项目Javajava开发语言
推荐阅读智能化校园:深入探讨云端管理系统设计与实现(一)智能化校园:深入探讨云端管理系统设计与实现(二)文章目录推荐阅读前言一、系统分析问题描述总体设计功能流程图二、程序和算法的介绍FlyingObject(本机和所有敌机父类)Airplane(小敌机类)Bee(小蜜蜂敌机类)Bullet(子弹类)Flying(本机类)Enemy(敌机接口)和Award(奖励接口)Game(总体框架实现类,主类)
UE5 通过接口实现角色描边效果
暮志未晚season
unrealUE5RPGue5
接口不能够被实例化,不能够在内部书写函数的逻辑和设置属性,只能够被继承使用。它能够让不同的类实现有相同的函数,继承接口的类必须实现接口的函数。并且,我们可以在不同的类里面的函数实现也不同,比如A类描边是红色,B类的描边是绿色的,描边的调用都使用一个函数调用。创建接口类右键添加c++类,在常见类中找到Unreal接口,创建一个Enemy的接口类//版权归暮志未晚所有。#pragmaonce#incl
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏11之游戏资源加载器
__豆约翰__
游戏资源加载器上一节我们实现了一组动画,但也是基于某个角色的,但我们整个游戏中可能有多个角色(hero,enemy,boss),每个角色都有一组动画(多个图片资源)。这一节我们实现一个资源加载器,在游戏启动之前,统一加载全部图片资源到内存中,并有效管理。首先,我们将角色,行为,图片路径等信息定义到一个xml文件中:jasmin/aa1.pngjasmin/aa1.pngjasmin/aa1.png
Python课程设计 飞机大战小游戏
噗-噗
python课程设计pythonpygame开发语言
飞机大战小游戏目录飞机大战小游戏1.概述1.1开发环境及技术1.2实现功能描述1.2.1主要的工作内容1.2.2实现功能1.2.3功能完善1.2.4参考项目2.项目介绍2.1项目内容介绍2.2项目介绍2.2.1项目代码逻辑2.2.2涉及到的知识2.2.3遇到的问题2.3最终运行效果编辑3.附件3.1Bullet。py3.2enemy.py3.3hero.py3.4settings.py3.5sup
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏19敌人可以被打死
__豆约翰__
完善AttackAbleObject.javaAttackAbleObject添加isHit方法判断,当enemy未死时,是否被player攻击,考察2个条件:dyn.hasHitBoxCollide(this):player的hitbox是否和enemy的hurtbox发生了重叠dyn.isHitting():player是否正在攻击(player和enemy离得很近,但没有按下攻击键,也会触发
Flying Ninja-Destroy enemy
Madelines
FlyingNinjabeganhisjourneyofcultivation,anditsmissionwastoeliminateotherevilninjas.Itshouldbenotedthatthenumberofstepstomoveislimited,useitwithcautionandeliminateotherninjas!Pressandholdthescreen,adju
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏20之enemy被攻击显示后退动画(block效果)
__豆约翰__
block效果ActorObject.java我们在AttackAbleObject和Enemy类之间,新增一个类层次ActorObject;ActorObject类型主要实现sprite被攻击后的阻塞效果(一种后退效果)。AttackAbleObject类型主要负责hitbox和hurtbox。有些对象可能没有阻塞效果,比如后面我们会介绍的野狗对象,这样野狗类就可以继承AttackAbleObj
Ninja Challenge-Destroy enemy
逍遥alan
Inthegameyoubecomeaninja.Butyouarebesiegedbysomemonsters.Nowyouhavetoworkhardtoattackmonstersinalldirections.Can'tgetthemclose.Otherwisethegamefails.Thegameissimpletooperateandthegameplayisnovel.Teste
Heroic Cowboy-Attacking enemy
Madelines
Theheroiccowboycametothechaotictown,andinordertoexpeltheevilenemy,hebeganhisownadventure.Inthegame,theplayercontrolsthecowboytojumptoavoiddangerandattacktheenemywithapistol.Pleasenotethatyouneedtogett
【设计模式-2.3】创建型——原型模式
何中应
设计模式原型模式java
说明:本文介绍设计模式中,创建型中的原型模式;飞机大战创建型设计模式关注于对象的创建,原型模式也不例外。如简单工厂和工厂模式中提到过的飞机大战这个例子,游戏中飞机、坦克对象会创建许许多多的实例,每个实例除了坐标,是一模一样的,如果每次都用关键字new去创建,是非常消耗时间的。(Enemy,敌人抽象类)/***敌人抽象类*/publicabstractclassEnemy{/***敌人的坐标*/pr
Rust语言入门教程(九) - 结构体
eponia
Rust教程rust开发语言后端
格式及语法在其他很多编程语言中,有类(Class)的存在,在Rust中,我们没有类(Class)的概念,我们使用结构体(Struct)。与一个结构体相关的有以下几个部分:数据字段方法关联函数声明一个结构体及其字段的格式如下:pubstructRedFox{enemy:bool,life:u8,}以struct关键词开头,后面紧跟结构体的名称(以大写字母开头的驼峰式命名),大括号中是结构体的数据字段
基于Unity引擎的RPG3D项目开发笔录
Shawn的代码日常
游戏与梦想unity3d游戏引擎RPG
RPG游戏开发笔录文章目录RPG游戏开发笔录1.将普通3D项目升级为RPG渲染管线2.导入素材(人物,场景,天空盒)3.第三人称自由视角与移动4.切换鼠标指针5.遮挡剔除实现6.敌人的创建,站岗,追逐7.人物基本数值实现8.攻击功能的实现(重难)9.泛型单例模式以及怪物获胜通知10.模板生成更多Enemy11.拓展方法实现怪物的攻击范围限制12.血条UI的设计13.玩家升级系统14.玩家的血条UI
unity射线检测碰撞点
pleasecallmeTen
unityunity
//射线碰撞的目标对象RaycastHithitInfo;//射线的最大长度floatmaxDistance=100;voidhit(){//计算距离,可以用于判断不在范围内,returnfloatdistance=Vector3.Distance(player.position,enemy.position);Debug.Log("distance"+distance);coolTime=0.6
Unity的碰撞检测(四)
我与岁月的森林
Unity开发unity
温馨提示:本文基于前一篇“Unity的碰撞检测(三)”继续探讨两个游戏对象具备刚体的触发检测,阅读本文则默认已阅读前文。(一)测试说明在基于两个游戏对象都具备触发器和刚体且属性一致的条件下,若二者刚体的BodyType有所不同是否会出现不同的测试结果。本次测试我们约定如此:Player与Enemy都具备触发器和刚体,默认属性如图1和图2所示:图1触发器默认属性图2刚体默认属性(二)测试用例表1Pl
python3飞机大战源码(让小白做出第一个飞机大战游戏)
周杰伦的稻香
Pythonpythonpygame开发语言
让小白做出第一个飞机大战游戏配置环境pipinstallpygame安装依赖包目录层级,在飞机的文件夹下面有2个文件一个是代码文件plan.main一个是图片文件images下载下面的四张图片,改名字后并放到指定的文件夹中(图片都是png格式)背景background.png子弹bullet1.png敌军飞机enemy1.png我方飞机me1.png部署代码注意代码存放位置,严格安装上述位置存放i
Unity的碰撞检测(三)
我与岁月的森林
Unity开发unity
温馨提示:本文基于前一篇“Unity的碰撞检测(二)”继续探讨两个游戏对象具备刚体的碰撞检测,阅读本文则默认已阅读前文。(一)测试说明在基于两个游戏对象都具备碰撞器和刚体且属性一致的条件下,若二者刚体的BodyType有所不同是否会出现不同的测试结果。本次测试我们约定如此:Player与Enemy都具备碰撞器和刚体,默认属性如图1和图2所示:图1碰撞器默认属性图2刚体默认属性(二)测试用例表1Pl
英语语法学习:初级词汇用法大全!
树先生本人
01有读者咨询,对英语一窍不通该如何学好英语。对此我会回复:任何英语大神都是从零基础起步的,别人可以,你也可以。enemyn.敌军;敌人【用法1】enemy表示“敌军”时,是一个集合名词,没有单复数的变化,不可与a/an连用,通常与定冠词the连用,强调敌军的整体,谓语动词采用第三人称单数形式。例如:Theenemyhasbrokenthroughourline.敌军已经突破我们的防线。Theen
Unity的碰撞检测
我与岁月的森林
Unity开发unity
(一)测试前准备工作1.创建两个游戏对象,分别取名为”Player”和”Enemy”,并且为名为”Player”的游戏对象设置Tag也为”Player”,二者在场景中如图1所示:图1绿为Enemy,红为Player2.编写脚本组件”TriggerTest”,并挂载到Enemy上,代码如图2所示:图2TriggerTest脚本(二)测试用例A3、A4、B1、B2与(一)中预设冲突,故舍弃。A5-A8
Python—飞机大作战游戏(附源代码及素材)
小枫编程
python游戏python游戏p2p
目录过程说明:主函数键盘控制创建类01、飞机基类02、子弹基类03、Hero飞机类04、enemy飞机类源代码及素材过程说明:应用到的库:importpygameimportrandom一、框架1、创建界面宽度2、背景图片3、标题4、背景音乐二、键盘控制1、接收键盘控制-自己的方向和射击控制三、创建类1、飞机基类a、初始化屏幕、图片装载、子弹列表b、显示图片、子弹越界问题2、子弹基类a、初始化屏幕
十、pygame小游戏开发
mChenys
pythonpygamepython
目录一、安装pygame二、pygame快速入门2.1坐标系认识2.2创建游戏主窗口2.3实现图像绘制2.4游戏循环和游戏时钟2.5简单动画实现的实现2.6监听事件2.7精灵和精灵组三、游戏框架搭建3.1实现飞机大战主游戏类3.2完成游戏初始化部分3.3使用常量代替固定的数值3.4完成游戏循环部分3.5准备游戏精灵组四、游戏背景4.1设计背景类五、敌机出场5.1设计Enemy类六、英雄登场6.1设
怎么用C++编一个回合制魂类游戏???(第一版)
爱编程的鱼
C语言教程整活系列C++c++游戏算法
#include#include#includeusingnamespacestd;classCharacter{private:stringname;inthealth;intattack;public:Character(stringn,inth,inta){name=n;health=h;attack=a;}voidattackEnemy(Character&enemy){intdamage
springmvc 下 freemarker页面枚举的遍历输出
杨白白
enumfreemarker
spring mvc freemarker 中遍历枚举
1枚举类型有一个本地方法叫values(),这个方法可以直接返回枚举数组。所以可以利用这个遍历。
enum
public enum BooleanEnum {
TRUE(Boolean.TRUE, "是"), FALSE(Boolean.FALSE, "否");
实习简要总结
byalias
工作
来白虹不知不觉中已经一个多月了,因为项目还在需求分析及项目架构阶段,自己在这段
时间都是在学习相关技术知识,现在对这段时间的工作及学习情况做一个总结:
(1)工作技能方面
大体分为两个阶段,Java Web 基础阶段和Java EE阶段
1)Java Web阶段
在这个阶段,自己主要着重学习了 JSP, Servlet, JDBC, MySQL,这些知识的核心点都过
了一遍,也
Quartz——DateIntervalTrigger触发器
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208559 一.概述
simpleTrigger 内部实现机制是通过计算间隔时间来计算下次的执行时间,这就导致他有不适合调度的定时任务。例如我们想每天的 1:00AM 执行任务,如果使用 SimpleTrigger,间隔时间就是一天。注意这里就会有一个问题,即当有 misfired 的任务并且恢复执行时,该执行时间
Unix快捷键
18289753290
unixUnix;快捷键;
复制,删除,粘贴:
dd:删除光标所在的行 &nbs
获取Android设备屏幕的相关参数
酷的飞上天空
android
包含屏幕的分辨率 以及 屏幕宽度的最大dp 高度最大dp
TextView text = (TextView)findViewById(R.id.text);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
text.append("getResources().ge
要做物联网?先保护好你的数据
蓝儿唯美
数据
根据Beecham Research的说法,那些在行业中希望利用物联网的关键领域需要提供更好的安全性。
在Beecham的物联网安全威胁图谱上,展示了那些可能产生内外部攻击并且需要通过快速发展的物联网行业加以解决的关键领域。
Beecham Research的技术主管Jon Howes说:“之所以我们目前还没有看到与物联网相关的严重安全事件,是因为目前还没有在大型客户和企业应用中进行部署,也就
Java取模(求余)运算
随便小屋
java
整数之间的取模求余运算很好求,但几乎没有遇到过对负数进行取模求余,直接看下面代码:
/**
*
* @author Logic
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO A
SQL注入介绍
aijuans
sql注入
二、SQL注入范例
这里我们根据用户登录页面
<form action="" > 用户名:<input type="text" name="username"><br/> 密 码:<input type="password" name="passwor
优雅代码风格
aoyouzi
代码
总结了几点关于优雅代码风格的描述:
代码简单:不隐藏设计者的意图,抽象干净利落,控制语句直截了当。
接口清晰:类型接口表现力直白,字面表达含义,API 相互呼应以增强可测试性。
依赖项少:依赖关系越少越好,依赖少证明内聚程度高,低耦合利于自动测试,便于重构。
没有重复:重复代码意味着某些概念或想法没有在代码中良好的体现,及时重构消除重复。
战术分层:代码分层清晰,隔离明确,
布尔数组
百合不是茶
java布尔数组
androi中提到了布尔数组;
布尔数组默认的是false, 并且只会打印false或者是true
布尔数组的例子; 根据字符数组创建布尔数组
char[] c = {'p','u','b','l','i','c'};
//根据字符数组的长度创建布尔数组的个数
boolean[] b = new bool
web.xml之welcome-file-list、error-page
bijian1013
javaweb.xmlservleterror-page
welcome-file-list
1.定义:
<welcome-file-list>
<welcome-file>login.jsp</welcome>
</welcome-file-list>
2.作用:用来指定WEB应用首页名称。
error-page1.定义:
<error-page&g
richfaces 4 fileUpload组件删除上传的文件
sunjing
clearRichfaces 4fileupload
页面代码
<h:form id="fileForm"> <rich:
技术文章备忘
bit1129
技术文章
Zookeeper
http://wenku.baidu.com/view/bab171ffaef8941ea76e05b8.html
http://wenku.baidu.com/link?url=8thAIwFTnPh2KL2b0p1V7XSgmF9ZEFgw4V_MkIpA9j8BX2rDQMPgK5l3wcs9oBTxeekOnm5P3BK8c6K2DWynq9nfUCkRlTt9uV
org.hibernate.hql.ast.QuerySyntaxException: unexpected token: on near line 1解决方案
白糖_
Hibernate
文章摘自:http://blog.csdn.net/yangwawa19870921/article/details/7553181
在编写HQL时,可能会出现这种代码:
select a.name,b.age from TableA a left join TableB b on a.id=b.id
如果这是HQL,那么这段代码就是错误的,因为HQL不支持
sqlserver按照字段内容进行排序
bozch
按照内容排序
在做项目的时候,遇到了这样的一个需求:
从数据库中取出的数据集,首先要将某个数据或者多个数据按照地段内容放到前面显示,例如:从学生表中取出姓李的放到数据集的前面;
select * fro
编程珠玑-第一章-位图排序
bylijinnan
java编程珠玑
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Writer;
import java.util.Random;
public class BitMapSearch {
Java关于==和equals
chenbowen00
java
关于==和equals概念其实很简单,一个是比较内存地址是否相同,一个比较的是值内容是否相同。虽然理解上不难,但是有时存在一些理解误区,如下情况:
1、
String a = "aaa";
a=="aaa";
==> true
2、
new String("aaa")==new String("aaa
[IT与资本]软件行业需对外界投资热情保持警惕
comsci
it
我还是那个看法,软件行业需要增强内生动力,尽量依靠自有资金和营业收入来进行经营,避免在资本市场上经受各种不同类型的风险,为企业自主研发核心技术和产品提供稳定,温和的外部环境...
如果我们在自己尚未掌握核心技术之前,企图依靠上市来筹集资金,然后使劲往某个领域砸钱,然
oracle 数据块结构
daizj
oracle块数据块块结构行目录
oracle 数据块是数据库存储的最小单位,一般为操作系统块的N倍。其结构为:
块头--〉空行--〉数据,其实际为纵行结构。
块的标准大小由初始化参数DB_BLOCK_SIZE指定。具有标准大小的块称为标准块(Standard Block)。块的大小和标准块的大小不同的块叫非标准块(Nonstandard Block)。同一数据库中,Oracle9i及以上版本支持同一数据库中同时使用标
github上一些觉得对自己工作有用的项目收集
dengkane
github
github上一些觉得对自己工作有用的项目收集
技能类
markdown语法中文说明
回到顶部
全文检索
elasticsearch
bigdesk elasticsearch管理插件
回到顶部
nosql
mapdb 支持亿级别map, list, 支持事务. 可考虑做为缓存使用
C
初二上学期难记单词二
dcj3sjt126com
englishword
dangerous 危险的
panda 熊猫
lion 狮子
elephant 象
monkey 猴子
tiger 老虎
deer 鹿
snake 蛇
rabbit 兔子
duck 鸭
horse 马
forest 森林
fall 跌倒;落下
climb 爬;攀登
finish 完成;结束
cinema 电影院;电影
seafood 海鲜;海产食品
bank 银行
8、mysql外键(FOREIGN KEY)的简单使用
dcj3sjt126com
mysql
一、基本概念
1、MySQL中“键”和“索引”的定义相同,所以外键和主键一样也是索引的一种。不同的是MySQL会自动为所有表的主键进行索引,但是外键字段必须由用户进行明确的索引。用于外键关系的字段必须在所有的参照表中进行明确地索引,InnoDB不能自动地创建索引。
2、外键可以是一对一的,一个表的记录只能与另一个表的一条记录连接,或者是一对多的,一个表的记录与另一个表的多条记录连接。
3、如
java循环标签 Foreach
shuizhaosi888
标签java循环foreach
1. 简单的for循环
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1, y = i + 10; i < 5 && y < 12; i++, y = i * 2) {
System.err.println("i=" + i + " y="
Spring Security(05)——异常信息本地化
234390216
exceptionSpring Security异常信息本地化
异常信息本地化
Spring Security支持将展现给终端用户看的异常信息本地化,这些信息包括认证失败、访问被拒绝等。而对于展现给开发者看的异常信息和日志信息(如配置错误)则是不能够进行本地化的,它们是以英文硬编码在Spring Security的代码中的。在Spring-Security-core-x
DUBBO架构服务端告警Failed to send message Response
javamingtingzhao
架构DUBBO
废话不多说,警告日志如下,不知道有哪位遇到过,此异常在服务端抛出(服务器启动第一次运行会有这个警告),后续运行没问题,找了好久真心不知道哪里错了。
WARN 2015-07-18 22:31:15,272 com.alibaba.dubbo.remoting.transport.dispatcher.ChannelEventRunnable.run(84)
JS中Date对象中几个用法
leeqq
JavaScriptDate最后一天
近来工作中遇到这样的两个需求
1. 给个Date对象,找出该时间所在月的第一天和最后一天
2. 给个Date对象,找出该时间所在周的第一天和最后一天
需求1中的找月第一天很简单,我记得api中有setDate方法可以使用
使用setDate方法前,先看看getDate
var date = new Date();
console.log(date);
// Sat J
MFC中使用ado技术操作数据库
你不认识的休道人
sqlmfc
1.在stdafx.h中导入ado动态链接库
#import"C:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","end")2.在CTestApp文件的InitInstance()函数中domodal之前写::CoIniti
Android Studio加速
rensanning
android studio
Android Studio慢、吃内存!启动时后会立即通过Gradle来sync & build工程。
(1)设置Android Studio
a) 禁用插件
File -> Settings... Plugins 去掉一些没有用的插件。
比如:Git Integration、GitHub、Google Cloud Testing、Google Cloud
各数据库的批量Update操作
tomcat_oracle
javaoraclesqlmysqlsqlite
MyBatis的update元素的用法与insert元素基本相同,因此本篇不打算重复了。本篇仅记录批量update操作的
sql语句,懂得SQL语句,那么MyBatis部分的操作就简单了。 注意:下列批量更新语句都是作为一个事务整体执行,要不全部成功,要不全部回滚。
MSSQL的SQL语句
WITH R AS(
SELECT 'John' as name, 18 as
html禁止清除input文本输入缓存
xp9802
input
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法:
方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off"; eg: <input type="text" autocomplete="off" name