每个人都是自己生活的头号玩家

晚上去看了大导演斯皮尔伯格的《头号玩家》。故事设定在2045年,高速发展的现代化科技同时也带来了不容忽视且已无法解决的各种污染。

为了逃避现实世界的不如意,人们纷纷进入游戏天才哈利迪创造的虚拟世界“绿洲”找寻快乐和意义。

哈利迪在自己要离开人世之前公布给广大玩家们:游戏里埋了一个大彩蛋,需要同时找到三把钥匙才能打开,而如果有谁打开了ta就掌管了“绿洲”的绝对控制权,同时还可以接手现实世界中哈利迪的公司和财富。不难想象,这激起了全球玩家争先恐后找寻钥匙的游戏热情;同时也免不了会有别有用心的铜臭商人,为了满足自己的野心,动用一切可利用资源参与角逐,甚至不惜以伤害现实世界里的无辜之人为代价。

这自然会激起仇恨与报复。

于是有了女主萨曼莎。

当然还必须介绍一下男主韦德。他差不多是不善社交不满现实的宅男代表,因为与“绿洲”创始人哈利迪经历相似而特别关注他。起初韦德可能只是单纯为了游戏而游戏,遇到萨曼莎之后才发现事情并不像他以为的那么简单,才逐渐意识到自己身上的责任。因为他对哈利迪的了解程度之深,使得他总是能先人一步找到突破口,这帮了他们大忙。

最终结局当然是大团圆,恶人得到应有的惩罚,收获了友情亲情的主角们快乐的生活下去。当然还有(我认为)更重要的:“绿洲”每周二周四休息。哈哈^_^

可能因为从不玩游戏不看动漫,对导演埋的200+彩蛋里包含的情怀实在理解不够到位。但对全片自始至终传达的情感着实还是深有同感的。首先可以感受到哈利迪其实是特别孤独的一个人,他设置的三道关卡真的非韦德这种对他了解极深的人解不开。他既希望找到真正懂他的人,又想通过三道隐藏在游戏里关卡的寓意“有时后退也是一条路径”、“该积极主动时要勇敢迈出那一步”、“过程比结果更重要”提醒现实中的玩家。很幸运的是韦德真的做到了,不仅用心研究分析了解他,也真的理解了他传达的深意。还有就是贯穿始终的提醒人们要注重现实的观念。说实话,看到影片中韦德和姨妈居住的贫民区里那破败混乱的生活环境,不适感真的特别强,难以想象二三十年之后我们真的要生活在那样的世界。游戏终究是虚拟世界。人更重要的还是要关注现实,关心身边的亲人,珍惜志同道合的朋友,享受难得的爱人。善良、正直、重情重义还是全世界公认的良好品格,无论世界发展成什么样,利欲熏心自私自利的人终究不会有好下场。

回到我们自己的现实生活。我们每个人何尝不是自己生活的头号玩家。幸运的是我们身边的亲人朋友都在,我们生活的环境还有青山绿水红花绿树,那我们是不是应该更加珍惜和感恩这一切呢?

少看会手机,多关注现实吧!

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