《UNIX环境高级编程》(APUE) 笔记第一章 - UNIX基础知识

1 - UNIX基础知识

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1. 操作系统

可将操作系统定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境。通常将这种软件称为 内核 (kernel) 。( LinuxGNU 操作系统的内核 )

内核 的接口是 系统调用 (system call)公用函数库 构建在系统调用之上,应用程序既可以调用公用函数库,也可以使用系统调用。shell 是一个特殊的应用程序,为运行其他应用程序提供了一个接口。

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2. shell

shell 是一个命令行解释器,它读取用户输入,然后执行命令。shell 的输入来自终端(交互式shell)或文件(shell脚本)。

3. 文件系统

UNIX 文件系统 是目录和文件的一种层次结构。

目录 (dictionary) 是一个包含目录项的文件。逻辑上,可以认为每个目录项都包含一个文件名,同时还包含说明该文件属性的信息。

目录中的每个文字称为 文件名 (filename) ,创建新目录时会自动创建了两个文件名:\(.\)\(..\) ,点指向当前目录,点点指向父目录。在最高层次的根目录中,点点与点相同。

4. 输入和输出

文件描述符 (file descriptor) 通常是一个小的非负整数,内核用以标识一个特定进程正在访问的文件。每当运行一个新程序时,所有的shell都将为其打开3个文件描述符,标准输入 (standard input)标准输出 (standard output) 以及 标准错误 (standard error)

函数 openreadwritelseek 以及 close 提供了不带缓冲的 I/O 。这些函数都使用文件描述符。

标准 IO 函数 为不带缓冲的 IO函数提供了一个带缓冲的接口。在头文件 stdio.h 中定义。

5. 程序和进程

程序 (program) 是一个存储在磁盘上某个目录中的可执行文件。内核使用 exec 函数将程序读入内存。

程序的执行实例被称为 进程 ,UNIX系统确保每个进程都有一个唯一的数字标识符,称为 进程ID (process ID) ,是一个非负整数。程序可调用 getpid 得到进程ID,返回一个 pid_t 的数据类型,标准会保证它保存在一个长整型中。

有3个用于进程控制的主要函数:forkexecwaitpid

int main()
{
    char buf[MAXLINE];
    pid_t pid;
    int status;

    printf("%% ");
    while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {
        if (buf[strlen(buf) - 1] == '\n')
            buf[strlen(buf) - 1] = 0;	//execlp命令的参数要以NULL结尾而不是换行符
        if ((pid = fork()) < 0) {
            cout << "fork error" << endl;
            exit(1);
        }
        else if (pid == 0) {
            execlp(buf, buf, (char *)0);
            cout << "couldn't execute: " << buf;
            exit(127);
        }
        if ((pid = waitpid(pid, &status, 0)) < 0) {
            cout << "waitpid error" << endl;
            exit(1);
        }
        printf("%% ");
    }
    exit(0);
}
  • 调用 fork 创建一个新进程,被 调用一次 ,调用进程为 父进程 ,新创建的进程是 子进程 (父进程的一个副本);但 返回两次 ,对父进程返回子进程的进程ID,对子进程返回 \(0\)
  • 子进程中,调用 execlp 执行从标准输入中读入的命令,这就用新的程序文件替换了子进程原先执行的程序文件。
  • 父进程希望等待子进程终止,这是通过调用 waitpid 实现,pid 参数为子进程ID,waitpid 通过 status 的引用返回子进程终止状态,可用来判定子进程是如何终止的。

6. 线程

一个进程只有一个 控制线程 (thread) ——某一时刻执行的一组机器指令。对于某些问题,如果有多个控制线程分别作用于它的不同部分,解决起来就容易很多;并且多个控制线程也可以充分利用多处理器系统的并行能力。

一个进程内的所有线程共享同一地址空间、文件描述符、栈以及进程相关的属性。因为它们能访问同一存储区,所以各线程在访问共享数据时需要采取同步措施以 避免不一致性

线程ID 只在它所属的进程内起作用。

7. 系统调用和库函数

各版本的UNIX实现都提供良好定义、数量有限、直接进入内核的入口点,这些入口点被称为 系统调用 (system call) ,Linux中,由C语言定义。

通用库函数 可能会调用一个或多个内核的系统调用,也可能不使用系统调用。

系统调用库函数 都以C函数的形式出现,两者都为应用程序提供服务。从用户角度来看,两者区别并不重要。

两者的另一个 区别 是:系统调用通常提供一种最小接口,而库函数通常提供比较复杂的功能。

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