原则

    在主UI线程使用,非UI线程调用,可以通过Handler发送消息,在UI线程弹窗


简单例子


Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(),"请及时处理你的数据请求,萌萌哒", Toast.LENGTH_LONG);

toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);

toast.show();



第一

使用Looper类,将线程变成一个消息线程。缺陷:导致该线程循环等待消息,永远无法退出,并且后面的代码无法继续执行,多次执行导致线程越来越多

Looper.prepare();

Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(),"请及时处理你的数据请求,萌萌哒", Toast.LENGTH_LONG);

        toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);

toast.show();

Looper.loop();



第二

    通过Handler将消息传递给UI线程处理

import android.os.Handler;

import android.os.Message;


public class MyThread extends Thread{

private Handler handle = null;

public void setHandler(Handler handle){

this.handle = handle;

}

@Override

public void run(){

if (null == handle)

{

return;

}

Message msg = handle.obtainMessage();

msg.what = 1;

handle.sendMessage(msg);

}


探索其他非UI线程调用toast异常崩溃退出的原因

摘自:http://bbs.51cto.com/thread-1157072-1.html