模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤的实现延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中某些步骤的具体实现。
现在我家里有一台铃木的小车锋驭和一台铃木的摩托车风暴1000,我要想把这两种类型的车都先跑起来再停下来,有一些步骤,并且这些步骤是有先后顺序的,那就是:
1. 打开车门
2. 启动发动机
3. 挂档
4. 走起
5. 刹车
6. 停车
OO设计原则之一就是分离可变和不变的部分并把可变的部分封装起来,我们来看一下以上两种类型的车,哪些步骤的实现是一样的,哪些是可变的。我们把不变的部分提取出来并放到超类中让所有子类共享其行为,同时我们把可变部分的具体实现延迟到子类中,让子类来自行决定如何实现。
1. 打开车门(摩托车没有车门,可变部分)
2. 启动发动机(不变部分)
3. 挂档(汽车用手挂档,摩托车用脚挂档,可变部分)
4. 走起(不变部分)
5. 刹车(汽车用脚刹车,摩托车用手刹车,可变部分)
6. 停车(不变部分)
当然以上分离可变及不变部分纯属个人见解,个位看官见仁见智。
如果运用设计模式的方法论,我们应该采用哪种模式来很好地满足我们的需求?
在这种应用场景下我建议使用模板方法模式。
DriveTemplate是一个抽象类,我们可以把一些可变的部分封装为抽象方法让子类去做具体实现。
DriveTemplate中的drive方法是final的,这样是因为我们不希望子类去覆盖这个方法,因为这个方法中定义了算法的步骤,我们不希望子类改变算法的结构。
所有的步骤方法都是protected的访问修饰符,因为我们希望具体算法的实现只有子类可以访问,对外是不开放的。
代码
模板抽象类
package com.singland.dp.template;
public abstract class DriveTemplate {
public final void drive() {
openDoor();
startEngine();
gear();
go();
brake();
stop();
}
protected abstract void openDoor();
protected void startEngine() {
System.out.println("engine started !");
}
protected abstract void gear();
protected void go() {
System.out.println("running...");
}
protected abstract void brake();
protected void stop() {
System.out.println("stopped !");
}
}
小车锋驭的实现
package com.singland.dp.template;
public class SuzukiScross extends DriveTemplate {
@Override
protected void openDoor() {
System.out.println("keyless entry");
}
@Override
protected void gear() {
System.out.println("gear with hand");
}
@Override
protected void brake() {
System.out.println("brake with foot");
}
}
摩托车风暴1000的具体实现
package com.singland.dp.template;
public class SuzukiStrom1000 extends DriveTemplate {
@Override
protected void openDoor() {
System.out.println("no door actually");
}
@Override
protected void gear() {
System.out.println("gear with foot");
}
@Override
protected void brake() {
System.out.println("brake with hand");
}
}
客户端的测试代码就很简单了
package com.singland.dp.template;
import org.junit.Test;
public class MyTest {
@Test
public void test() {
// DriveTemplate template = new SuzukiStrom1000();
DriveTemplate template = new SuzukiScross();
template.drive();
}
}
刚才说到模板方法模式的设计意图的时候,我们提到了第2点,我们不希望子类改变算法的结构或顺序,但是在某种场景中,我们希望子类能有一些自主权,虽然它们不能覆盖drive方法,但是我们依然希望子类可以自己决定一些东西,那么模板方法模式能否满足这一需求呢?
答案是肯定的,我们来设想这种场景,当我们在开锋驭的时候,我希望可以打开车子的MP3功能来听歌,但是骑摩托车的时候则不需要。
这样我们的UML类图就需要做一点点小改动:
从类图可以看出,我们在超类中定义了一个music的方法,但是它并不是一个抽象方法,这样子类可以自己决定是否覆盖该方法,该方法返回值是一个布尔值的标志位,默认为false. 子类SuzukiScross覆盖了该方法但是SuzukiStorm1000则没有,我们再来看看具体的实现:
模板方法类
package com.singland.dp.template;
public abstract class DriveTemplate {
public final void drive() {
openDoor();
startEngine();
gear();
go();
if (music()) {
mp3();
}
brake();
stop();
}
protected abstract void openDoor();
protected void startEngine() {
System.out.println("engine started !");
}
protected abstract void gear();
protected void go() {
System.out.println("running...");
}
private void mp3() {
System.out.println("music is good");
}
protected boolean music() {
return false;
}
protected abstract void brake();
protected void stop() {
System.out.println("stopped !");
}
}
锋驭的实现:
package com.singland.dp.template;
public class SuzukiScross extends DriveTemplate {
@Override
protected void openDoor() {
System.out.println("keyless entry");
}
@Override
protected void gear() {
System.out.println("gear with hand");
}
@Override
protected void brake() {
System.out.println("brake with foot");
}
@Override
protected boolean music() {
return true;
}
}
总结
写到这里,我来个简单的总结吧。本质上来说,模板方法设计模式是一个比较容易而且很好理解的模式,在
使用这种模式的时候我们要注意几点:
保护抽象类中定义算法顺序的方法不被子类修改。
分离可变及不可变部分,让子类自己决定可变部分的实现。
让算法的具体实现对子类开放,对其他类关闭。
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设计模式学习笔记之九:模板方法模式