ivvi k5 - 什么是裸眼3D

记得小时候,每过一段时间都会有人在校门口发放3D电影的单子,配上浮夸的特效图和宣传语,看过的小伙伴总是说得绘声绘色,可惜,一直没有机会去看,可以说是小时候顶遗憾的一件事情的了。

到了后来,随着阿凡达的热映,3D、IMAX已经见怪不怪了,不是特别理想的或者说可有可无的效果,沉重的3D眼镜也是不小的负担,看得头昏眼花,甚至到了尽量挑2D场次去看的地步。

时隔多年,3D立体技术也正从之前的 “眼镜式” 到 “裸眼” 发展

裸眼3D技术分两个研发方向,一是硬件设备的研发,二是现实内容的处理研发。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,不需要佩戴眼镜,能够极大提升3D观看的视觉享受和娱乐体验,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。

所谓的裸眼3D基本上是利用视觉位移来“欺骗”视觉神经的。什么是视觉位移:人的两眼相隔约为6厘米,这就意味着如果你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。而这种获得立体感的效应就是视觉位移。

而拍摄影像时,只要用两台摄影机模拟左右两眼视差,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上,放映时加入必要的技术手段,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后两幅图像经过大脑叠合后,我们就能看到具有立体纵深感的画面。 这就是我们所说的3D影像。

                                                                                                                                                  ”


裸眼3D原理图

或者,我们可以更进一步的说,裸眼3D已经来到了你的身边  ------ ivvi k5


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