美国国家标准技术研究所在2001年发布了高级加密标准(AES)。AES是一个对称分组密码算法,旨在取代DES成为广泛使用的标准。
根据使用的密码长度,AES最常见的有3种方案,用以适应不同的场景要求,分别是AES-128、AES-192和AES-256。
AES加解密的流程图如下(以128位密钥为例):
AES加密过程涉及到4种操作:字节替代(SubBytes)、行移位(ShiftRows)、列混淆(MixColumns)和轮密钥加(AddRoundKey)。解密过程分别为对应的逆操作。由于每一步操作都是可逆的,按照相反的顺序进行解密即可恢复明文。加解密中每轮的密钥分别由初始密钥扩展得到。算法中16字节的明文、密文和轮密钥都以一个4x4的矩阵表示。
AES算法中,密钥扩展也是理解AES算法的关键,接下来分别对上述5种操作进行介绍。
这是可以行得通的,因为你知道如何用 0x02 和 0x01 相乘和相加,同理,用0x0d去乘以任意字节b可以这样做:
b * 0x0d = b * (0x08 + 0x04 + 0x01)
= (b * 0x08) + (b * 0x04) + (b * 0x01)
= (b * 0x02 * 0x02 * 0x02) + (b * 0x02 * 0x02) + (b * 0x01)
在加解密算法中,AES MixColumns 例程的其它乘法遵循大体相同的模式,如下所示:
b * 0x09 = b * (0x08 + 0x01)
= (b * 0x02 * 0x02 * 0x02) + (b * 0x01)b * 0x0b
= b * (0x08 + 0x02 + 0x01)
= (b * 0x02 * 0x02 * 0x02) + (b * 0x02) + (b * 0x01)b * 0x0e
= b * (0x08 +0x04 + 0x02)
= (b * 0x02 * 0x02 * 0x02) + (b * 0x02 * 0x02) + (b * 0x02)
总之,在GF(2^8)中,加法是异或操作。其乘法将分解成加法和用0x02做的乘法,而用0x02做的乘法是一个有条件的左移1比特位。AES规范中包括大量有关GF(2^8)操作的附加信息。
密钥扩展的原理图如下:
w[]最初的 Nk 行被作为种子,用原始密钥值。剩余行从种子密钥来产生。变量 Nk 代表以 32 位字为单位的种子密钥长度。关键是这里现在有许多密钥使用而不只是一个。这些新的密钥被称为轮密钥(round keys)以将它们与原始种子密钥区别开来。
密钥扩展过程说明:(以128位密钥为例,Nk=4,Nr=10)
1) 将初始密钥以列为主,转化为4个32 bits的字,分别记为w[0…(Nk-1)];
2) 按照如下方式,依次求解w[j],其中j是整数并且属于[4,K];(K=Nb*(Nr+1),Nb=4,Nr为轮数,128位密钥对应的Nr=10)
3) 若j%4=0,则w[j]=w[j-4]⊕g(w[j-1]),否则w[j]=w[j-4]⊕w[j-1];
函数g的流程说明:
4) 将w循环左移一个字节;
5) 分别对每个字节按S盒进行映射;
6) 与32 bits的常量(RC[j/4],0,0,0)进行异或,RC是一个一维数组,其值如下。(RC的值只需要有10个,而此处用了11个,实际上RC[0]在运算中没有用到,增加RC[0]是为了便于程序中用数组表示。由于j的最小取值是4,j/4的最小取值则是1,因此不会产生错误。)
RC = {00, 01, 02, 04, 08, 10, 20, 40, 80, 1B, 36}
算法操作流程:
AES 加密例程开始是拷贝 16 字节的输入数组到一个名为 State (态)的4×4 字节矩阵中。AES 加密算法取名为 Cipher,它操作 State[]。
字节代替的主要功能是通过S盒完成一个字节到另外一个字节的映射。
下图(a)为S盒,图(b)为S-1(S盒的逆)。
S和S-1分别为16x16的矩阵。假设输入字节的值为a=a7a6a5a4a3a2a1a0,
则输出值为S[a7a6a5a4][a3a2a1a0],S-1的变换也同理。
例如:字节00替换后的值为(S[0][0]=)63,再通过S-1即可得到替换前的值,(S-1 [6][3]=)00。
行移位的功能是实现一个4x4矩阵内部字节之间的置换。
正向行移位的原理图如下:
实际移位的操作即是:第一行保存不变,第二行循环左移1个字节,第三行循环左移2个字节,第四行循环左移3个字节。假设矩阵的名字为state,用公式表示如下:state’[i][j] = state[i][(j+i)%4];其中i、j属于[0,3]
逆向行移位即是相反的操作,用公式表示如下:state’[i][j] = state[i][(4+j-i)%4];其中i、j属于[0,3]
列混淆:利用GF(28)域上算术特性的一个代替。
正向列混淆的原理图如下:
根据矩阵的乘法可知,在列混淆的过程中,每个字节对应的值只与该列的4个值有关系。此处的乘法和加法都是定义在GF(28)上的,需要注意如下几点:
1) 将某个字节所对应的值乘以2,其结果就是将该值的二进制位左移一位,如果该值的最高位为1(表示该数值不小于128),则还需要将移位后的结果异或00011011(0x1b);
2) 乘法对加法满足分配率,例如:07·S0,0=(01⊕02⊕04)·S0,0= S0,0⊕(02·S0,0)(04·S0,0)
3) 此处的矩阵乘法与一般意义上矩阵的乘法有所不同,各个值在相加时使用的是模2加法(相当于是异或运算)。
假设某一列的值如下图,运算过程如下:
同理可以求出另外几个值。
逆向列混淆的原理图如下:
由于:
说明两个矩阵互逆,经过一次逆向列混淆后即可恢复原文。
任何数和自身的异或结果为0。加密过程中,每轮的输入与轮密钥异或一次;因此,解密时再异或上该轮的密钥即可恢复输入。
https://github.com/yangxt225/AES