大话设计模式----单一职责原则

现代世界电子产品层出不穷,手机的发展更是迅速,手机功能越来越多,可以说手机集成了MP3,摄像机,甚至一些电脑的功能等等等等,其实,大多数时候,一件产品简单一些,职责单一一些,或许是更好的选择,这就和设计模式中的一大原则,单一职责的道理是一样的。

单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

我们为什么要使用单一职责原则呢?

其实,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

其实,要做起来还是很有难度的。

软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责互相分离。其实要去判断是否应该分离出类来,也不难,那就是如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责,就应该考虑类的职责的分离。

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