猪猪公寓——测试总结

测试目标:

在规定好的条件下,进行相关测试,通过测试发现项目的程序错误或BUG,从而进行相关改进,完善项目。

测试原则:

在进行测试前,对计算机软件进行测试前,首先需遵循软件测试原则,即不完全原则的遵守。不完全原则即为若测试不完全、测试过程中涉及免疫性原则的部分较多,可对软件测试起到-定帮助。因软件测试因此类因素具有一定程度的免疫性, 测试人员能够完成的测试内容与其免疫性成正比,若想使软件测试更为流畅、测试效果更为有效,首先需遵循此类原则,将此类原则贯穿整个开发流程,不断进行测试,而并非一次性全程测试。

测试方法:

使用的Junit进行的单元测试
1.黑盒测试
  只测试输入、输出
2.白盒测试
  不仅测试输入输出,也要关注程序执行的具体流程
  Junit是白盒测试的一种

测试策略:

1、单元测试

  单元测试即为将整个软件分解为各个单元,随后对单元进行测试。
  对每个窗口进行测试,看展示效果

2、集成测试

  集成测试与单元测试相反,原理为将部分需测试部分作为整体进行集成,随后针对此类集成部分进行测试。

测试用例:

用户登录

猪猪公寓——测试总结_第1张图片

游戏设置

猪猪公寓——测试总结_第2张图片

职业选择

猪猪公寓——测试总结_第3张图片

游戏战斗

猪猪公寓——测试总结_第4张图片

测试结论

  本次的测试旨在针对项目的基础性功能进行测试,从测试情况来看,完全满足预期,这说明基础性功能得到了保障,从而能为将来能够进行更加复杂的功能做好铺垫。不过需要值得注意的是,测试虽然大致没什么问题,但并不说明说明项目成功了,在战斗模式中,若装备出现复杂的属性加成如何能够知道计算程序的编写是否存在问题是一个需要思考的点。

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