一、效果图展示
二、分析
如果想要一张超大的表格,手机屏幕的空间肯定是不够的,那么需要自定义View,重写手指的onTouchEvent方法,调用View的scrollTo() 方法让View内部去滚动。既然能滚动,onMeasure的时候就不能计算去设置View的高度和宽度,让View等于设定的固定值或者充满父布局就可以。
三、代码实现
直接绘制一整张的表格对性能的要求比较高,我们可以把每一个小矩形当成一个对象:
public class Ceil {
private int left;
private int top;
private int right;
private int bottom;
private int centerX;
private int centerY;
private boolean isSelected;
private Ceil nextCeil;
private String number;
}
一整行的矩形我们保存在一个List列表中,但是有时候一整行还有其他的属性,我们可以将整行也抽成对象,里面维护一个List
public class CeilGroup {
private String title;
private List ceils;
}
为什么这么做?面向对象开发
然后是我们ChartView的代码,挑重点看,初始化的时候:
Ceil preCeil = null;
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 300; i++) {
CeilGroup e = new CeilGroup();
ArrayList ceils = new ArrayList<>();
int selectedIndex = random.nextInt(30);
for (int j = 0; j < 40; j++) {
Ceil e1 = new Ceil();
e1.setNumber(String.valueOf(j));
if (j == selectedIndex) {
e1.setSelected(true);
}
ceils.add(e1);
if (preCeil != null && e1.isSelected()) {
e1.setNextCeil(i == 0 ? null : preCeil);
}
if (e1.isSelected()) {
preCeil = e1;
}
}
e.setCeils(ceils);
ceilGroups.add(e);
}
这里制造的假数据,一共300行数据,每一行40列,然后随机一个Ceil设置为选中的号码,并且关联下一个选中号码。
再来看看onMeasure() 方法:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
viewWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
viewHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(viewWidth, viewHeight);
computeCeilLocation(0, 0);
}
/**
* 计算每一个ceil的位置
*
* @param dx
* @param dy
*/
private void computeCeilLocation(int dx, int dy) {
int groupSize = ceilGroups.size();
for (int i = 0; i < groupSize; i++) {
CeilGroup ceilGroup = ceilGroups.get(i);
List ceils = ceilGroup.getCeils();
int ceilSize = ceils.size();
for (int j = 0; j < ceilSize; j++) {
Ceil ceil = ceils.get(j);
ceil.setLocation(ceilWidth * j + dx, ceilWidth * (j + 1) + dx, ceilHeight * i + dy, ceilHeight * (i + 1) + dy);
}
}
}
并没有把每一个Ceil的宽高加起来作为ChartView的宽高,因为这些Ceil的宽高加起来一定是超出手机的屏幕的,我们直接设置xml文件里设置的View宽高就行。
设置完宽高调用了计算方法 computeCeilLocation() ,意思是提前确定每一个 Ceil 在ChartView 绘制的位置数据。知道这些位置,我们看看绘制方法:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int groupSize = ceilGroups.size();
for (int i = 0; i < groupSize; i++) {
CeilGroup ceilGroup = ceilGroups.get(i);
List ceils = ceilGroup.getCeils();
int ceilSize = ceils.size();
for (int j = 0; j < ceilSize; j++) {
Ceil ceil = ceils.get(j);
if (isCeilVisiable(ceil)) {
drawCeilTopLine(canvas, ceil);
drawCeilLeftLine(canvas, ceil);
drawCeilBackground(canvas, ceil);
}
}
}
for (int i = 0; i < groupSize; i++) {
CeilGroup ceilGroup = ceilGroups.get(i);
List ceils = ceilGroup.getCeils();
int ceilSize = ceils.size();
for (int j = 0; j < ceilSize; j++) {
Ceil ceil = ceils.get(j);
drawCeilLinkLine(canvas, ceil);
}
}
for (int i = 0; i < groupSize; i++) {
CeilGroup ceilGroup = ceilGroups.get(i);
List ceils = ceilGroup.getCeils();
int ceilSize = ceils.size();
for (int j = 0; j < ceilSize; j++) {
Ceil ceil = ceils.get(j);
if (isCeilVisiable(ceil)) {
drawCeilSelected(canvas, ceil);
drawCeilText(canvas, ceil);
}
}
}
}
3个两层循环绘制每一个 Ceil 需要绘制的部分。第一个循环我们绘制的是Ceil的顶部分割线和左边分割线以及背景,方法分别对应:
/**
* 绘制ceil左边的分割线
*
* @param canvas
* @param ceil
*/
private void drawCeilLeftLine(Canvas canvas, Ceil ceil) {
canvas.drawLine(ceil.getLeft(), ceil.getTop(), ceil.getLeft(), ceil.getBottom(), linePaint);
}
/**
* 绘制ceil顶部的分割线
*
* @param canvas
* @param ceil
*/
private void drawCeilTopLine(Canvas canvas, Ceil ceil) {
canvas.drawLine(ceil.getLeft(), ceil.getTop(), ceil.getRight(), ceil.getTop(), linePaint);
}
/**
* 绘制ceil的背景
*
* @param canvas
* @param ceil
*/
private void drawCeilBackground(Canvas canvas, Ceil ceil) {
canvas.drawRect(ceil.getLeft(), ceil.getTop(), ceil.getRight(), ceil.getBottom(), backgroundPaint);
}
第二个循环我们绘制的是选中的号码之间的连线:
/**
* 绘制ceil的连线
*
* @param canvas
* @param ceil
*/
private void drawCeilLinkLine(Canvas canvas, Ceil ceil) {
Ceil nextCeil = ceil.getNextCeil();
if (nextCeil != null) {
canvas.drawLine(nextCeil.getCenterX(), nextCeil.getCenterY(), ceil.getCenterX(), ceil.getCenterY(), linkLinePaint);
}
}
第三个循环绘制的是选中的红球背景和红球数字号码:
/**
* 绘制ceil的文字
*
* @param canvas
* @param ceil
*/
private void drawCeilText(Canvas canvas, Ceil ceil) {
textPaint.setColor(ceil.isSelected() ? numberSelectedColor : numberNormalColor);
canvas.drawText(ceil.getNumber(), ceil.getCenterX(), ceil.getCenterY(), textPaint);
}
/**
* 设置ceil选中的效果
*
* @param canvas
* @param ceil
*/
private void drawCeilSelected(Canvas canvas, Ceil ceil) {
if (ceil.isSelected()) {
canvas.drawOval(new RectF(ceil.getLeft(), ceil.getTop(), ceil.getRight(), ceil.getBottom()), selectedPaint);
}
}
为什么要三个循环而不是一个循环一起绘制呢?
因为绘制其实是有层级关系的,彼此是覆盖的,矩形背景在最底层,然后是连线层,最上层是红球背景加红球号码。否则会出现,矩形背景覆盖连线,或者连线遮盖红球号码的情况,这是bug级别的瑕疵。因此只能牺牲性能做三遍循环。
如果有什么好的优化方法,可以私信我修改。
github地址