- cocos lua 溶解_Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理
欧皇·诸葛莺
cocoslua溶解
Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理最近研究了Cocos2d-x的Luabinding。在Cocos2d-x中,使用了tolua++来完成C++绑定到Lua的工作。以下便是我对tolua++绑定Cocos2d-x的一些理解和改进。一、对象的生命周期管理C++做Luabinding最重要的工作就是管理对象在不同系统中的生命周期。在Cocos2d-x和tolua++中是这样做的,C++中的对象都
- Cocos2d-x 之 Lua 编程之路 · 开篇2 · 游戏环境搭建
ApeOzawa
Cocos2d-xLua环境搭建cocos2d-xlua环境搭建
Cocos2d-x之Lua编程之路·开篇·游戏环境搭建上一篇:Cocos2d-x之Lua编程之路·开篇·环境变量配置好了,今天我们继续cocos2d-x-lua的游戏环境的搭建首先到cocos官网下载最新版本的Coco2d-x项目源码,并解压到一个目录下。例如,我就是直接放在D盘目录下:找到cocos2d-x项目中的stetup.py文件,双击,运行完后,点击Enter(回车键),打开Win+R运
- cocos2d-x-lua:API-Toggle菜单
sylalak123
cocos2d-x-lua
Toggle菜单:由两个“图片菜单项”组成创建函数:cc.MenuItemToggle:create--soundTogglelocalsoundOnMenuItem=cc.MenuItemImage:create("on.png","on.png")localsoundOffMenuItem=cc.MenuItemImage:create("off.png","off.png")localsou
- Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua
IT_xiao小巫
【cocos2d-x】【Lua脚本语言】Cocos2d-x-Lua游戏开发入门
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会详细在代码中解析Cocos2d-x3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用。注:本示例项目在Mac系统下创建首先我们来创建一个Cocos2d-xLua项目,在命令敲入类似以下命令cocosn
- cocos2d-x-lua:API-瞬时动作
sylalak123
cocos2d-x-lua
Task3.lua--region*.lua--Date--此文件由[BabeLua]插件自动生成--endregionPLACE_TAG=102FLIPX_TAG=103FLIPY_TAG=104HIDE_SHOW_TAG=105TOGGLE_TAG=106actionFlag=-1localsize=cc.Director:getInstance():getWinSize()localTask
- vs2013开发调试cocos2d-x-Lua工程项目
sylalak123
cocos2d-x-lua
一。安装LUA的调试工具和LUA的代码提示,见前篇《使用BabeLua3.x在cocos2d-x中编辑和调试Lua》二。下载cocos2d-x的引擎,这里使用cocos2d-x-3.3版本。三。使用cocos引擎创建一个新的cocos项目,cocosnew-pmy.sylalak-llua-dF:\cocogames\vsCocosLua\vsCocosLuavsCocosLua四。运行此目录的工
- Cocos2d-x-lua实现简单的动画帧、读取CocoStudio文件
づLefaSir
Cocos2d-x
--createazombieslocalz_caches=CCSpriteFrameCache:sharedSpriteFrameCache()--加入缓存帧中localz_path=CCFileUtils:sharedFileUtils():fullPathForFilename("zombies/BucketheadZombie_default.plist")z_caches:addSpri
- cocos2d-x-lua基础系列教程四(lua多继承)
kjjia110
Cocos2d-X-lua
lua-多继承1,模拟伪继承新建extend_test.lua新建extend_test.luasetmetable(a,b)b对象是a对象的父类a继承于bAccount={num=10}functionAccount:new(o)o=oor{}setmetatable(o,self)--让o作为Account子类self.__index=self--原方法的索引returnoendfunctio
- Cocos2d-x-lua游戏两个场景互相切换MainScene01切换到MainScene02
づLefaSir
Cocos2d-x
/*场景一lua代码*/require"MainScene02"localdic_size=CCDirector:sharedDirector():getWinSize()localwin_w=dic_size.widthlocalwin_h=dic_size.heightlocalcclog=function(...)print(string.format(...))endfunctionMai
- cocos2d-x-lua基础系列教程一(hello lua)
kjjia110
Cocos2d-X-lua
myscene.luafunctionERROR_TRACBACK(msg)print(==========)print("luaerroris"..tostring(msg))print(debug.traceback())print("=========")endcclog=function(…)print(string.format(...))endCCSizewinsize=CCDirec
- cocos2d-x-lua基础系列教程四(lua多继承)
cocos2d-x
lua - 多继承 1,模拟伪继承 新建extend_test.lua
新建extend_test.lua
setmetable(a,b)
b对象是a 对象的父类
a继承于b
Account = {
num = 10
}
function Account:new(o)
o = o or {}
setmetatable(o, self) --让o 作为Account 子类
- 为cocos2d-x项目增加Lua支持
cocos2d-x
开始为游戏增加Lua脚本支持,今天主要配置了一下开发环境:cocos2d-x 2.2.1,xcode5。
1. 创建cocos2d-x-lua项目
类似于创建C++项目,用以下命令即可:
python create_project.py -project Lua1 -package com.GAMTEQ.Lua1 -language lua
这样创建出的项目,主要是为了
- cocos2d-x-lua基础系列教程三(lua面向对象)
cocos2d-x
lua 类 Lua 事实上不是面向对象语言 我们能够用table 模拟仿照面向对象编程
lua 中的this 类似的是self table 也具有生命周期
2,使用table 创建类
projedtTest.lua
Account = { balance = 0 }
function Account .count( self,v
- cocos2d-x-lua工程的lua脚本加密
cocos2d-x
2014/1/26 更新
最近又发现了一个很简单的方法,其实coco2dx已经给我们提供设置loader的方法。
注意:有个局限性,在非android平台下调用pEngine->executeScriptFile是不调用loader的,只有require这种才会调用loader。也就是说你直接executeScriptFile("main.lua")这个脚本不能加密,
- cocos2d-x-lua如何导出自定义类到lua脚本环境
cocos2d-x
这篇教程是基于你的工程是cocos2d-x-lua的项目,我假设你已经完全驾驭cocos-x/samples/Lua/HelloLua工程,基本明白lua和c++互调的一些原理。
我们的目的是要在lua中使用我们自己定义的类,并且这个类要导出到我们自己的module,意思就是说不是追加到LuaCocos2d.cpp里面,目的是为了使我们的module和coco2d的module完全分离,这样以后
- cocos2d-x-lua如何导出自定义类到lua脚本环境
cocos2d-x
这篇教程是基于你的工程是cocos2d-x-lua的项目,我假设你已经完全驾驭cocos-x/samples/Lua/HelloLua工程,基本明白lua和c++互调的一些原理。
我们的目的是要在lua中使用我们自己定义的类,并且这个类要导出到我们自己的module,意思就是说不是追加到LuaCocos2d.cpp里面,目的是为了使我们的module和coc
- cocos2d-x-lua工程的lua脚本加密
chinahaerbin
转自:http://www.cnblogs.com/mrblue/archive/2013/06/06/3122543.html发现了一个很简单的方法,其实coco2dx已经给我们提供设置loader的方法。注意:有个局限性,在非android平台下调用pEngine->executeScriptFile是不调用loader的,只有require这种才会调用loader。也就是说你直接execut
- Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块)
u013174689
游戏脚本lua实例cocos2dx
Cocos2d-x-Lua开发简单的小游戏(记数字踩白块)本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。效果图如下:先说明一下笔者的开发环境:Xcode5.1(Mac系统
- cocos2d-x-lua如何导出自定义类到lua脚本环境
azhou_hui
脚本luacocos2d-x
转自:http://www.cnblogs.com/mrblue/archive/2013/06/08/3126997.html这篇教程是基于你的工程是cocos2d-x-lua的项目,我假设你已经完全驾驭cocos-x/samples/Lua/HelloLua工程,基本明白lua和c++互调的一些原理。我们的目的是要在lua中使用我们自己定义的类,并且这个类要导出到我们自己的module,意思就
- Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块)
wwj_748
luacocos2d-x游戏引擎
Cocos2d-x-Lua开发简单的小游戏(记数字踩白块)本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。效果图如下:先说明一下笔者的开发环境:Xcode5.1(Mac系统下的
- Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua
wwj_748
luacocos2d-x
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会详细在代码中解析Cocos2d-x3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用。注:本示例项目在Mac系统下创建首先我们来创建一个Cocos2d-xLua项目,在命令敲入类似以下命令cocosn
- cocos2d-x-lua工程的lua脚本加密
liaowenfeng
2014/1/26更新最近又发现了一个很简单的方法,其实coco2dx已经给我们提供设置loader的方法。注意:有个局限性,在非android平台下调用pEngine->executeScriptFile是不调用loader的,只有require这种才会调用loader。也就是说你直接executeScriptFile("main.lua")这个脚本不能加密,main.lua里面require的
- cocos2d-x-lua如何导出自定义类到lua脚本环境
lasalu
这篇教程是基于你的工程是cocos2d-x-lua的项目,我假设你已经完全驾驭cocos-x/samples/Lua/HelloLua工程,基本明白lua和c++互调的一些原理。我们的目的是要在lua中使用我们自己定义的类,并且这个类要导出到我们自己的module,意思就是说不是追加到LuaCocos2d.cpp里面,目的是为了使我们的module和coco2d的module完全分离,这样以后更新
- github中多个平台共存
jackyrong
github
在个人电脑上,如何分别链接比如oschina,github等库呢,一般教程之列的,默认
ssh链接一个托管的而已,下面讲解如何放两个文件
1) 设置用户名和邮件地址
$ git config --global user.name "xx"
$ git config --global user.email "
[email protected]"
- ip地址与整数的相互转换(javascript)
alxw4616
JavaScript
//IP转成整型
function ip2int(ip){
var num = 0;
ip = ip.split(".");
num = Number(ip[0]) * 256 * 256 * 256 + Number(ip[1]) * 256 * 256 + Number(ip[2]) * 256 + Number(ip[3]);
n
- 读书笔记-jquey+数据库+css
chengxuyuancsdn
htmljqueryoracle
1、grouping ,group by rollup, GROUP BY GROUPING SETS区别
2、$("#totalTable tbody>tr td:nth-child(" + i + ")").css({"width":tdWidth, "margin":"0px", &q
- javaSE javaEE javaME == API下载
Array_06
java
oracle下载各种API文档:
http://www.oracle.com/technetwork/java/embedded/javame/embed-me/documentation/javame-embedded-apis-2181154.html
JavaSE文档:
http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/
JavaEE文档:
ht
- shiro入门学习
cugfy
javaWeb框架
声明本文只适合初学者,本人也是刚接触而已,经过一段时间的研究小有收获,特来分享下希望和大家互相交流学习。
首先配置我们的web.xml代码如下,固定格式,记死就成
<filter>
<filter-name>shiroFilter</filter-name>
&nbs
- Array添加删除方法
357029540
js
刚才做项目前台删除数组的固定下标值时,删除得不是很完整,所以在网上查了下,发现一个不错的方法,也提供给需要的同学。
//给数组添加删除
Array.prototype.del = function(n){
- navigation bar 更改颜色
张亚雄
IO
今天郁闷了一下午,就因为objective-c默认语言是英文,我写的中文全是一些乱七八糟的样子,到不是乱码,但是,前两个自字是粗体,后两个字正常体,这可郁闷死我了,问了问大牛,人家告诉我说更改一下字体就好啦,比如改成黑体,哇塞,茅塞顿开。
翻书看,发现,书上有介绍怎么更改表格中文字字体的,代码如下
 
- unicode转换成中文
adminjun
unicode编码转换
在Java程序中总会出现\u6b22\u8fce\u63d0\u4ea4\u5fae\u535a\u641c\u7d22\u4f7f\u7528\u53cd\u9988\uff0c\u8bf7\u76f4\u63a5这个的字符,这是unicode编码,使用时有时候不会自动转换成中文就需要自己转换了使用下面的方法转换一下即可。
/**
* unicode 转换成 中文
- 一站式 Java Web 框架 firefly
aijuans
Java Web
Firefly是一个高性能一站式Web框架。 涵盖了web开发的主要技术栈。 包含Template engine、IOC、MVC framework、HTTP Server、Common tools、Log、Json parser等模块。
firefly-2.0_07修复了模版压缩对javascript单行注释的影响,并新增了自定义错误页面功能。
更新日志:
增加自定义系统错误页面功能
- 设计模式——单例模式
ayaoxinchao
设计模式
定义
Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”
分析
从定义中可以看出单例的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是必须自行创建这个实例;三是必须自行向系统提供这个实例。
&nb
- Javascript 多浏览器兼容性问题及解决方案
BigBird2012
JavaScript
不论是网站应用还是学习js,大家很注重ie与firefox等浏览器的兼容性问题,毕竟这两中浏览器是占了绝大多数。
一、document.formName.item(”itemName”) 问题
问题说明:IE下,可以使用 document.formName.item(”itemName”) 或 document.formName.elements ["elementName&quo
- JUnit-4.11使用报java.lang.NoClassDefFoundError: org/hamcrest/SelfDescribing错误
bijian1013
junit4.11单元测试
下载了最新的JUnit版本,是4.11,结果尝试使用发现总是报java.lang.NoClassDefFoundError: org/hamcrest/SelfDescribing这样的错误,上网查了一下,一般的解决方案是,换一个低一点的版本就好了。还有人说,是缺少hamcrest的包。去官网看了一下,如下发现:
- [Zookeeper学习笔记之二]Zookeeper部署脚本
bit1129
zookeeper
Zookeeper伪分布式安装脚本(此脚本在一台机器上创建Zookeeper三个进程,即创建具有三个节点的Zookeeper集群。这个脚本和zookeeper的tar包放在同一个目录下,脚本中指定的名字是zookeeper的3.4.6版本,需要根据实际情况修改):
#!/bin/bash
#!!!Change the name!!!
#The zookeepe
- 【Spark八十】Spark RDD API二
bit1129
spark
coGroup
package spark.examples.rddapi
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
import org.apache.spark.SparkContext._
object CoGroupTest_05 {
def main(args: Array[String]) {
v
- Linux中编译apache服务器modules文件夹缺少模块(.so)的问题
ronin47
modules
在modules目录中只有httpd.exp,那些so文件呢?
我尝试在fedora core 3中安装apache 2. 当我解压了apache 2.0.54后使用configure工具并且加入了 --enable-so 或者 --enable-modules=so (两个我都试过了)
去make并且make install了。我希望在/apache2/modules/目录里有各种模块,
- Java基础-克隆
BrokenDreams
java基础
Java中怎么拷贝一个对象呢?可以通过调用这个对象类型的构造器构造一个新对象,然后将要拷贝对象的属性设置到新对象里面。Java中也有另一种不通过构造器来拷贝对象的方式,这种方式称为
克隆。
Java提供了java.lang.
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-适配器模式-Adapter
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 适配器模式解决的主要问题是,现有的方法接口与客户要求的方法接口不一致
* 可以这样想,我们要写这样一个类(Adapter):
* 1.这个类要符合客户的要求 ---> 那显然要
- HDR图像PS教程集锦&心得
cherishLC
PS
HDR是指高动态范围的图像,主要原理为提高图像的局部对比度。
软件有photomatix和nik hdr efex。
一、教程
叶明在知乎上的回答:
http://www.zhihu.com/question/27418267/answer/37317792
大意是修完后直方图最好是等值直方图,方法是HDR软件调一遍,再结合不透明度和蒙版细调。
二、心得
1、去除阴影部分的
- maven-3.3.3 mvn archetype 列表
crabdave
ArcheType
maven-3.3.3 mvn archetype 列表
可以参考最新的:http://repo1.maven.org/maven2/archetype-catalog.xml
[INFO] Scanning for projects...
[INFO]
- linux shell 中文件编码查看及转换方法
daizj
shell中文乱码vim文件编码
一、查看文件编码。
在打开文件的时候输入:set fileencoding
即可显示文件编码格式。
二、文件编码转换
1、在Vim中直接进行转换文件编码,比如将一个文件转换成utf-8格式
&
- MySQL--binlog日志恢复数据
dcj3sjt126com
binlog
恢复数据的重要命令如下 mysql> flush logs; 默认的日志是mysql-bin.000001,现在刷新了重新开启一个就多了一个mysql-bin.000002
- 数据库中数据表数据迁移方法
dcj3sjt126com
sql
刚开始想想好像挺麻烦的,后来找到一种方法了,就SQL中的 INSERT 语句,不过内容是现从另外的表中查出来的,其实就是 MySQL中INSERT INTO SELECT的使用
下面看看如何使用
语法:MySQL中INSERT INTO SELECT的使用
1. 语法介绍
有三张表a、b、c,现在需要从表b
- Java反转字符串
dyy_gusi
java反转字符串
前几天看见一篇文章,说使用Java能用几种方式反转一个字符串。首先要明白什么叫反转字符串,就是将一个字符串到过来啦,比如"倒过来念的是小狗"反转过来就是”狗小是的念来过倒“。接下来就把自己能想到的所有方式记录下来了。
1、第一个念头就是直接使用String类的反转方法,对不起,这样是不行的,因为Stri
- UI设计中我们为什么需要设计动效
gcq511120594
UIlinux
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用
- JBOSS服务部署端口冲突问题
HogwartsRow
java应用服务器jbossserverEJB3
服务端口冲突问题的解决方法,一般修改如下三个文件中的部分端口就可以了。
1、jboss5/server/default/conf/bindingservice.beans/META-INF/bindings-jboss-beans.xml
2、./server/default/deploy/jbossweb.sar/server.xml
3、.
- 第三章 Redis/SSDB+Twemproxy安装与使用
jinnianshilongnian
ssdbreidstwemproxy
目前对于互联网公司不使用Redis的很少,Redis不仅仅可以作为key-value缓存,而且提供了丰富的数据结果如set、list、map等,可以实现很多复杂的功能;但是Redis本身主要用作内存缓存,不适合做持久化存储,因此目前有如SSDB、ARDB等,还有如京东的JIMDB,它们都支持Redis协议,可以支持Redis客户端直接访问;而这些持久化存储大多数使用了如LevelDB、RocksD
- ZooKeeper原理及使用
liyonghui160com
ZooKeeper是Hadoop Ecosystem中非常重要的组件,它的主要功能是为分布式系统提供一致性协调(Coordination)服务,与之对应的Google的类似服务叫Chubby。今天这篇文章分为三个部分来介绍ZooKeeper,第一部分介绍ZooKeeper的基本原理,第二部分介绍ZooKeeper
- 程序员解决问题的60个策略
pda158
框架工作单元测试
根本的指导方针
1. 首先写代码的时候最好不要有缺陷。最好的修复方法就是让 bug 胎死腹中。
良好的单元测试
强制数据库约束
使用输入验证框架
避免未实现的“else”条件
在应用到主程序之前知道如何在孤立的情况下使用
日志
2. print 语句。往往额外输出个一两行将有助于隔离问题。
3. 切换至详细的日志记录。详细的日
- Create the Google Play Account
sillycat
Google
Create the Google Play Account
Having a Google account, pay 25$, then you get your google developer account.
References:
http://developer.android.com/distribute/googleplay/start.html
https://p
- JSP三大指令
vikingwei
jsp
JSP三大指令
一个jsp页面中,可以有0~N个指令的定义!
1. page --> 最复杂:<%@page language="java" info="xxx"...%>
* pageEncoding和contentType:
> pageEncoding:它