iOS Socket(一)

socket 是对TCP/IP 协议的一个抽象定义,TCP协议是传输层协议,IP协议是网络层协议,socket是TCP/IP 协议的一套接口。http协议是用于应用层的协议(http协议是对数据格式进行规范的处理)。

scoket编程又叫套接字编程,分为服务器端套接字(serverSocket)和客户端套接字(clientSocket)。要创建socket连接,需要同时有服务器端socket和客户端socket。

socket进行网络通信,必须需要五种信息,分别是连接使用的协议(TCP,UDP),本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,服务器主机的IP地址,服务器进程的协议端口。

scoket连接有三个步骤,分别是服务器监听,客户端请求,连接确认。
重要的事情再说一遍:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:服务器端的套接字并不定位具体的客户端的套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

客户端请求:如果客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字,客户端的套接字必须描述它要连接的服务器端的套接字,指出服务器端的套接字的地址和端口号,然后就向服务器端的套接字提出连接请求。

连接确认: 当服务器端的套接字监听或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端的套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立了连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

使用第三方库AsyncSocket来创建一个socket长连接。

先在github上下载下来例子,找到客户端的文件夹BonjourClient。Bonjour 是苹果电脑公司的服务器搜索协议商标名,BonjourClient指的是局域网内的socket连接,运行程序,报下面的错误。


iOS Socket(一)_第1张图片
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这种错误比较讨厌,目前感觉是缺少文件。改起来很浪费时间。
暂时没有好办法,把缺少的文件又重新拖了一遍。可以运行成功。

先研究AsyncSocket.h文件中提供的API接口。

最终完成的目标是在本地电脑上搭建一个小型的服务器,在手机端安装一个客户端,能够实现简单的通信即可。

先看看服务器端和客户端是如何建立连接的。可以先测试

BonjourClient 和 BonjourServer。先运行服务器端,在运行客户端。

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服务端打印的信息:

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客户端打印的信息:

iOS Socket(一)_第2张图片
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对比服务端和客户端的信息可以发现,从服务端打印的信息Accepted new socket from 192.168.0.100:60812。可知客户端的本地IP是192.168.0.100。本地协议端口号是:60812。

从客户端打印的信息Socket:DidConnectToHost:192.168.0.100 Port:60804。可知服务端的远地IP是192.168.0.100。远地协议的端口号是:60804。

如下图所示客户端socket:didConnectToHost:port这个方法被调用的时候,表示已经跟服务端建立了连接,并且已经准备开始进行读取和写入信息了。其中的host参数是IP地址,不是DNS名字。

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服务端是利用NSService把先前创建的socket发布出去,以便于client的socket连接和请求。客户端利用NSServiceBrower把创建的socket连接的服务端。NSService和NSServierBrower是用来处理iOS的局域网联机的。

在看看ConnectTest和DomainTest两个工程的内容。在ConnectTest工程中,调用connectToHost:onPort:error方法与服务器进行连接,如下图

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之后回调了若干的delegate方法,从下图打印信息可以看出,客户端向服务端发送了一次请求,然后调用了若干个回调方法,之后,服务端响应之后,移除了这次请求连接。

iOS Socket(一)_第3张图片
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