iOS回调的四种方法

1.目标-动作对
在程序开始定等待前,要求“当时间发生时,向指定的对象发送某个特定的信息”。这里接收消息的对象是目标,消息的选择器是动作。常用为按钮addTarget属性 ;
辅助对象
在程序开始等待之前,要求“当时间发生时,向遵守相应协议的辅助对象发送消息”。委托对象和数据源是常见的辅助对象。例如tableView的代理。
通知
苹果公司提供了一种称为通知中心的对象。在程序开始等待前,就可以告知通知中心”某个对象正在等待某些特定的通知。当其中的某个通知出现时,向指定的对象发送特定的消息”。当事件发生时,相关的对象会向通知中心发布通知,然后再由通知中心将通知转发给正在等待通知的对象。
Block对象
Block是一段可执行代码。在程序开始等待前,声明一个Block对象,当事件发生时,执行这段Block对象。
NSRunLoop
iOS中有一个NSRunLoop类,NSRunLoop实例会持续等待着,当特定的事件发生时,就会向相应的对象发送消息。NSRunLoop实例会在特定的事件发生时触发回调。

通俗地来讲就是:
一般写程序是你调用系统的API,如果把关系反过来,你写一个函数,让系统调用你的函数,那就是回调
,那个被系统调用的函数就是回调函数

好滴~理解了回调的概念,我们就正式进入主题,谈谈iOS中几种常见的回调:
1.目标-动作对 terget-action
当特定的事件x发生时,向指定对象发送特定的消息
,这里接收消息的对象是目标target
,消息的选择器就是动作action
。这种回调是比较常见的,我们使用在Xcode中的IB图形编译器会用到如下的代码。

- (IBAction)callback:(id)sender {
  //do something you like~
}

不用IB图形编译器,用代码就是:

[_shopBtn addTarget:self
                 action:@selector(enterShop)
       forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

2.委托协议 protocol
当特定的事件x发生时,像遵守相应协议的辅助对象为发送消息
,委托对象delegate
和数据源dataSource
都是常见的辅助对象。这种回调方式最典型的是tableView的协议,内容较多,本文就不再赘述了,可以参见teble

3.通告 Notification
运用观察者模式,将自己注册为Observer
。eg:

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
    [super viewWillAppear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] 
         addObserver:self 
            selector:@selector(outputWithNote:) 
                 name:@"OutputArrayNotification" object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] 
            removeObserver:self 
                      name:@"OutputArrayNotification" 
                     object:nil];

- (IBAction)notificationCallback:(id)sender {
    NSString *s = @"NitificationCallback";
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] 
        postNotificationName:@"OutputArrayNotification" 
                      object:s];
}

- (void)outputWithNote:(NSNotification *)aNotification
{
    NSString *s = [aNotification object];
    _textLabel.text = s;
}

4.代码块block
其实block可以理解成C语言的函数指针。_
eg.

double (^divBlock) (double, double) = ^(double a, double b) {
           return a/b;
       };
double quotient = divBlock(4.0, 2.0);

总结:
什么时候用什么方式?
1,对于只对一个对象发出回调时,用目标-动作对。
2,对于对一个对象发出多条回调时,用协议。
3,对于要触发多个对象的回调时,用通告。

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