问题描述
平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X轴或Y轴。对于每个矩形,我们给出它的一对相对顶点的坐标,请你编程算出两个矩形的交的面积。
输入格式
输入仅包含两行,每行描述一个矩形。
在每行中,给出矩形的一对相对顶点的坐标,每个点的坐标都用两个绝对值不超过10^7的实数表示。
输出格式
输出仅包含一个实数,为交的面积,保留到小数后两位。
样例输入
1 1 3 3
2 2 4 4
样例输出
1.00
#include
#include
#include
#include
typedef long long ll;
using namespace std;
const double eps=1e-9;
struct Point{
double x,y;
Point(double _x=0,double _y=0){
x=_x,y=_y;
}
}p[4];
int check(Point a,Point b,Point c,Point d){
double dx=abs(a.x+b.x-c.x-d.x),dy=abs(a.y+b.y-c.y-d.y);
double x=abs(a.x-b.x)+abs(c.x-d.x),y=abs(a.y-b.y)+abs(c.y-d.y);
if(dx-xp[1].x)swap(p[0],p[1]);
if(p[2].x>p[3].x)swap(p[2],p[3]);
double x1=max(p[0].x,p[2].x),x2=min(p[1].x,p[3].x);
double x=x2-x1;
if(p[0].y>p[1].y)swap(p[0],p[1]);
if(p[2].y>p[3].y)swap(p[2],p[3]);
double y1=max(p[0].y,p[2].y),y2=min(p[1].y,p[3].y);
double y=y2-y1;
return x*y;
}
int main(){
double x1,y1,x2,y2;
int cnt=0;
for(int i=0;i<2;i++){
scanf("%lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
p[cnt++]=Point(x1,y1);
p[cnt++]=Point(x2,y2);
}
if(check(p[0],p[1],p[2],p[3])){
printf("%.2f\n",get_area());
}
else printf("0.00\n");
return 0;
}
转载
知识点
两个矩形之间的位置关系无外乎图中的5中case.
难道我们要每个case都要判断一边,然后决定是否相交?
其实是有通用方法的。
如果两个矩形相交,那么矩形A B的中心点和矩形的边长是有一定关系的。
Case 2345中,两个中心点间的距离肯定小于AB边长和的一半。
Case 1中就像等了。
设A[x01,y01,x02,y02] B[x11,y11,x12,y12].
矩形A和矩形B物理中心点X方向的距离为Lx:abs( (x01+x02)/2 – (x11+x12) /2)
矩形A和矩形B物理中心点Y方向的距离为Ly:abs( (y01+y02)/2 – (y11+y12) /2)
矩形A和矩形B X方向的边长为 Sax:abs(x01-x02) Sbx: abs(x11-x12)
矩形A和矩形B Y方向的边长为 Say:abs(y01-y02) Sby: abs(y11-y12)
如果AB相交,则满足下列关系:
Lx <= (Sax + Sbx)/2 && Ly <=(Say+ Sby)/2