动物园的规划和城市规划一样是个令人头疼的大问题。不幸的是,动物园规划师R.V.L.先生高估了小动物们的智商,他设计了一个极其复杂的动物园道路规划方案,如下图所示:
动物园按照下述方法进行扩建:当动物园规模扩大之后,R.V.L.先生设计的解决方案是把与原来动物园结构一样的区域复制或旋转90度之后按照图中的方式建设在原来的动物园周围(即将原来的动物园复制一遍放在原动物园上方,将顺时针旋转90度后的动物园放在原动物园的左上方,将逆时针旋转90度后的动物园放在原动物园的左方),再用道路将四部分的首尾连接起来,即可提升动物园的等级。
容易看出,等级提升后的动物园仍然是由一条道路连接,等级为N的动物园共能容纳2^2N只小动物,每只小动物将被分配到唯一的一间房屋。对于任意等级的动物园,我们从左上角开始沿着唯一的道路走,按照道路为房屋标号,就能够得到每间房屋的编号了。
说了这么多,智商余额不足的Stupid cat和Doge早已晕头转向。他们想知道,如果城市发展到了一定等级,他俩各自所处的房屋之间的直线距离是多少。房屋之间的距离是指两座房屋中心点之间的距离,你可以认为每间房屋都是边长为10米的正方形。
3 1 1 2 2 16 1 3 4 33
10 30 50
这道题是很具有代表性的分治题,作为本章节的最后一题,也是非常烧脑
我就说说我的思路,分析这个图,题目也有解释,于是就按照它的意思分成4快,先找到CAT和DOG的家在哪一个小块,再把这个小块分成更小的四块,直到边界,每次确定后就加上行列确定坐标,注意4小快在整个大块中位置不一样,于是有了第三行的一个二维数组,最后用勾股定理算出距离
其实解题思路就这样,主要实现很不容易,具体见以下代码和每一个细节的注释
#include
#include
long long am[5][2]={{0,0},{0,0},{0,1},{1,1},{1,0}};//标号1:不变;2:加列数;3:加行数;4:一起加;
long long n,a,b,N,x1,x2,y3,y2;
void ml(long long l,long long x,long long &y,long long &z)
{
long long ax=y,bx=z;
if(l==1)//块数1:左上对角线翻折
{
y=bx;
z=ax;
}
if(l==4)//块数4:右上对角线翻折
{
long long k=pow(2,x);//行列各加边长的一半
y=bx;
z=ax;
y=k-y-1;//注意减一
z=k-z-1;
}
}
void mzls(long long l,long long x,long long &y,long long &z)
{
if(l==0)
return;
long long k=pow(2,2*(l-1)),i;
for(i=1;i<=4;i++)//判断块数(标号)1 2
if(k*i>=x) //4 3
break;
mzls(l-1,x-(i-1)*k,y,z);//分成下一级
ml(i,l-1,y,z);
y+=pow(2,l-1)*am[i][0];//不同块数行列需改变
z+=pow(2,l-1)*am[i][1];
}
int main()
{
scanf("%lld",&N);
for(int i=1;i<=N;i++)
{
scanf("%lld%lld%lld",&n,&a,&b);
x1=x2=y3=y2=0;
mzls(n,a,x1,x2);
mzls(n,b,y3,y2);
long long ans=round(sqrt(pow((x1-y3)*10,2)+pow((x2-y2)*10,2)));//数学公式计算
printf("%lld\n",ans);
}