自定义View、画波浪线

三角函数公式:y = A sin(ωx + φ) + k

自定义View、画波浪线_第1张图片

A代表振幅,就是最大值减去最小值的一半.
ω代表(角速度)收缩或伸长,这个只要记住:周期T=2*pi/w就可以了
φ代表在X上的平移,左移为正,右移为负.这个要注意两种不同平移的区别.
K就是(0,0)往Y方向的移动.上正下负.

 

android View/ViewGroup的生命周期 -- 自定义view:https://www.cnblogs.com/ni-qiu/p/4150754.html?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg

从构造方法开始,依次执行:

    onAttachToWindow -- onMeasure -- onSizeChanged -- onLayout -- onMeasure -- onLayout -- onDraw -- onDetachedFromWindow.

 

4.1 用三角函数画波浪线

  • 效果:

         

     

  • 用到的函数公式 y = A * (ωx + φ) + k;

  • 用到的类
    •  Canvas,Paint,
    • canvas.setDrawFile(PaintFlagsDrawFilter(FILTER_BITMAP_FLAG、ANTI_ALIAS_FLAG));
  • 自定义View代码
    • public MyWaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
          super(context, attrs, defStyleAttr);
          init();
      }
      
      // 波形浮动的监听
      public interface OnWaveChangeListener {
          void onChanged(float y);
      }
      
      private OnWaveChangeListener listener;
      
      public void setOnWaveChangeListener(OnWaveChangeListener listener) {
          this.listener = listener;
      }
      
      private void init() {
          paint1 = new Paint();
          paint1.setColor(Color.WHITE);
          paint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
          paint1.setAntiAlias(true);
          paint1.setStrokeWidth(5);
      
          paint2 = new Paint();
          paint2.setColor(Color.WHITE);
          paint2.setStyle(Paint.Style.FILL);
          paint2.setStrokeWidth(5);
          paint1.setAntiAlias(true);       // 第二条线
          paint2.setAlpha(60);
      
          path1 = new Path();
          path2 = new Path();
      
          // 设置画笔的flag画图过滤器  (过滤图片、反别名)
          drawFilter = new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.FILTER_BITMAP_FLAG
                  | Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
      }
      
      @Override
      protected void onDraw(Canvas canvas) {
          super.onDraw(canvas);
      
          canvas.setDrawFilter(drawFilter);
      
          // ω:角速度,收缩或伸长,固定 2 * PI / width;
          double ω = 2 * Math.PI / getMeasuredWidth();
      
          // φ:代表x上的平移,左+右-;
          φ -= 0.1f;
      
          // A:振幅,也就是(最高点 - 最低点) / 2;  这里可以用View的高 / 2
          int A = getMeasuredHeight() / 2;   设置公式里面的三个变量,固定值,记住即可
      
          // 在开始画的时候重置path路径      ,重点!!!必须重置
          path1.reset();
          path2.reset();
      
          // 起始点在左下角,      并且起始地方必须要设置为左下角 left、bottom
          path1.moveTo(getLeft(), getBottom());
          path2.moveTo(getLeft(), getBottom());
      
          // 从最左侧开始, 画到最右侧, 每20px画一条线,
          // 这里注意是 <= getMeasuredWidth(), 改成<=
          for (int x = 0; x <= getMeasuredWidth(); x += 20) {
              // float y = A sin (ωx + φ) + k;
              float y1 = A * (float) Math.sin(ω * x + φ) + A;
              float y2 = -A * (float) Math.sin(ω * x + φ) + A;
      
              if (x > getMeasuredWidth() / 2 - 10 && x < getMeasuredWidth() / 2 + 10) {
                  listener.onChanged(y2);      // 设置波动监听
              }
      
              path1.lineTo(x, y1);
              path2.lineTo(x, y2);
          }
      
          // 终止点在右下角,   结束后终点在右下角getWidth、Bottom
          path1.lineTo(getWidth(), getBottom());
          path2.lineTo(getWidth(), getBottom());
      
          canvas.drawPath(path1, paint1);
          canvas.drawPath(path2, paint2);
      
          postInvalidateDelayed(50);    // 延迟50秒重绘View
      
      }

       




    

        

        

    


mwv.setOnWaveChangeListener(new MyWaveView.OnWaveChangeListener() {
    @Override
    public void onChanged(float y) {
        RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams)
                imgCursor.getLayoutParams();
        params.setMargins(0, 0, 0, (int) y);
        imgCursor.setLayoutParams(params);
    }
});

 

4.2 流式布局的写法

  • 继承ViewGroup
  • 需要用到的方法measureChildren(0,0)
  • 流式布局的代码:
    • public class FlowLayout extends ViewGroup {
          public FlowLayout(Context context) {
              this(context, null);
          }
      
          public FlowLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
              this(context, attrs, 0);
          }
      
          public FlowLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
              super(context, attrs, defStyleAttr);
          }
      
          @Override
          protected void onLayout(boolean b, int i, int i1, int i2, int i3) {
              // 测量所有子View的宽高
              measureChildren(0, 0);
      
              // 当前行前面所有的控件总的宽度
              int totalWidth = 0;
              // 当前所有行的高度
              int totalHeight = 0;
      
              for (int j = 0; j < getChildCount(); j++) {
                  View view = getChildAt(j);
      
                  // 如果当前View还没有换行的时候
                  if (totalWidth + view.getMeasuredWidth() >= getMeasuredWidth()) {
                      // 换行
                      // 换行的时候,前面总的宽度变为0,宽度加上一行的宽度
                      totalWidth = 0;    // 如果放下一个View的时候超出了屏幕,则换行,重置总宽高
                      totalHeight += view.getMeasuredHeight();
                  }
      
                  view.layout(
                          totalWidth,
                          totalHeight,
                          totalWidth + view.getMeasuredWidth(),
                          totalHeight + view.getMeasuredHeight());
                  // 结束的时候加一下总width
                  totalWidth += view.getMeasuredWidth();
              }
          }
      }
      for (int i = 0; i < 20; i++) {
          TextView txt = new TextView(this);
          txt.setText("第" + i + "条数据");
          txt.setBackgroundResource(R.drawable.bg);
          ViewGroup.MarginLayoutParams params = new ViewGroup.MarginLayoutParams(
                 ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
                 ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
          params.setMargins(20, 20, 20, 20);
          txt.setLayoutParams(params);
          txt.setPadding(10, 10, 10, 10);
          fl.addView(txt);
      }
       

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