序列化和反序列化的实现原理

基本理论概念

1.什么是序列化和反序列化
(1)Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程,而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程

(2)序列化:对象序列化的最主要的用处就是在传递和保存对象的时候,保证对象的完整性和可传递性。序列化是把对象转换成有序字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中。序列化后的字节流保存了Java对象的状态以及相关的描述信息。序列化机制的核心作用就是对象状态的保存与重建。
(3)反序列化:客户端从文件中或网络上获得序列化后的对象字节流后,根据字节流中所保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建对象。

(4)本质上讲:序列化就是把实体对象状态按照一定的格式写入到有序字节流,反序列化就是从有序字节流重建对象,恢复对象状态。

2.为什么需要序列化和反序列化呢
例如:当连个进程进行远程通信时,可以相互发各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等….而这些数据都会以二进制序列的形式在网络上传送.
那么当两个Java进程进行通信时,能否实现进程间的对象传送呢?答案是可以的!如何做到呢?这就需要Java序列化与反序列化了!
换句话说,一方面,发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出Java对象。
当我们明晰了为什么需要Java序列化和反序列化后,我们很自然地会想Java序列化的好处。其好处一是实现了数据的持久化,通过序列化可以把数据永久地保存到硬盘上(通常存放在文件里),二是,利用序列化实现远程通信,即在网络上传送对象的字节序列。
总结可以归纳为一下几点:

(1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件或者数据库中;
(2)通过序列化以字节流的形式使对象在网络中进行传递和接收
(3).通过序列化在进程间传递对象

3、什么是流(Stream)

  Java是面向对象的编程语言,对象是对现实实体的抽象表述。所以Java API中流(Stream)是对一连串数据的抽象,同时定义了一些操作,write和read等。所以现实实体,只要包含数据和对数据的读写操作都可以表 示为流。OutputStream类和InputStream类,是2个抽象类,分别对应输出、输入流,所有其它流对象,都是其子类。
  比如文件,文件本质是保存在存储设备中的一连串数据,在Java API中抽象为FileOutputStream类和FileInputStream类,文件的读写可以通过对相应流的读写实现的。
  比如控制台中命令和结果的输入输出,键盘的输入是一串数据,程序的输出是一串数据,所以在Java API中也被抽象为流对象。控制台输入由System.in对象体现,System.in是类型为InputStream的对象。控制台输出由 System.out对象体现,System.out是类型为PrintStream的对象。
  由于文件和控制台输入输出都和操作系统有关,所以文件流和控制台流对象最终都是由Java虚拟机创建的。
  ByteArrayOutputStream、ByteArrayInputStream,是完全不依赖Java虚拟机的流对象,其完全是对一个 byte[]数组的抽象。因为byte[]数组也是一连串数据,byte[]数组支持读写功能,所以完全可以抽象为流对象,这可以从这两个类的源代码中看 出。

4、使用序列化功能
  在Java API中,对象序列化接口主要由两个类提供:ObjectOutputStream,ObjectInputStream。
  为了满足保存到文件、内存、通过网络传输等不同需求,对象序列化后保存在流对象中。提供不同的流对象时,序列化后保存在相应流对象中。比如提供 FileOutputStream和FileInputStream,就保存在文件中;提供ByteArrayOutputStream、 ByteArrayInputStream,就保存在内存中。
  由于Java API已经提供了实现序列化需要的相关代码,所以大部分情况下,使用序列化很简单。例如:
  保存对象:
序列化和反序列化的实现原理_第1张图片
序列化和反序列化的实现原理_第2张图片
序列化图示:
这里写图片描述

反序列化图示:
这里写图片描述

三.重点知识点

1、序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法;

2、当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;

3、当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;

4、并非所有的对象都可以序列化,至于为什么不可以,有很多原因了,比如:

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