Android 当出现未捕获异常的时候,彻底退出应用程序

应用程序中会出现未能捕获异常的时候,应用程序会出现崩溃的现象。

网上提供的方法有:

1. Dalvik VM的本地方法
  android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())    //获取PID,目前获取自己的也只有该API,否则从/proc中自己的枚举其他进程吧,不过要说明的是,结束其他进程不一定有权限,不然就乱套了。
  System.exit(0);   //常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出

但这种方法在后来的api中不支持,只能关闭当前的Activity,相当于finish()。


我经过实践之后,感觉还是使用Activity栈比较靠谱。

一、构建方法CrashHandler,用于监听未捕获异常的线程。

package com.rzt.repair.exception;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.Writer;
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;
import java.lang.reflect.Field;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import com.rzt.MyApplication;
import com.rzt.repair.ui.activity.MainActivityNew;

import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.os.Build;
import android.os.Environment;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

/**
 * UncaughtException处理类,当程序发生Uncaught异常的时候,有该类来接管程序,并记录发送错误报告.
 */
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {

	public static final String TAG = "CrashHandler";
	// 系统默认的UncaughtException处理类
	private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
	// CrashHandler实例
	private static CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler();
	// 程序的Context对象
	private Context mContext;
	// 用来存储设备信息和异常信息
	private Map infos = new HashMap();
	// 用于格式化日期,作为日志文件名的一部分
	private DateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss");
	/** 保证只有一个CrashHandler实例 */
	private CrashHandler() {
	}

	/** 获取CrashHandler实例 ,单例模式 */
	public static CrashHandler getInstance() {
		return INSTANCE;
	}

	/**
	 * 初始化
	 * 
	 * @param context
	 */
	public void init(Context context) {
		mContext = context;
		// 获取系统默认的UncaughtException处理器
		mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
		// 设置该CrashHandler为程序的默认处理器
		Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
	}

	/**
	 * 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理
	 */
	@Override
	public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
		if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
			// 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
			mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
		} else {
			try {
				Thread.sleep(3000);
			} catch (InterruptedException e) {
				Log.e(TAG, "error : ", e);
			}
			// 退出程序
			MyApplication.getInstance().exit();
		}
	}

	/**
	 * 自定义错误处理,收集错误信息 发送错误报告等操作均在此完成.
	 * 
	 * @param ex
	 * @return true:如果处理了该异常信息;否则返回false.
	 */
	private boolean handleException(Throwable ex) {
		if (ex == null) {
			return false;
		}
		// 使用Toast来显示异常信息
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				Looper.prepare();
				Toast.makeText(mContext, "很抱歉,程序出现异常,请重新登录", Toast.LENGTH_LONG)
						.show();
				Looper.loop();
			}
		}.start();
		// 收集设备参数信息
		collectDeviceInfo(mContext);
		// 保存日志文件
		saveCrashInfo2File(ex);
		return true;
	}

	/**
	 * 收集设备参数信息
	 * 
	 * @param ctx
	 */
	public void collectDeviceInfo(Context ctx) {
		try {
			PackageManager pm = ctx.getPackageManager();
			PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(ctx.getPackageName(),
					PackageManager.GET_ACTIVITIES);
			if (pi != null) {
				String versionName = pi.versionName == null ? "null"
						: pi.versionName;
				String versionCode = pi.versionCode + "";
				infos.put("versionName", versionName);
				infos.put("versionCode", versionCode);
			}
		} catch (NameNotFoundException e) {
			Log.e(TAG, "an error occured when collect package info", e);
		}
		Field[] fields = Build.class.getDeclaredFields();
		for (Field field : fields) {
			try {
				field.setAccessible(true);
				infos.put(field.getName(), field.get(null).toString());
				Log.d(TAG, field.getName() + " : " + field.get(null));
			} catch (Exception e) {
				Log.e(TAG, "an error occured when collect crash info", e);
			}
		}
	}

	/**
	 * 保存错误信息到文件中
	 * 
	 * @param ex
	 * @return 返回文件名称,便于将文件传送到服务器
	 */
	private String saveCrashInfo2File(Throwable ex) {

		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		for (Map.Entry entry : infos.entrySet()) {
			String key = entry.getKey();
			String value = entry.getValue();
			sb.append(key + "=" + value + "\n");
		}

		Writer writer = new StringWriter();
		PrintWriter printWriter = new PrintWriter(writer);
		ex.printStackTrace(printWriter);
		Throwable cause = ex.getCause();
		while (cause != null) {
			cause.printStackTrace(printWriter);
			cause = cause.getCause();
		}
		printWriter.close();
		String result = writer.toString();
		sb.append(result);
		try {
			long timestamp = System.currentTimeMillis();
			String time = formatter.format(new Date());
			String fileName = "crash-" + time + "-" + timestamp + ".log";
			if (Environment.getExternalStorageState().equals(
					Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
				String path = "/sdcard/crash/";
				File dir = new File(path);
				if (!dir.exists()) {
					dir.mkdirs();
				}
				FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path + fileName);
				fos.write(sb.toString().getBytes());
				fos.close();
			}
			return fileName;
		} catch (Exception e) {
			Log.e(TAG, "an error occured while writing file...", e);
		}
		return null;
	}
}
二、在MyApplication中,添加

package com.rzt;

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import com.baidu.mapapi.SDKInitializer;
import com.rzt.repair.exception.CrashHandler;
import com.rzt.repair.ui.activity.MainActivityNew;
import android.app.Activity;
import android.app.Application;
import android.content.Context;

public class MyApplication extends Application {
	private static Context mContext;
	private List activitys = null;
	private static MyApplication instance;

	@Override
	public void onCreate() {
		super.onCreate();
		mContext = getApplicationContext();
		// 在使用 SDK 各组间之前初始化 context 信息,传入 ApplicationContext
		SDKInitializer.initialize(this);

		// 搜集异常处理
		CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
		crashHandler.init(getApplicationContext());
	}

	public MyApplication() {
		activitys = new LinkedList();
	}

	public static Context getContext() {
		return mContext;
	}

	/**
	 * 单例模式中获取唯一的MyApplication实例
	 * 
	 * @return
	 */
	public static MyApplication getInstance() {
		if (null == instance) {
			instance = new MyApplication();
		}
		return instance;
	}

	// 添加Activity到容器中
	public void addActivity(Activity activity) {
		if (activitys != null && activitys.size() > 0) {
			if (!activitys.contains(activity)) {
				activitys.add(activity);
			}
		} else {
			activitys.add(activity);
		}
	}

	// 遍历所有Activity并finish
	public void exit() {
		if (activitys != null && activitys.size() > 0) {
			for (Activity activity : activitys) {
				activity.finish();
			}
		}
		System.exit(0);
	}
}
三、在开启activity的oncreate()中,添加

MyApplication.getInstance().addActivity(this); //在存储Activity的栈中,添加当前的Activity。

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