Android4.3以上加入了低功耗蓝牙,可以大大节省设备功耗。低功耗蓝牙包括的术语及概念:
如上图所示,使用低功耗蓝牙可以包括多个Profile,一个Profile中有多个Service,一个Service中有多个Characteristic,一个Characteristic中包括一个value和多个Descriptor。
Android中进行蓝牙开发需要使用到的类的执行过程是:
1、使用BluetoothAdapter.startLeScan来扫描低功耗蓝牙设备
2、在扫描到设备的回调函数中会得到BluetoothDevice对象,并使用BluetoothAdapter.stopLeScan停止扫描
3、使用BluetoothDevice.connectGatt来获取到BluetoothGatt对象
4、执行BluetoothGatt.discoverServices,这个方法是异步操作,在回调函数onServicesDiscovered中得到status,通过判断status是否等于BluetoothGatt.GATT_SUCCESS来判断查找Service是否成功
5、如果成功了,则通过BluetoothGatt.getService来获取BluetoothGattService
6、接着通过BluetoothGattService.getCharacteristic获取BluetoothGattCharacteristic
7、然后通过BluetoothGattCharacteristic.getDescriptor获取BluetoothGattDescriptor
BLE是蓝牙4.0的核心Profile,主打功能是快速搜索,快速连接,超低功耗保持连接和传输数据,弱点是数据传输速率低,由于BLE的低功耗特点,因此普遍用于穿戴设备。Android 4.3才开始支持BLE API,所以请各位客官把本文代码运行在蓝牙4.0和Android 4.3及其以上的系统,另外本文所用的BLE终端是一个蓝牙4.0的串口蓝牙模块。
BLE分为三部分Service、Characteristic、Descriptor,这三部分都由UUID作为唯一标示符。一个蓝牙4.0的终端可以包含多个Service,一个Service可以包含多个Characteristic,一个Characteristic包含一个Value和多个Descriptor,一个Descriptor包含一个Value。一般来说,Characteristic是手机与BLE终端交换数据的关键,Characteristic有较多的跟权限相关的字段,例如PERMISSION和PROPERTY,而其中最常用的是PROPERTY,本文所用的BLE蓝牙模块竟然没有标准的Characteristic的PERMISSION。Characteristic的PROPERTY可以通过位运算符组合来设置读写属性,例如READ|WRITE、READ|WRITE_NO_RESPONSE|NOTIFY,因此读取PROPERTY后要分解成所用的组合。
Android4.3(API级别18)引入内置平台支持BLE的central角色,同时提供API和app应用程序用来发现设备,查询服务,和读/写characteristics。与传统蓝牙
(ClassicBluetooth)不同,蓝牙低功耗(BLE)的目的是提供更显著的低功耗。这使得Android应用程序可以和具有低功耗的要求BLE设备,如接近传感器,心脏速率监视器,健身设备等进行通信。
关键术语和概念
下面是关键BLE术语和概念的总结:
通用属性规范(GATT)—GATTprofile是一个通用规范用于在BLE链路发送和接收被称为―属性(attributes)‖的数据片。目前所有的低功耗应用 profile都是基于GATT。
蓝牙SIG定义了许多profile用于低功耗设备。Profile(配置文件)是一个规范,规范了设备如何工作在一个特定的应用场景。注意:一个设备可以实现多个profile。例如,一个设备可以包含一个心脏监测仪和电池电平检测器。
属性协议( ATT )—GATT是建立在属性协议( ATT )的顶层,通常也被称为GATT/ ATT 。 ATT进行了优化用于在BLE设备上运行。为此,它采用尽可能少的字节越好。每个attribute属性被UUID(通用唯一标识符)唯一标识 ,UUID是标准128-bit格式的ID用来唯一标识信息。attributes 被 ATT 格式化characteristics和services形式进行传送。
特征(Characteristics)— 一个characteristics包含一个单独的value值和0 –n个用来描述characteristic 值(value)的descriptors。一个characteristics可以被认为是一种类型的,类似于一个类。
描述符(descriptor)—descriptor是被定义的attributes,用来描述一个characteristic的值。例如,一个descriptor可以指定一个人类可读的描述中,在可接受的范围里characteristic值,或者是测量单位,用来明确characteristic的值。
服务(service)—service是characteristic的集合。例如,你可以有一个所谓的―Heart RateMonitor‖service,其中包括characteristic,如―heart rate measurement ‖。你可以在 bluetooth.org找到关于一系列基于GATT的profile和service。
角色和职责
以下是适用于当一个Android设备与BLE设备交互的角色和责任:
中心设备(central)与外围设备(peripheral)。这也适用于BLE连接本身。Central设备进行扫描,寻找advertisenment,peripheral设备发出advertisement。
GATT server(服务器)与GATTclient(客户端)。这决定了两个设备建立连接后如何互相交互。
要了解它们的区别,假设你有一个Android手机和活动跟踪器,活动跟踪器是一个BLE装置。这款手机扮演central角色;活动跟踪器扮演peripheral角色(建立一个BLE连接,必须具备两者。如果两个设备只支持central角色或peripheral角色,不能跟对方建立一个BLE连接)。
一旦手机与活动跟踪器已经建立连接,他们开始相互传送GATT数据。根据它们传送数据的种类,其中一个可能作为 GATT server。例如,如果该活动跟踪器将传感器数据汇报到手机上,活动跟踪器作为server。如果活动跟踪器想要从手机接收更新,那么手机作为server。 在本文档中使用的示例中,Android应用程序(在Android设备上运行)是GATT client。该应用从GATT server 获取数据,server是一款支持 HeartRate Profile的BLE心脏速率监测仪。但你可以设计你的Android应用程序,作为GATT server角色。见BluetoothGattServer 获取更多信息。
BLE权限
为了使用应用程序中的蓝牙功能,你必须声明蓝牙权限BLUETOOTH。你需要这个权限执行任意蓝牙通讯,如请求连接,接受连接,传输数据。
如果你希望你的应用程序启动设备发现或操纵蓝牙设置,还必须声明BLUETOOTH_ADMIN权限。注意:如果您使用BLUETOOTH_ADMIN权限,那么你还必须有BLUETOOTH权限。 声明蓝牙权限在你的应用程序清单(manifest)文件。例如:
如果你想声明,你的应用程序是只提供给BLE功能的设备,在您的应用程序的清单包括如下语句:
不过,如果你想使你的应用程序提供给那些不支持BLE设备,你仍然应该在您的应用程序的清单包含这个上述语句,但设置required="false"。然后在运行时可以通过使用 PackageManager.hasSystemFeature()确定BLE可用性:
// Use this check to determine whether BLE is supported on the device. Then
// you can selectively disable BLE-related features.
if (!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) {
Toast.makeText(this, R.string.ble_not_supported, Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish(); }
设置BLE
在你的应用程序可以进行BLE通信之前 ,你需要验证这个设备上BLE是否被支持,如果支持,请确保它已启用。请注意,如果
1.获取BluetoothAdapter
该BluetoothAdapter是所有的蓝牙活动所必需的。该BluetoothAdapter代表设备自身的蓝牙适配器(蓝牙无线电)。只有一个蓝牙适配器用于整个系统,并且你的应用程序可以使用该对象进行交互。下面的代码片段显示了如何获取适配器。注意,该方法使用
getSystemService() 返回BluetoothManager的一个实例, 用于获取适配器。Android 4.3 ( API级别18 )引入BluetoothManager:
// Initializes Bluetooth adapter.
final BluetoothManager bluetoothManager=
(BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE); mBluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter();
2. 启用蓝牙
接下来,你需要确保蓝牙已启用。用isEnabled() 来检查蓝牙当前是否启用。如果此方法返回false,那么蓝牙被禁用。下面的代码片段检查蓝牙是否开启。如果不是,该片段将显示错误提示用户去设置以启用蓝牙:
private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter; ...
// Ensures Bluetooth is available on the device and it is enabled. If not, // displays a dialog requesting user permission to enable Bluetooth. if (mBluetoothAdapter == null || !mBluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent enableBtIntent = new
Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(enableBtIntent,REQUEST_ENABLE_BT); }
查找BLE设备
为了找到BLE设备,您可以使用startLeScan() 方法。此方法需要一个
BluetoothAdapter.LeScanCallback作为参数。你必须实现这个回调,因为它决定扫描结果如何返回。因为扫描耗电量大,你应当遵守以下准则: 1)只要你找到所需的设备,停止扫描。
2)不要扫描一个循环,并设置您的扫描时间限制。以前可用的设备可能已经移出范围,继续扫描消耗电池电量。
如何你想要扫描指定类型的peripheral设备,你可以
用 startLeScan(UUID[],BluetoothAdapter.LeScanCallback)取代, 它提供了一组UUID对象用于说明你的应用程序支持的GATT services .
注意:你可以只扫描BLE设备或传统蓝牙设备,就像Bluetooth描述那样。你不可以同时扫描BLE设备和传统蓝牙设备。
连接到GATT server
在和一个BLE设备交互的第一步是连接到它,更具体地,连接到所述装置上的GATT server。要连接到一个BLE设备上的GATT server,您可以使用connectGatt()方法。这个方法有三个参数:一个Context 对象,一个autoConnect(布尔值,表示是否自动连接到BLE装置)和BluetoothGattCallback:
mBluetoothGatt = device.connectGatt(this,false, mGattCallback);
这个函数连接到由BLE设备上的GATTserver,并返回一个BluetoothGatt实例,您可以使用它来进行GATT client操作。调用者(Android应用程序)是GATT client。该
BluetoothGattCallback是用来提供结果给client,如连接状态,以及任何进一步的GATT client操作。
在这个例子中,BLE应用程序提供了一个活动(DeviceControlActivity)连接,显示数据,和显示该设备支持的GATTservices和characteristics。根据用户的输入,这一活动与一个叫BluetoothLeService的Service交互,BluetoothService通过Android BLE的API与 BLE设备进行交互:
当一个特定的回调被触发时,它会调用相应的broadcastUpdate()辅助方法并传递给它一个动作。注意,在该部分中的数据解析参照 Bluetooth Heart Rate Measurement profile specifications进行。
读取BLE属性
一旦你的Android应用程序已连接到GATTserver和discoveriable service,它可以读取和写入支持的attributes。例如,通过server的service和characteristic这个片段进行迭代,在UI上显示它们:
接收GATT通知 (Notifications)
这是常见的设备上的BLE应用程序要求被通知,当一个特定characteristic改变时。这段代码显示了如何使用 setCharacteristicNotification()方法设置一个Notifications用于characteristic:
一旦启动了属性通知( notifications for acharacteristic),如果在远程设备上characteristic 发生改变,onCharacteristicChanged() 回调函数将被启动。
关闭Client应用程序
一旦你的应用程序已经使用BLE装置完成后,应该调用close(),这样系统就可以适当地释放
public void close() {
if (mBluetoothGatt == null) { return; }
mBluetoothGatt.close(); mBluetoothGatt = null; }
-------------
BluetoothAdapter.LeScanCallback
参数。
BluetoothAdapter.LeScanCallback
接口,BLE设备的搜索结果将通过这个callback返回。
startLeScan(UUID[], BluetoothAdapter.LeScanCallback)
方法。