简单的线性表3

不带空头节点的链表

  在这种链表中每一个节点都用来存放数据。

  我们可以在链表结构体中把指向节点结构体的头尾指针定义出来,并选取一个int型的变量length来控制链表的长度。

  同样以简单的学生成绩管理系统为例。

#include 
#include 


/*数据结构体*/
typedef struct Student
{
    int     number;
    char    name[20];
    float   math;
}STU;
typedef STU* PtStu;

/*节点结构体*/
typedef struct Node
{
    /*数据域*/
    STU     data;
    /*指针域*/
    struct Node* pnext;
}NODE;
typedef NODE* PtNode;

/*链表*/
typedef struct List
{
    /*头尾指针*/
    PtNode      pfront;
    PtNode      prear;
    /*长度*/
    int         length;
}LIST;
typedef LIST* PtList;

 

  首先,同样要初始化链表:

    我们都知道在带有空头节点的链表中,可以直接把空头节点创建出来;

      现在初始化链表要确定头指针、尾指针指向哪里,长度究竟是多少(即创建链表的“管理者”)

       简单的线性表3_第1张图片

    这里的plist指向的内存是链表里面的节点。

//创建一个头结点(是链表的一部分)
PtList ListInit()
{
    PtList ptlist = (PtList)malloc(sizeof(LIST));
    ptlist->pfront = NULL;
    ptlist->prear = NULL;
    ptlist->length = 0;

    return ptlist;
}

  接着,判断链表是否为空

//为空返回1  不为空返回0
unsigned char IsEmpty(PtList ptlist)//此处想用八个位的char表示布尔型,在c++中可直接用bool函数
{
    if (NULL == ptlist->pfront&&  NULL == ptlist->prear && 0 == ptlist->length)
        return 1;
    else
        return 0;
}

  之后,我们就可以操作链表来达到目的了。

    在增加节点的时候,以增加第一个节点为例:头尾指针都指向第一个节点,同时length变为1,增加第二个节点时尾指针后移,length+1,如图

简单的线性表3_第2张图片

 

   接下来依次类推,在后面增加只要尾指针后移,如果我们想要在前面增加可以把头指针向前移动,效果一样。

   我们可以在外面(main函数中)开辟内存空间,

   因此在main函数中我们就可以增加以下代码,仍然用for循环来控制增加个数。

int n = 0;
    printf("需要增加几条信息:");
    scanf("%d", &n);
    for (int i = 0; i )
    {
        PtNode ptnode = (PtNode)malloc(sizeof(NODE));
        memset(ptnode, 0, sizeof(NODE));
        printf("input numeber:\n");
        scanf("%d", &ptnode->data.number);
        printf("input name:\n");
        scanf("%s", ptnode->data.name);
        printf("input score:\n");
        scanf("%f", &ptnode->data.math);
        AddListNode(ptlist, ptnode);
    }

  在函数中就可以只针对链表了,把链表的节点作为参数带进去,作为链表结构体的指针。

  我们也就能分为原本为空和不为空两种。

为空时

    简单的线性表3_第3张图片

 

 不为空时

简单的线性表3_第4张图片

 

 简化后代码如下:

//增加链表的节点 在ptlist这个链表中增加ptnode
void AddListNode(PtList ptlist, PtNode ptnode)
{
    if (IsEmpty(ptlist) != 1)   //不为空的
        ptlist->prear->pnext = ptnode;
    else                        //为空
        ptlist->pfront = ptnode;

    ptlist->prear = ptnode;
    ptlist->length++;
}

  接下来遍历链表可以使用函数指针,只要不是空,就查看数据

//查看一个节点数据
void SeekData(PtNode ptnode)
{
    if (ptnode != NULL)
    {
        printf("number:%d\n", ptnode->data.number);
        printf("name:%s\n", ptnode->data.name);
        printf("math:%.2f\n", ptnode->data.math);
    }
}

    因为length为节点的个数,我们可以直接由此依次输出,每遍历一次指针后移一个,节点数也就减少一个。

//遍历
void TaverseList(PtList ptlist, void(*Traverse)(PtNode ptnode))
{
    PtNode ptnode = ptlist->pfront;
    int num = ptlist->length;
    while (num)
    {
        Traverse(ptnode);
        ptnode = ptnode->pnext;
        num--;
    }
}

   这样TaverseList(ptlist, SeekData);就可以达到遍历链表的目的。

  我们也就可以想到查找就是把固定的节点遍历出来,也就能够解决了,并且修改过之后也可以通过该函数指针遍历出来。

  删除节点时要注意length要-1并且最后要返回头节点

PtNode DeleteList(PtList ptlist, PtNode ptlistnode)
{
    PtNode ptnode = ptlist->pfront;

    if (IsEmpty(ptlist) != 1)
    {
        memcpy(ptlistnode, ptnode, sizeof(NODE));
        ptlist->pfront = ptlist->pfront->pnext;
        free(ptnode);
        ptlist->length--;
        if (0 == ptlist->length)
            ptlist->prear = NULL;
    }
    return ptlist->pfront;
}

 与带空头节点的链表相比,不带空头节点的链表更有掌握全局的感觉,但是代码也会更复杂一点。

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