C# ModBus Tcp读写数据 与服务器进行通讯

C# ModBus Tcp读写数据 与服务器进行通讯

前言


 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个ModBus TCP的客户端,方便的对Modbus tcp的服务器进行读写,这个服务器可以是电脑端C#设计的,也可以是PLC实现的,也可以是其他任何支持这个通信协议的服务器。

 

在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装:

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Install-Package HslCommunication

NuGet安装教程  http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html

技术支持QQ群:592132877  (组件的版本更新细节也将第一时间在群里发布)组件API地址:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7703805.html

 

关于两种模式


在PLC端,包括三菱和西门子篇二以及Modbus Tcp客户端的访问器上,都支持两种模式,短连接模式和长连接模式,现在就来解释下什么原理。

短连接:每次读写都是一个单独的请求,请求完毕也就关闭了,如果服务器的端口仅仅支持单连接,那么关闭后这个端口可以被其他连接复用,但是在频繁的网络请求下,容易发生异常,会有其他的请求不成功,尤其是多线程的情况下。

长连接:创建一个公用的连接通道,所有的读写请求都利用这个通道来完成,这样的话,读写性能更快速,即时多线程调用也不会影响,内部有同步机制。如果服务器的端口仅仅支持单连接,那么这个端口就被占用了,比如三菱的端口机制,西门子的Modbus tcp端口机制也是这样的。以下代码默认使用短连接,方便测试。

在短连接的模式下,每次请求都是单独的访问,所以没有重连的困扰,在长连接的模式下,如果本次请求失败了,在下次请求的时候,会自动重新连接服务器,直到请求成功为止。另外,尽量所有的读写都对结果的成功进行判断。

 

特别感谢


  • 网友:陈恩富                  对float,int数据的读取测试,才修复了权重位颠倒的BUG。
  • 网友:U4幸福的蜗牛      发现了博客上错误的一个方法名称,已于2018年1月8日13:34:39更新。并反馈了一些特殊设备(modbus tcp服务器)的读取数据的BUG。已修复。

 

随便聊聊


只要是网络访问,就会存在主从的区别,此处的设计模式是客户端主动请求服务器数据,然后接收服务器的反馈数据,支持原生的指令收发,支持其他一些方便的API收发。特殊功能码需要使用原生收发的API,本组件支持如下的功能操作:

  • 0x01    读取线圈的操作,
  • 0x02    读取离散的操作,
  • 0x03    读取寄存器的值,
  • 0x05    写一个线圈操作,
  • 0x06    写一个寄存器值,
  • 0x0F    批量写线圈操作,
  • 0x10    批量写寄存器值,

 如果你的设备需要这些功能之外的数据,可以使用原生API方法,但是这个方法的前提就是你对MODBUS TCP协议非常清晰才可以,如果你不了解这个协议,可以参照下面的博客说明:

 http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999

 如果你需要搭建自己的ModBus服务器,可以参照这边文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7782315.html

 在你开发自己的客户端程序之前,可以先用MODBUS测试工具进行测试,以下地址的一个开源项目就是基于这个组件开发的Modbus tcp测试工具,可直接用于读写测试。

 https://github.com/dathlin/ModBusTcpTools

 C# ModBus Tcp读写数据 与服务器进行通讯_第1张图片 

 

访问测试项目


下面的一个项目是这个组件的访问测试项目,您可以进行初步的访问的测试,免去了您写测试程序的麻烦,这个项目是和三菱,西门子PLC的访问写在一起的。可以同时参考。

https://github.com/dathlin/HslCommunicationDemo

C# ModBus Tcp读写数据 与服务器进行通讯_第2张图片

 

 

Reference


 

ModBus组件所有的功能类都在 HslCommunication.ModBus命名空间,所以再使用之前先添加

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using  HslCommunication.ModBus;
using  HslCommunication;

  

How to Use


 

实例化:

在使用读写功能之前必须先进行实例化:

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private  ModBusTcpClient busTcpClient =  new  ModBusTcpClient( "192.168.1.195" , 502, 0xFF);    // 站号255

上面的实例化指定了服务器的IP地址,端口号(一般都是502),以及自己的站号,允许设置为0-255,后面的两个参数有默认值,在实例化的时候可以省略。

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private  ModBusTcpClient busTcpClient =  new  ModBusTcpClient( "192.168.1.195" );    // 端口号502,站号0

上面两个声明选择其中一个就行了。然后实例化之后(也可以放在窗体的Load方法中)就可以调用下面的方法切换为长连接了,

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modBusTcpClient.ConnectServer();

 

 

 

以下代码演示常用的读写操作,为了方便起见,不再对IsSuccess判断,一般都是成功的:

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private  void  userButton30_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     // 读取操作
     bool  coil100 = busTcpClient.ReadBoolCoil(100).Content;    // 读取线圈100的通断
     short  short100 = busTcpClient.ReadShortRegister(100).Content;  // 读取寄存器100的short值
     ushort  ushort100 = busTcpClient.ReadUShortRegister(100).Content;  // 读取寄存器100的ushort值
     int  int100 = busTcpClient.ReadIntRegister(100).Content;       // 读取寄存器100-101的int值
     uint  uint100 = busTcpClient.ReadUIntRegister(100).Content;    // 读取寄存器100-101的uint值
     float  float100 = busTcpClient.ReadFloatRegister(100).Content;  // 读取寄存器100-101的float值
     long  long100 = busTcpClient.ReadLongRegister(100).Content;     // 读取寄存器100-103的long值
     ulong  ulong100 = busTcpClient.ReadULongRegister(100).Content;  // 读取寄存器100-103的ulong值
     double  double100 = busTcpClient.ReadDoubleRegister(100).Content;  // 读取寄存器100-103的double值
     string  str100 = busTcpClient.ReadStringRegister(100, 5).Content; // 读取100到104共10个字符的字符串
 
     // 写入操作
     busTcpClient.WriteOneCoil(100,  true ); // 写入线圈100为通
     busTcpClient.WriteRegister(100, ( short )12345); // 写入寄存器100为12345
     busTcpClient.WriteRegister(100, ( ushort )45678); // 写入寄存器100为45678
     busTcpClient.WriteRegister(100, 123456789); // 写入寄存器100-101为123456789
     busTcpClient.WriteRegister(100, ( uint )123456778); // 写入寄存器100-101为123456778
     busTcpClient.WriteRegister(100, 123.456); // 写入寄存器100-101为123.456
     busTcpClient.WriteRegister(100, 12312312312414L); //写入寄存器100-103为一个大数据
     busTcpClient.WriteRegister(100, 12634534534543656UL); // 写入寄存器100-103为一个大数据
     busTcpClient.WriteRegister(100, 123.456d); // 写入寄存器100-103为一个双精度的数据
     busTcpClient.WriteRegister(100,  "K123456789" );
     
}

 

下面再分别讲解严格的操作,以及批量化的复杂的读写操作,假设你要读取1000个M,循环读取1千次可能要3秒钟,如果用了下面的批量化读取,只需要50ms,但是需要你对字节的原理比较熟悉才能得心应手的处理

 

 

读取线圈API:

 在此处举例读取地址为0,长度为10的线圈数量,但是需要注意的是,读取出来的数据是byte[]类型的,还需要处理一下:

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private  void  userButton8_Click( object  sender,EventArgs e)
{
     HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadCoil(0, 10);
     if (read.IsSuccess)
     {
         // 共返回2个字节,以下展示手动处理位,分别获取10和线圈的通断情况
         bool  coil_0 = (read.Content[0] & 0x01) == 0x01;
         bool  coil_1 = (read.Content[0] & 0x02) == 0x02;
         bool  coil_2 = (read.Content[0] & 0x04) == 0x04;
         bool  coil_3 = (read.Content[0] & 0x08) == 0x08;
         bool  coil_4 = (read.Content[0] & 0x10) == 0x10;
         bool  coil_5 = (read.Content[0] & 0x20) == 0x20;
         bool  coil_6 = (read.Content[0] & 0x40) == 0x40;
         bool  coil_7 = (read.Content[0] & 0x80) == 0x80;
         bool  coil_8 = (read.Content[1] & 0x01) == 0x01;
         bool  coil_9 = (read.Content[1] & 0x02) == 0x02;
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(read.ToMessageShowString());
     }
}

  当然也可以用组件提供的数据转换API实现数据提取:

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private  void  userButton9_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadCoil(0, 10);
     if  (read.IsSuccess)
     {
         // 共返回2个字节,一次性获取所有节点的通断
         bool [] result = HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.ByteToBoolArray(read.Content, 10);
         bool  coil_0 = result[0];
         bool  coil_1 = result[1];
         bool  coil_2 = result[2];
         bool  coil_3 = result[3];
         bool  coil_4 = result[4];
         bool  coil_5 = result[5];
         bool  coil_6 = result[6];
         bool  coil_7 = result[7];
         bool  coil_8 = result[8];
         bool  coil_9 = result[9];
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(read.ToMessageShowString());
     }
}

读取离散数据:

读取离散数据和读取线圈的代码几乎是一致的,处理方式也是一致的,只是方法名称改成了:

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private  void  userButton8_Click( object  sender,EventArgs e)
{
     HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadDiscrete(0, 10);
     if (read.IsSuccess)
     {
         // 共返回2个字节,以下展示手动处理位,分别获取10和线圈的通断情况
         bool  coil_0 = (read.Content[0] & 0x01) == 0x01;
         bool  coil_1 = (read.Content[0] & 0x02) == 0x02;
         bool  coil_2 = (read.Content[0] & 0x04) == 0x04;
         bool  coil_3 = (read.Content[0] & 0x08) == 0x08;
         bool  coil_4 = (read.Content[0] & 0x10) == 0x10;
         bool  coil_5 = (read.Content[0] & 0x20) == 0x20;
         bool  coil_6 = (read.Content[0] & 0x40) == 0x40;
         bool  coil_7 = (read.Content[0] & 0x80) == 0x80;
         bool  coil_8 = (read.Content[1] & 0x01) == 0x01;
         bool  coil_9 = (read.Content[1] & 0x02) == 0x02;
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(read.ToMessageShowString());
     }
}
 
private  void  userButton9_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadDiscrete(0, 10);
     if  (read.IsSuccess)
     {
         // 共返回2个字节,一次性获取所有节点的通断
         bool [] result = HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.ByteToBoolArray(read.Content, 10);
         bool  coil_0 = result[0];
         bool  coil_1 = result[1];
         bool  coil_2 = result[2];
         bool  coil_3 = result[3];
         bool  coil_4 = result[4];
         bool  coil_5 = result[5];
         bool  coil_6 = result[6];
         bool  coil_7 = result[7];
         bool  coil_8 = result[8];
         bool  coil_9 = result[9];
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(read.ToMessageShowString());
     }
}

读取寄存器数据:

 假设我们需要读取地址为0,长度为10的数据,也即是10个数据,每个数据2个字节,总计20个字节的数据。下面解析数据前,先进行了假设,你在解析自己的数据前可以参照下面的解析

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private  void  userButton10_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadRegister(0, 10);
     if  (read.IsSuccess)
     {
         // 共返回20个字节,每个数据2个字节,高位在前,低位在后
         // 在数据解析前需要知道里面到底存了什么类型的数据,所以需要进行一些假设:
         // 前两个字节是short数据类型
         byte [] buffer =  new  byte [2];
         buffer[0] = read.Content[1];
         buffer[1] = read.Content[0];
 
         short  value1 = BitConverter.ToInt16(buffer, 0);
         // 接下来的2个字节是ushort类型
         buffer =  new  byte [2];
         buffer[0] = read.Content[3];
         buffer[1] = read.Content[2];
 
         ushort  value2 = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
         // 接下来的4个字节是int类型
         buffer =  new  byte [4];
         buffer[0] = read.Content[7];
         buffer[1] = read.Content[6];
         buffer[2] = read.Content[5];
         buffer[3] = read.Content[4];
 
         int  value3 = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
         // 接下来的4个字节是float类型
         buffer =  new  byte [4];
         buffer[0] = read.Content[11];
         buffer[1] = read.Content[10];
         buffer[2] = read.Content[9];
         buffer[3] = read.Content[8];
 
         float  value4 = BitConverter.ToSingle(buffer, 0);
         // 接下来的全部字节,共8个字节是规格信息
         string  speci = Encoding.ASCII.GetString(read.Content, 12, 8);
 
         // 已经提取完所有的数据
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(read.ToMessageShowString());
     }
}

写一个线圈:

写一个线圈,这个相对比较简单,假设我们需要写入线圈0,为通

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private  void  userButton11_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteOneCoil(0,  true );
     if  (write.IsSuccess)
     {
         // 写入成功
         textBox1.Text =  "写入成功" ;
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(write.ToMessageShowString());
     }
}

写一个寄存器:

写一个寄存器的操作也是非常的方便,在这里提供了三个重载的方法,允许使用三种方式写入:分别写入,short,ushort,byte三种:

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private  void  userButton12_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     short  value = -1234;
     HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteOneRegister(0, value);
     if  (write.IsSuccess)
     {
         // 写入成功
         textBox1.Text =  "写入成功" ;
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(write.ToMessageShowString());
     }
}

  

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private  void  userButton12_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     ushort  value = 56713;
     HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteOneRegister(0, value);
     if  (write.IsSuccess)
     {
         // 写入成功
         textBox1.Text =  "写入成功" ;
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(write.ToMessageShowString());
     }
}

  

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private  void  userButton12_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     // 0x00为高位,0x10为低位
     HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteOneRegister(0, 0x00, 0x10);
     if  (write.IsSuccess)
     {
         // 写入成功
         textBox1.Text =  "写入成功" ;
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(write.ToMessageShowString());
     }
}

 

批量写入线圈:

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private  void  userButton13_Click( object  sender, EventArgs e)
         {
             // 线圈0为True,线圈1为false,线圈2为true.....等等,以此类推,数组长度多少,就写入多少线圈
             bool [] value =  new  bool [] {  true false true true false false  };
             HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteCoil(0, value);
             if  (write.IsSuccess)
             {
                 // 写入成功
                 textBox1.Text =  "写入成功" ;
             }
             else
             {
                 MessageBox.Show(write.ToMessageShowString());
             }
         }

  

批量写入寄存器:

第一种情况写入一串short数组,这种情况比较简单:

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private  void  userButton14_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     short [] value =  new  short [] { -1234, 467, 12345 };
     HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteRegister(0, value);
     if  (write.IsSuccess)
     {
         // 写入成功
         textBox1.Text =  "写入成功" ;
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(write.ToMessageShowString());
     }
}

第二情况写入一串ushort数组,也是比较简单:

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private  void  userButton14_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     ushort [] value =  new  ushort [] { 46789, 467, 12345 };
     HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteRegister(0, value);
     if  (write.IsSuccess)
     {
         // 写入成功
         textBox1.Text =  "写入成功" ;
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(write.ToMessageShowString());
     }
}

比较复杂的是写入自定义的数据,按照上述读取寄存器,解析的方式反着来就可以实现了,比如我需要写入寄存器0,寄存器1共同组成的一个int数据,那么我们这么写:

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private  void  userButton15_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     int  value = 12345678; // 等待写入的一个数据
     byte [] buffer = BitConverter.GetBytes(value);
     Array.Reverse(buffer);   // 这个是必须的
 
     HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteRegister(0, buffer);
     if  (write.IsSuccess)
     {
         // 写入成功
         textBox1.Text =  "写入成功" ;
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(write.ToMessageShowString());
     }
}

其他数据参考这个就行,如果有不明白的,可以联系上面的QQ群。

 

模式切换(支持热切换,想什么时候切换都可以):

上面默认都是使用短连接的机制,如果需要使用长连接的话,这种通讯模式更加稳定。多线程已经同步。

 

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private  void  userButton11_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     modBusTcpClient.ConnectServer();
}

 执行完这一行代码后,一般在实例化后面就可以切换长连接了,会返回一个OperateResult对象,连接成功IsSuccess为True,后面所有的读写操作都调用同一个通信通道。如果想要切换回短连接。

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modBusTcpClient.ConnectClose();

 

究极数据操作,使用原生的报文来操作数据:

传入一个字节数组,数据内容和原生的数据一致,比如我要通过原生API读取寄存器地址为0,长度为3的数据,那么字节的HEX标识形式为 00 00 00 00 00 06 00 03 00 00 00 03

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private  void  userButton2_Click( object  sender, EventArgs e)
{
     byte [] data = HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.HexStringToBytes( "00 00 00 00 00 06 00 03 00 00 00 03" );
 
     HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadFromServerCore(data);
     if (read.IsSuccess)
     {
         // 获取结果,并转化为Hex字符串,方便显示
         string  result = HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.ByteToHexString(read.Content,  ' ' );
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(read.ToMessageShowString());
     }
}

  上述代码在操作时用了一个转化机制,输入为十六进制的文本,转化为byte[]数据,中间的分割符可以为空格,可以为'-',也可以为',','_'等等等等,调用了组件基础的数据转化功能。

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