常见的游戏音乐风格编曲普及

众所周知游戏音乐风格众多,不同的乐器编配出不同的曲目风格,下面游戏音乐小编来为大家介绍一些流行的编曲风格。
 

常见的游戏音乐风格编曲普及_第1张图片


       1、钢琴为主的Pop流行风格。

       这个体系一般是比较柔和抒情的曲子,以钢琴作为主要的和声乐器。可以用到柱式、分解或者综合运用各种节奏型,主歌部分的鼓节奏可以用闭合击镲的音色支撑,到了副歌部分,为了突出织体,可以使用完整的鼓节奏。总体要求平稳,尽量不要切分。

       2、吉他为主的Pop流行风格。

       这个体系也主要是缓慢抒情的曲子,以吉他为主要和声乐器。可以选用尼龙弦吉他和钢丝弦吉他两种音色,钢丝弦吉他为主,尼龙弦吉他为辅,声像一左一右。鼓节奏可有选择稍硬朗一些的,有主干节奏作为骨架,为了增加主歌和副歌的对比,还可以加入军鼓的音色,当然,节奏需要加花推进的地方一定不要放弃使用。同样的,在副歌加入弦乐增加织体厚度。

       3、16 Beat的流动织体风格。

       这种风格音符运动速度加快,音乐流动性增强,以十六分音符为基本时值单位,节奏平稳流畅,也是抒情类的Pop音乐体系。可以分别用尼龙弦吉他和电钢琴搭配作为和声乐器,使织体音乐色彩偏暖,突出音乐的抒情性。其中,尼龙弦吉他主要演奏主体的节奏音型,电钢琴则辅以和声形态的烘托,相辅相成。Bass同样是提供长时值的低音,有时也可稍加附点变化。鼓节奏安排上,可以用闭合击镲进行十六分音符的滚动式演奏,底鼓和军鼓进行节拍上的强弱搭配,军鼓则作为段落对比的重要手段,如前面可以用击鼓边的音色,后面可以用击鼓的音色。为了增加音乐流动感,还可以加入色彩性的打击乐器如沙球进行点缀。

       4、传统的摇滚风格。

       这种体系主要以原声音色为主,节奏轻快,情绪对比以及爆发性都不是很强烈。主干织体可用双吉他模式,木吉他进行扫弦式音型演奏,电吉他在二、四拍等弱拍上演奏和弦,以此来改变节奏的重音,造成摇滚的感觉。Bass可用选用力度强的Peak Bass,基本保持与底鼓节奏一致,以强化强拍。鼓节奏处理上,军鼓的节奏基本固定,底鼓可进行不间断的切分,增加摇滚的感觉,可以使用击镲边的音色增加氛围感。另外,还可以加入一个合唱人声音色对织体进行丰富和烘托。

       5、重金属风格。

       重金属风格的特点是低音部分表现比较突出,因此Bass十分厚重,经常用失真电吉他展现激励的音响效果,间奏也常用电吉他来演奏大段Solo。为了突出低音,Bass的选择还是Peak Bass,失真吉他音区选择也是偏重低音区,为了突出重金属感,主干织体可选择两把失真吉他作为和声乐器,扫弦式音型和长音相结合,凸显厚重的金属织体。Bass演奏以平稳的强弱节奏为主,注重音色的颗粒感,铺满整个低声部层。鼓节奏与普通摇滚节奏相似,连接处可进行填充加花,突出军鼓力度以增加摇滚的动感。副歌部分还可以加入两个色彩性打击乐器(如沙锤和手铃)进行点缀。

       6、迷幻摇滚风格。

       顾名思义,就是容易让人产生迷幻感觉的风格,音色选用一些比较温暖、会产生某种幻觉的音色,并使用大量镶边、移相等效果器。主干乐器可选择两个清音吉他和一个电钢琴,以温暖为主。两把吉他以柱式节奏型互补演奏,声像一左一右,电钢琴以分解和柱式的综合节奏型对主干织体进行补充,但不过分突出。Bass选用较为柔和的指弹Bass,节奏基本与底鼓保持一致,加固低音声部。鼓节奏使用较平稳的摇滚演奏,稍有特点的是可以加入爵士韵味的点钹音色贯穿,军鼓音色同样可以变化以增加两个段落的对比。副歌部分可以加入手铃作为色彩性打击乐器烘托氛围。

       以上就是小编为大家介绍的游戏音乐编曲风格,不同的游戏风格,需要不同风格的背景音乐,了解游戏音乐风格才能让制作变得更简单,了解更是相关内容敬请关注游戏音乐官网。

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