前言
上一篇文章主要介绍了IL的概念以及基础的示例代码,在这一篇文章中我们将通过对象调用看IL。
创建对象与调用方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var obj = new MyClass();
Console.WriteLine(obj.Say());
}
}
class MyClass
{
private const string Str = "Hello";
public string Say()
{
return Str;
}
}
实例字段每次创建类型实例的时候都会进行创建,它们属于这个类型的实例,而静态字段由类型的所有实例共享,并且它会在类型加载时创建。某些静态字段(文本字段和映射字段)从不分配。加载程序只需要记录要映射的字段的位置,并在字段寻址时寻址这些位置。高级别的编译器(IL assembler不执行此操作,将其会留给我们开发人员)把实例字段和三种静态字段中的两种静态字段(非文本静态字段)的类型,很容易从字段标记中识别出引用字段的类型。
当在IL中找到标记时,JIT编译器不必深入元数据检索并检查字段的标志。此时所有IL有两组用于字段加载和存储指令。实例字段的指令为ldfld,ldflda和stfld;静态字段的指令是ldsfld,ldsflda和stsfld。尝试将静态字段指令与stance字段一起使用会导致JIT编译失败。逆向组合是可行的,但是它需要将实例指针加载到堆栈上,这当然对于静态字段是完全多余的。对静态字段使用实例字段指令的好处是,它允许以相同的方式访问静态字段和实例字段。
Callvirt 对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。
.field private static literal string Str = "Hello" //静态公共字段的定义
.method private hidebysig static void
Main(
string[] args
) cil managed
{
.entrypoint //主函数,程序的入口
.maxstack 1 //栈的最大深度
.locals init (
[0] class ConsoleApp1.MyClass obj //本地变量的定义
)
// [8 9 - 8 10]
IL_0000: nop //什么都不做
// [9 13 - 9 37]
IL_0001: newobj instance void ConsoleApp1.MyClass::.ctor() //新建类型为MyClass的对象,并将对象放到堆栈
IL_0006: stloc.0 //把计算堆栈顶部的值(obj)放到调用堆栈索引0处
// [10 13 - 10 42]
IL_0007: ldloc.0 //把调用堆栈索引为0处的值复制到计算堆栈
IL_0008: callvirt instance string ConsoleApp1.MyClass::Say() //调用MyClass.Say方法
IL_000d: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string) //调用WriteLine
IL_0012: nop //什么都不做
// [11 9 - 11 10]
IL_0013: ret //return
} // end of method Program::Main
.method public hidebysig specialname rtspecialname instance void
.ctor() cil managed
{
.maxstack 8 //栈的最大深度
IL_0000: ldarg.0 //将索引为 0 的参数(this)加载到计算堆栈上。
IL_0001: call instance void [System.Runtime]System.Object::.ctor() //从堆栈中取出对象,并调用基类(Object)的构造函数
IL_0006: nop //什么都不做
IL_0007: ret //return
} // end of method Program::.ctor
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass obj = new MyClass();
obj.Name = "Hello";
obj.Say();
}
}
public class MyClass
{
public string Name { get; set; }
public void Say()
{
Console.WriteLine(Name);
}
}
.class public auto ansi beforefieldinit
ConsoleApp1.MyClass
extends [System.Runtime]System.Object
{
.field private string 'k__BackingField' //自动生成的字段
//自动生成获取属性值的方法,带有两个属性
.custom instance void [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor()
= (01 00 00 00 )
.custom instance void [System.Diagnostics.Debug]System.Diagnostics.DebuggerBrowsableAttribute::.ctor(valuetype [System.Diagnostics.Debug]System.Diagnostics.DebuggerBrowsableState)
= (01 00 00 00 00 00 00 00 ) // ........
// int32(0) // 0x00000000
.method public hidebysig specialname instance string
get_Name() cil managed
{
.custom instance void [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor()
= (01 00 00 00 )
.maxstack 8 //栈的最大深度
// [17 30 - 17 34]
IL_0000: ldarg.0 //将索引为 0 的参数(this)加载到计算堆栈上。
IL_0001: ldfld string ConsoleApp1.MyClass::'k__BackingField' //从堆栈取出对象,访问对象的指定字段,并把字段值存入堆栈
IL_0006: ret //return
} // end of method MyClass::get_Name
.method public hidebysig specialname instance void
set_Name(
string 'value'
) cil managed
{
.custom instance void [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor()
= (01 00 00 00 )
.maxstack 8 //栈的最大深度
// [17 35 - 17 39]
IL_0000: ldarg.0 //将第一个参数(this)加载到计算堆栈上。
IL_0001: ldarg.1 //将第二个参数加载到计算堆栈上。
IL_0002: stfld string ConsoleApp1.MyClass::'k__BackingField'
IL_0007: ret //return
} // end of method MyClass::set_Name
.method public hidebysig instance void
Say() cil managed
{
.maxstack 8 //栈的最大深度
// [20 9 - 20 10]
IL_0000: nop //什么都不做
// [21 13 - 21 37]
IL_0001: ldarg.0 //将第一个参数(this)加载到计算堆栈上。
IL_0002: call instance string ConsoleApp1.MyClass::get_Name()
IL_0007: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_000c: nop //什么都不做
// [22 9 - 22 10]
IL_000d: ret
} // end of method MyClass::Say
.method public hidebysig specialname rtspecialname instance void
.ctor() cil managed
{
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.0 // this
IL_0001: call instance void [System.Runtime]System.Object::.ctor()
IL_0006: nop //什么都不做
IL_0007: ret //return
} // end of method MyClass::.ctor
.property instance string Name()
{
.get instance string ConsoleApp1.MyClass::get_Name() //标识getter
.set instance void ConsoleApp1.MyClass::set_Name(string) //标识setter
} // end of property MyClass::Name
} // end of class ConsoleApp1.MyClass
.method private hidebysig static void
Main(
string[] args
) cil managed
{
.entrypoint //主函数,程序的入口
.maxstack 2
.locals init (
[0] class ConsoleApp1.MyClass obj
) //本地变量定义
// [8 9 - 8 10]
IL_0000: nop //什么都不做
// [9 13 - 9 41]
IL_0001: newobj instance void ConsoleApp1.MyClass::.ctor() //新建类型为MyClass的对象,并将对象放到堆栈
IL_0006: stloc.0 //把计算堆栈顶部的值(obj)放到调用堆栈索引0处
// [10 13 - 10 32]
IL_0007: ldloc.0 //把调用堆栈索引为0处的值复制到计算堆栈
IL_0008: ldstr "Hello" //将字符串"Hello"存入到堆栈
IL_000d: callvirt instance void ConsoleApp1.MyClass::set_Name(string) //从堆栈取出对象与参数,并调用对象的指定方法
IL_0012: nop
// [11 13 - 11 23]
IL_0013: ldloc.0 //把调用堆栈索引为0处的值复制到计算堆栈
IL_0014: callvirt instance void ConsoleApp1.MyClass::Say() //调用MyClass.Say方法
IL_0019: nop //什么都不做
// [12 9 - 12 10]
IL_001a: ret //return
} // end of method Program::Main