Java进阶篇-多线程

概述:

1,什么是进程?什么是线程?
	进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)
	线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
	一个进程可以启动多个线程
2,对于Java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
	java HelloWorld 回车之后
	会先启动JVM,而JVM则是一个进程
	JVM再启动一个主线程调用main方法。
	同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
	最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发。
	一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程
3,进程与线程关系:
	进程A和进程B的内存独立不共享
	线程A和线程B:
		在Java中线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。
		但是栈内存独立,一个线程一个栈
		假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈之间互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
		Java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
4,单核处理器无法完全做到多线程并发,表面上看似为多线程,实则为线程交替运行。
5、关于线程对象的生命周期?
	新建状态
	就绪状态
	运行状态
	阻塞状态
	死亡状态

Java语言实现线程的两种方式:

直接继承Thread类

第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
    怎么创建线程对象? new就行了。
   怎么启动线程呢? 调用线程对象的start()方法。

注意:
    亘古不变的道理:
        方法体当中的代码永远都是自上而下的顺序依次逐行执行的。
		// 定义线程类
		public class MyThread extends Thread{
			public void run(){
		
		}
	}
	// 创建线程对象
	MyThread t = new MyThread();
	// 启动线程。
	t.start();
代码演示:
public class ThreadTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
        // 新建一个分支线程对象
        MyThread t = new MyThread();
        // 启动线程
        //t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
        // start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
        // 这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
        // 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
        // run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
        t.start();
        // 这里的代码还是运行在主线程中。
        for(int i = 0; i < 1000; i++){
            System.out.println("主线程--->" + i);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
        for(int i = 0; i < 1000; i++){
            System.out.println("分支线程--->" + i);
        }
    }
}

Thread常用方法:

1、怎么获取当前线程对象?
    Thread t = Thread.currentThread();
    返回值t就是当前线程。	
2、获取线程对象的名字
    String name = 线程对象.getName();	
3、修改线程对象的名字
    线程对象.setName("线程名字");	
4、当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律?(了解一下)
    Thread-0
    Thread-1
    Thread-2
    Thread-3
    .....
代码演示:
public class ThreadTest05 {
    public void doSome(){
        // 这样就不行了
        //this.getName();
        //super.getName();
        // 但是这样可以
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println("------->" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest05 tt = new ThreadTest05();
        tt.doSome();

        //currentThread就是当前线程对象
        // 这个代码出现在main方法当中,所以当前线程就是主线程。
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        System.out.println(currentThread.getName()); //main

        // 创建线程对象
        MyThread2 t = new MyThread2();
        // 设置线程的名字
        t.setName("t1");
        // 获取线程的名字
        String tName = t.getName();
        System.out.println(tName); //Thread-0

        MyThread2 t2 = new MyThread2();
        t2.setName("t2");
        System.out.println(t2.getName()); //Thread-1\
        t2.start();

        // 启动线程
        t.start();
    }
}

class MyThread2 extends Thread {
    public void run(){
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            // currentThread就是当前线程对象。当前线程是谁呢?
            // 当t1线程执行run方法,那么这个当前线程就是t1
            // 当t2线程执行run方法,那么这个当前线程就是t2
            Thread currentThread = Thread.currentThread();
            System.out.println(currentThread.getName() + "-->" + i);

            //System.out.println(super.getName() + "-->" + i);
            //System.out.println(this.getName() + "-->" + i);
        }
    }
}

实现Runnable接口

第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
	// 定义一个可运行的类
	public class MyRunnable implements Runnable {
		public void run(){
		
		}
	}
	// 创建线程对象
	Thread t = new Thread(new MyRunnable());
	// 启动线程
	t.start();

注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承
其它的类,更灵活。
代码演示:
public class ThreadTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个可运行的对象
        //MyRunnable r = new MyRunnable();
        // 将可运行的对象封装成一个线程对象
        //Thread t = new Thread(r);
        Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码
        // 启动线程
        t.start();

        for(int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println("主线程--->" + i);
        }
    }
}

// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println("分支线程--->" + i);
        }
    }
}

代码演示(采用匿名内部类):
public class ThreadTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程对象,采用匿名内部类方式。
        // 这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。
        Thread t = new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0; i < 100; i++){
                    System.out.println("t线程---> " + i);
                }
            }
        });

        // 启动线程
        t.start();

        for(int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println("main线程---> " + i);
        }
    }
}

Sleep方法

关于线程的sleep方法:
    static void sleep(long millis)
    1、静态方法:Thread.sleep(1000);
    2、参数是毫秒
    3、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。
        这行代码出现在A线程中,A线程就会进入休眠。
        这行代码出现在B线程中,B线程就会进入休眠。
    4、Thread.sleep()方法,可以做到这种效果:
        间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。
代码演示:
public class ThreadTest06 {
    public static void main(String[] args) {

        // 让当前线程进入休眠,睡眠5秒
        // 当前线程是主线程!!!
        /*try {
            Thread.sleep(1000 * 5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }*/

        // 5秒之后执行这里的代码
        //System.out.println("hello world!");

        for(int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);

            // 睡眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
代码演示(Sleep面试题):
/*
关于Thread.sleep()方法的一个面试题:
 */
public class ThreadTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程对象
        Thread t = new MyThread3();
        t.setName("t");
        t.start();

        // 调用sleep方法
        try {
            // 问题:这行代码会让线程t进入休眠状态吗?
            t.sleep(1000 * 5); // 在执行的时候还是会转换成:Thread.sleep(1000 * 5);
                                     // 这行代码的作用是:让当前线程进入休眠,也就是说main线程进入休眠。
                                     // 这样代码出现在main方法中,main线程睡眠。
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 5秒之后这里才会执行。
        System.out.println("hello World!");
    }
}

class MyThread3 extends Thread {
    public void run(){
        for(int i = 0; i < 10000; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
        }
    }
}

终止线程Sleep睡眠

终断t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)
        t.interrupt(); // 干扰,一盆冷水过去!
重点:run()当中的异常不能throws,只能try catch
代码演示:
/*
sleep睡眠太久了,如果希望半道上醒来,你应该怎么办?也就是说怎么叫醒一个正在睡眠的线程??
    注意:这个不是终断线程的执行,是终止线程的睡眠。
 */
public class ThreadTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable2());
        t.setName("t");
        t.start();

        // 希望5秒之后,t线程醒来(5秒之后主线程手里的活儿干完了。)
        try {
            Thread.sleep(1000 * 5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 终断t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)
        t.interrupt(); // 干扰,一盆冷水过去!
    }
}

class MyRunnable2 implements Runnable {

    // 重点:run()当中的异常不能throws,只能try catch
    // 因为run()方法在父类中没有抛出任何异常,子类不能比父类抛出更多的异常。
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> begin");
        try {
            // 睡眠1年
            Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 24 * 365);
        } catch (InterruptedException e) {
            // 打印异常信息
            //e.printStackTrace();
        }
        //1年之后才会执行这里
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> end");

        // 调用doOther
        //doOther();
    }

    // 其它方法可以throws
    /*public void doOther() throws Exception{

    }*/
}

合理的终止一个线程的执行

代码演示:
/*
怎么合理的终止一个线程的执行。这种方式是很常用的。
 */
public class ThreadTest10 {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunable4 r = new MyRunable4();
        Thread t = new Thread(r);
        t.setName("t");
        t.start();

        // 模拟5秒
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 终止线程
        // 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
        r.run = false;
    }
}

class MyRunable4 implements Runnable {

    // 打一个布尔标记
    boolean run = true;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++){
            if(run){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }else{
                // return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。
                // 在这里可以保存呀。
                //save....

                //终止当前线程
                return;
            }
        }
    }
}

线程的调度

关于线程的调度

1.1、常见的线程调度模型有哪些?

	抢占式调度模型:
		那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
		java采用的就是抢占式调度模型。

	均分式调度模型:
		平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
		平均分配,一切平等。
		有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。

1.2、java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?

	实例方法:
		void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
		int getPriority() 获取线程优先级
		最低优先级1
		默认优先级是5
		最高优先级10
		优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
	
	静态方法:
		static void yield()  让位方法
		暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
		yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
		yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
		注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
	
	实例方法:
		void join()  
		合并线程
		class MyThread1 extends Thread {
			public void doSome(){
				MyThread2 t = new MyThread2();
				t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
			}
		}

		class MyThread2 extends Thread{
			
		}

线程优先级

实例方法:
	void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
	int getPriority() 获取线程优先级
	最低优先级1
	默认优先级是5
	最高优先级10
	优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
	最高优先级(10):Thread.MAX_PRIORITY
	最低优先级(1):Thread.MIN_PRIORITY
	默认优先级(5):Thread.NORM_PRIORITY
代码演示:
/*
了解:关于线程的优先级
 */
public class ThreadTest11 {
    public static void main(String[] args) {
        // 设置主线程的优先级为1
        Thread.currentThread().setPriority(1);
        // 获取当前线程对象,获取当前线程的优先级
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        // main线程的默认优先级是:5
        //System.out.println(currentThread.getName() + "线程的默认优先级是:" + currentThread.getPriority());

        Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
        t.setPriority(10);
        t.setName("t");
        t.start();

        // 优先级较高的,只是抢到的CPU时间片相对多一些。
        // 大概率方向更偏向于优先级比较高的。
        for(int i = 0; i < 10000; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
        }
    }
}

class MyRunnable5 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        // 获取线程优先级
        //System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程的默认优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
        for(int i = 0; i < 10000; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
        }
    }
}

让位:Thread.yield()

静态方法:
	static void yield()  让位方法
	暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
	yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
	yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
	注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
代码演示:
public class ThreadTest12 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable6());
        t.setName("t");
        t.start();

        for(int i = 1; i <= 10000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
        }
    }
}

class MyRunnable6 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1; i <= 10000; i++) {
            //每100个让位一次。
            if(i % 100 == 0){
                Thread.yield(); // 当前线程暂停一下,让给主线程。
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
        }
    }
}

线程合并:Join

实例方法:
	合并线程:void join()  
	class MyThread1 extends Thread {
		public void doSome(){
			MyThread2 t = new MyThread2();
			t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
		}
	}	
	class MyThread2 extends Thread{					
	}
代码演示:
public class ThreadTest13 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main begin");

        Thread t = new Thread(new MyRunnable7());
        t.setName("t");
        t.start();

        //合并线程
        try {
            t.join(); // t合并到当前线程中,当前线程受阻塞,t线程执行直到结束。
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("main over");
    }
}

class MyRunnable7 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 10000; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
        }
    }
}

死锁

死锁代码要会写。
一般面试官要求你会写。
只有会写的,才会在以后的开发中注意这个事儿。
因为死锁很难调试。
代码演示:
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Object o1 = new Object();
        Object o2 = new Object();

        // t1和t2两个线程共享o1,o2
        Thread t1 = new MyThread1(o1,o2);
        Thread t2 = new MyThread2(o1,o2);

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class MyThread1 extends Thread{
    Object o1;
    Object o2;
    public MyThread1(Object o1,Object o2){
        this.o1 = o1;
        this.o2 = o2;
    }
    public void run(){
        synchronized (o1){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (o2){

            }
        }
    }
}

class MyThread2 extends Thread {
    Object o1;
    Object o2;
    public MyThread2(Object o1,Object o2){
        this.o1 = o1;
        this.o2 = o2;
    }
    public void run(){
        synchronized (o2){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (o1){

            }
        }
    }
}

线程安全:

2、关于多线程并发环境下,数据的安全问题。

2.1、为什么这个是重点?
	以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,
	而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程
	的启动等,都已经实现完了。这些代码我们都不需要
	编写。

	最重要的是:你要知道,你编写的程序需要放到一个
	多线程的环境下运行,你更需要关注的是这些数据
	在多线程并发的环境下是否是安全的。(重点:*****)

2.2、什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?
	三个条件:
		条件1:多线程并发。
		条件2:有共享数据。
		条件3:共享数据有修改的行为。

	满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。

2.3、怎么解决线程安全问题呢?
	当多线程并发的环境下,有共享数据,并且这个数据还会被修改,此时就存在
	线程安全问题,怎么解决这个问题?
		线程排队执行。(不能并发)。
		用排队执行解决线程安全问题。
		这种机制被称为:线程同步机制。

		专业术语叫做:线程同步,实际上就是线程不能并发了,线程必须排队执行。
	
	怎么解决线程安全问题呀?
		使用“线程同步机制”。
	
	线程同步就是线程排队了,线程排队了就会牺牲一部分效率,没办法,数据安全
	第一位,只有数据安全了,我们才可以谈效率。数据不安全,没有效率的事儿。

2.4、说到线程同步这块,涉及到这两个专业术语:

	异步编程模型:
		线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,
		谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。
		其实就是:多线程并发(效率较高。)

		异步就是并发。

	同步编程模型:
		线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行
		结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,
		两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。
		效率较低。线程排队执行。

		同步就是排队。
3、Java中有三大变量?【重要的内容。】

实例变量:在堆中。
静态变量:在方法区。
局部变量:在栈中。

以上三大变量中:
	局部变量永远都不会存在线程安全问题。
	因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)
	局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。

	实例变量在堆中,堆只有1个。
	静态变量在方法区中,方法区只有1个。
	堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。

	局部变量+常量:不会有线程安全问题。
	成员变量:可能会有线程安全问题。
4、如果使用局部变量的话:
	建议使用:StringBuilder。
	因为局部变量不存在线程安全问题。选择StringBuilder。
	StringBuffer效率比较低。

	ArrayList是非线程安全的。
	Vector是线程安全的。
	HashMap HashSet是非线程安全的。
	Hashtable是线程安全的。

线程同步代码块

线程同步机制的语法是:
     synchronized(){
         // 线程同步代码块。
     }
     synchronized后面小括号中传的这个“数据”是相当关键的。
     这个数据必须是多线程共享的数据。才能达到多线程排队。
     ()中写什么?
         那要看你想让哪些线程同步。
         假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程,	
         你只希望t1 t2 t3排队,t4 t5不需要排队。怎么办?
         你一定要在()中写一个t1 t2 t3共享的对象。而这个
         对象对于t4 t5来说不是共享的。
  在java语言中,任何一个对象都有“一把锁”,其实这把锁就是标记。(只是把它叫做锁。)
      100个对象,100把锁。1个对象1把锁。

synchronized的三种写法

synchronized有三种写法:
第一种:同步代码块
	灵活
	synchronized(线程共享对象){
		同步代码块;
	}
第二种:在实例方法上使用synchronized
	 public synchronized void withdraw(double money){ 
		}
	表示共享对象一定是this
	并且同步代码块是整个方法体。	
		缺点:	
		     synchronized出现在实例方法上,一定锁的是this。
		     没得挑。只能是this。不能是其他的对象了。
	     	所以这种方式不灵活。
	     	synchronized出现在实例方法上,表示整个方法体都需要同步,
	     	可能会无故扩大同步的范围,导致程序的执行效率降低。
	     	所以这种方式不常用。
	    优点:
	       代码写的少了。节俭了。
	   	建议:
	 		  如果共享的对象就是this,并且需要同步的代码块是整个方法体, 建议使用这种方式。
    
第三种:在静态方法上使用synchronized
	表示找类锁。
	类锁永远只有1把。
	就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。

对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。
代码演示:

银行账户

/*
银行账户
    使用线程同步机制,解决线程安全问题。
 */
public class Account {
    // 账号
    private String actno;
    // 余额
    private double balance; //实例变量。

    //对象
    Object obj = new Object(); // 实例变量。(Account对象是多线程共享的,Account对象中的实例变量obj也是共享的。)

    public Account() {
    }

    public Account(String actno, double balance) {
        this.actno = actno;
        this.balance = balance;
    }

    public String getActno() {
        return actno;
    }

    public void setActno(String actno) {
        this.actno = actno;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    //取款的方法
    public void withdraw(double money){

        //int i = 100;
        //i = 101;

        // 以下这几行代码必须是线程排队的,不能并发。
        // 一个线程把这里的代码全部执行结束之后,另一个线程才能进来。
        /*        
            这里的共享对象是:账户对象。
            账户对象是共享的,那么this就是账户对象吧!!!
            不一定是this,这里只要是多线程共享的那个对象就行。
            以下代码的执行原理?
                1、假设t1和t2线程并发,开始执行以下代码的时候,肯定有一个先一个后。
                2、假设t1先执行了,遇到了synchronized,这个时候自动找“后面共享对象”的对象锁,
                找到之后,并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是
                占有这把锁的。直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放。
                3、假设t1已经占有这把锁,此时t2也遇到synchronized关键字,也会去占有后面
                共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有,t2只能在同步代码块外面等待t1的结束,
                直到t1把同步代码块执行结束了,t1会归还这把锁,此时t2终于等到这把锁,然后
                t2占有这把锁之后,进入同步代码块执行程序。

                这样就达到了线程排队执行。
                这里需要注意的是:这个共享对象一定要选好了。这个共享对象一定是你需要排队
                执行的这些线程对象所共享的。
         */
        //Object obj2 = new Object();
        //synchronized (this){
        //synchronized (obj) {
        //synchronized ("abc") { // "abc"在字符串常量池当中。
        //synchronized (null) { // 报错:空指针。
        //synchronized (obj2) { // 这样编写就不安全了。因为obj2不是共享对象。
            double before = this.getBalance();
            double after = before - money;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.setBalance(after);
        //}
    }
}

线程类

public class AccountThread extends Thread {

    // 两个线程必须共享同一个账户对象。
    private Account act;

    // 通过构造方法传递过来账户对象
    public AccountThread(Account act) {
        this.act = act;
    }

    public void run(){
        // run方法的执行表示取款操作。
        // 假设取款5000
        double money = 5000;
        // 取款
        // 多线程并发执行这个方法。
        //synchronized (this) { //这里的this是AccountThread对象,这个对象不共享!
        synchronized (act) { // 这种方式也可以,只不过扩大了同步的范围,效率更低了。
            act.withdraw(money);
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "对"+act.getActno()+"取款"+money+"成功,余额" + act.getBalance());
    }
}

主程序main测试

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建账户对象(只创建1个)
        Account act = new Account("act-001", 10000);
        // 创建两个线程
        Thread t1 = new AccountThread(act);
        Thread t2 = new AccountThread(act);

        // 设置name
        t1.setName("t1");
        t2.setName("t2");
        // 启动线程取款
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

开发中应该怎么解决线程安全问题?

是一上来就选择线程同步吗?synchronized
	不是,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。
	系统的用户吞吐量降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择
	线程同步机制。

第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。

第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样
实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,
对象不共享,就没有数据安全问题了。)

第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候
就只能选择synchronized了。线程同步机制。

守护线程

	java语言中线程分为两大类:
		一类是:用户线程
		一类是:守护线程(后台线程)
		其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。

	守护线程的特点:
		一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,
		守护线程自动结束。
	
	注意:主线程main方法是一个用户线程。

	守护线程用在什么地方呢?
		每天00:00的时候系统数据自动备份。
		这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。
		一直在那里看着,没到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程
		如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
代码演示
public class ThreadTest14 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new BakDataThread();
        t.setName("备份数据的线程");
        // 启动线程之前,将线程设置为守护线程
        t.setDaemon(true);
        t.start();
        // 主线程:主线程是用户线程
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class BakDataThread extends Thread {
    public void run(){
        int i = 0;
        // 即使是死循环,但由于该线程是守护者,当用户线程结束,守护线程自动终止。
        while(true){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + (++i));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

定时器

定时器的作用:
	间隔特定的时间,执行特定的程序。

	每周要进行银行账户的总账操作。
	每天要进行数据的备份操作。

	在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,
	那么在java中其实可以采用多种方式实现:
		
		可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行
		任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)

		在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。
		不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持
		定时任务的。

		在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,
		这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
代码演示:
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/*
使用定时器指定定时任务。
 */
public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 创建定时器对象
        Timer timer = new Timer();
        //Timer timer = new Timer(true); //守护线程的方式

        // 指定定时任务
        //timer.schedule(定时任务, 第一次执行时间, 间隔多久执行一次);
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        Date firstTime = sdf.parse("2020-03-14 09:34:30");
        //timer.schedule(new LogTimerTask() , firstTime, 1000 * 10);
        // 每年执行一次。
        //timer.schedule(new LogTimerTask() , firstTime, 1000 * 60 * 60 * 24 * 365);

        //匿名内部类方式
        timer.schedule(new TimerTask(){
            @Override
            public void run() {
                // code....
            }
        } , firstTime, 1000 * 10);

    }
}

// 编写一个定时任务类
// 假设这是一个记录日志的定时任务
class LogTimerTask extends TimerTask {

    @Override
    public void run() {
        // 编写你需要执行的任务就行了。
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        String strTime = sdf.format(new Date());
        System.out.println(strTime + ":成功完成了一次数据备份!");
    }
}

实现线程的第三种方式:实现Callable接口。(JDK8新特性。)

	这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
	之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。
	思考:系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能会有一个执行结果,我们怎么能拿到这个执行结果呢?
使用第三种方式:实现Callable接口方式。
   这种方式的优点:可以获取到线程的执行结果。
   这种方式的缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。
代码演示:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask; // JUC包下的,属于java的并发包,老JDK中没有这个包。新特性。

/*

 */
public class ThreadTest15 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 第一步:创建一个“未来任务类”对象。
        // 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。
        FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
            @Override
            public Object call() throws Exception { // call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
                // 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
                // 模拟执行
                System.out.println("call method begin");
                Thread.sleep(1000 * 10);
                System.out.println("call method end!");
                int a = 100;
                int b = 200;
                return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
            }
        });

        // 创建线程对象
        Thread t = new Thread(task);

        // 启动线程
        t.start();

        // 这里是main方法,这是在主线程中。
        // 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?
        // get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”
        Object obj = task.get();
        System.out.println("线程执行结果:" + obj);

        // main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
        // 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
        // 另一个线程执行是需要时间的。
        System.out.println("hello world!");
    }
}

关于Object类中的wait和notify方法。(生产者和消费者模式!)

第一:wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象
都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。
	wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,
	不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify()..不对。

第二:wait()方法作用?
	Object o = new Object();
	o.wait();

	表示:让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。
		o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。

第三:notify()方法作用?
	Object o = new Object();
	o.notify();
	表示:唤醒正在o对象上等待的线程。
	
	还有一个notifyAll()方法:
		这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
		1、使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”

什么是“生产者和消费者模式”?
    生产线程负责生产,消费线程负责消费。
    生产线程和消费线程要达到均衡。
    这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。

1、wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。

2、wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之上。因为多线程要同时操作一个仓库。有线程安全问题。

3、wait方法作用:o.wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁。

4、notify方法作用:o.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁。
代码演示:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/*

模拟这样一个需求:
    仓库我们采用List集合。
    List集合中假设只能存储1个元素。
    1个元素就表示仓库满了。
    如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了。
    保证List集合中永远都是最多存储1个元素。

    必须做到这种效果:生产1个消费1个。
 */
public class ThreadTest16 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建1个仓库对象,共享的。
        List list = new ArrayList();
        // 创建两个线程对象
        // 生产者线程
        Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
        // 消费者线程
        Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));

        t1.setName("生产者线程");
        t2.setName("消费者线程");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

// 生产线程
class Producer implements Runnable {
    // 仓库
    private List list;

    public Producer(List list) {
        this.list = list;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 一直生产(使用死循环来模拟一直生产)
        while(true){
            // 给仓库对象list加锁。
            synchronized (list){
                if(list.size() > 0){ // 大于0,说明仓库中已经有1个元素了。
                    try {
                        // 当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁。
                        list.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                // 程序能够执行到这里说明仓库是空的,可以生产
                Object obj = new Object();
                list.add(obj);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
                // 唤醒消费者进行消费
                list.notifyAll();
            }
        }
    }
}

// 消费线程
class Consumer implements Runnable {
    // 仓库
    private List list;

    public Consumer(List list) {
        this.list = list;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 一直消费
        while(true){
            synchronized (list) {
                if(list.size() == 0){
                    try {
                        // 仓库已经空了。
                        // 消费者线程等待,释放掉list集合的锁
                        list.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                // 程序能够执行到此处说明仓库中有数据,进行消费。
                Object obj = list.remove(0);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
                // 唤醒生产者生产。
                list.notifyAll();
            }
        }
    }
}

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