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ios设计主题

作为IOS的开发者,您有机会开发出一个上升到AppStore排行榜中的非凡的产品,为此,您需要满足用户对质量和功能的高期望。

IOS与其他平台的三个独特之处:

清晰:

在整个系统中,每一个尺寸的文字都是清晰可辩的,图标精确而清楚的,装饰都是微妙和适当的,并更为关注功能激励设计。

尊重:

流畅的动画和清晰美观的界面可以帮助人们了解并与内容产生交互,而不会产生冲突。内容通常会填满整个屏幕,而暗示则更多用半透明和模糊。减少使用边框、渐变和阴影,保持界面的轻便整洁,同时确保内容是最重要的。

深度:

独特的视觉层次和栩栩如生的动画,赋予了IOS生命力,使得其容易使用和理解。触摸和可发现性增加了惊喜感,并且在访问功能和附加内容时,不会丢失上下文联系。当您浏览内容时,过度动画提供了深度感。

设计原则

为了最大限度达到影响力和目的性,当您现象App的个性时,请牢记以下原则。

审美的完整性

美学完整性表达了应用程序的外观和行为与其功能的融合程度。例如,一个帮助人们执行严肃任务的应用程序可以通过使用微妙,不引人注意的图形,标准控件和可预测的行为来保持他们关注的重点。另一方面,一个沉浸式的应用程序,如游戏,可以提供一个迷人的外观,承诺乐趣和兴奋,同时鼓励发现。

一致性

应用程序通过使用系统提供一致的界面元素,众所周知的图标,标准文本样式和统一的术语来实现熟悉的标准和范例。应用程序以人们期望的方式整合了功能和行为。

直接操作

直接操作屏幕内容可以吸引用户,增进理解。当用户旋转设备或使用手势来影响屏幕内容时,用户会体验到直接操作。通过直接操作,他们可以看到行动的直接结果。

反馈

反馈确认行动并显示结果以保持人们的知情。内置的iOS应用程序响应每个用户操作提供了可感知的反馈。交互式的元素在点击时会突出显示,进度条传达长时间运行的状态,动画和声音有助于说明动作的结果。

隐喻

无论是植根于真实世界还是数字世界,当应用程序的虚拟对象和操作是对熟悉的经验的隐喻,人们都获知得更快。因为人们与屏幕进行物理交互,隐喻在iOS中很有效。他们移动视图,以揭示下面的内容。他们拖动并滑动内容,他们可以切换开关,移动滑块,并滚动选择器值。他们甚至可以像真的在翻阅书页和杂志一样。

用户控制

在整个IOS中,人并不是一直在应用程序的控制之中。一个应用程序可以建议可采取的行动或对危险的后果提出警告,但通常应用程序接管决策是错误的。最好的应用程序在用户权限和避免不必要结果之间找到正确的平衡。保持交互式元素的熟悉和可预测性,可以让人感觉到一个应用程序处于他们的控制之中,确认破坏性的行为,并且即使已经在进行中也可以轻松取消操作。

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