ThingsJs-学习笔记1:初步了解

1.官网:
thingsjs官网
ThingsJs-学习笔记1:初步了解_第1张图片
2.大致功能概述:
thingsjs介绍

ThingJS平台的推出,解决了传统3D开发人员投入大、开发效率低、场景制作周期长、模型无法复用、系统部署复杂的问题。
特点:
(1)强大的3D引擎:可在各类主流网页浏览器中自如运行,包括可在移动端直接访问运行。
(2)简化模型制作:ThingBuilder(包括面向园区级别的搭建工具CampusBuilder,还包括面向城市级场景的CityBuilder)。使用平台的CampusBuilder3D场景快速搭建工具,拥有便捷的搭建方式、海量的3D模型(ThingDepot模型库)资源。
(3)提高开发效率:将复杂难懂的3D底层能力,变成简单易懂的JS脚本函数和参数设置。针对物联网应用开发在线提供了近百个3D功能实现例子,大大提高了开发效率。
(4)在线开发部署:在ThingJS网站编码保存后,立即在线部署完成。可自动生成访问二维码,供用户PC端和手机访问相关3D可视化应用。
(5)移动端可访问:不仅兼容IE11,Edge,Chrome,Firefox等浏览器,而且还可以在手机、PAD等移动端访问,甚至微信扫码也可以直接访问。

3.步骤:
(1)场景搭建:通过CamBuilder、CityBuilder搭建3D场景。
(2)应用开发:利用ThingJs API开发业务逻辑功能。
(3)数据对接:对接物联网数据,制作UI界面和图表。
(4)项目发布:在线托管或离线部署自己的可视化应用。

4.做了个小demo
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