本关任务:实现 step1/Seqlist.cpp 中的SL_InsAt、SL_DelAt和SL_DelValue三个操作函数,以实现线性表中数据的插入、删除与查找等功能。
线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表结构中,数据元素之间通过一对一首尾相接的方式连接起来。具体实现时,线性表可以采用不同的存储策略。下面给出了一种基于顺序存储的线性表实现方案:
该方案将线性表存储在一片连续空间里,并通过data、len和max三个属性元素。组织成为一个结构:
data: 给出线性表存储空间的起始地址;
max: 指明线性表存储空间最多可存储的数据元素个数;
len: 当前线性表里的数据元素个数。
为了讨论简化,我们假设每个数据元素是一个整数:
typedef int T; // 数据元素的数据类型
该线性表的结构定义如下:
struct SeqList
{
T* data; // 数据元素存储空间的开始地址
int len; // 线性表的当前长度
int max; // 线性表的最大长度
};
以上示意图中的slist是指向该结构的一个指针,只要给定slist指针,就可对线性表进行操作。
对数据元素进行操作处理是一个数据结构的重要组成部分。线性表涉及的主要操作如下:
创建一个最多可存储max个数据元素的顺序存储的线性表,并将其初始状态设置为len=0。该操作函数具体定义如下,其返回值为slist:
SeqList* SL_Create(int max)
释放slist->data所指向的用于存储线性表数据元素的存储空间。该操作函数具体定义如下:
void SL_Free(SeqList* slist)
将当前线性表变为一个空表,实现方法是将slist->len设置为0。该操作函数具体定义如下:
void SL_MakeEmpty(SeqList* slist)
获取并返回线性表的当前长度slist->len。该操作函数具体定义如下:
int SL_Length(SeqList* slist)
若当前线性表是空表,则返回false,否则返回true。该操作函数具体定义如下:
BOOL SL_IsEmpty(SeqList* slist)
若线性表达到最大长度,则返回 true,否则返回false。该操作函数具体定义如下:
BOOL SL_IsFull(SeqList* slist)
返回线性表的第i个数据元素slist->data[i]。该操作函数具体定义如下:
T SL_GetAt(SeqList* slist, int i)
将线性表的第 i个数据元素的值修改为 x。该操作函数具体定义如下:
void SL_SetAt(SeqList* slist, int i, T x)
将x插入slist->data[i]之前。若插入失败(i>slist->len 或i<0时,无法插入),返回 false,否则返回 true。该操作函数具体定义如下:
BOOL SL_InsAt(SeqList* slist, int i, T x)
删除线性表的i号数据元素。输入参数i范围应在[0,slist->len-1]内,否则会产生不能预料的异常或错误。返回被删除的数据元素的值。该操作函数具体定义如下:
T SL_DelAt(SeqList* slist, int i)
找到线性表中第一个值为x的数据元素的编号。返回值-1表示没有找到,返回值>=0表示该元素位置。该操作函数具体定义如下:
int SL_FindValue(SeqList* slist, T x)
删除第一个值为x的数据元素,返回该数据元素的编号。如果不存在值为x的数据元素,则返回-1。该操作函数具体定义如下:
int SL_DelValue(SeqList* slist, T x)
该操作函数具体定义如下:
void SL_Print(SeqList* slist)
#include
#include
#include "Seqlist.h"
SeqList* SL_Create(int maxlen)
// 创建一个顺序表
// 与SqLst_Free()配对
{
SeqList* slist=(SeqList*)malloc(sizeof(SeqList));
slist->data = (T*)malloc(sizeof(T)*maxlen);
slist->max=maxlen;
slist->len=0;
return slist;
}
void SL_Free(SeqList* slist)
// 释放/删除 顺序表
// 与SqLst_Create()配对
{
free(slist->data);
free(slist);
}
void SL_MakeEmpty(SeqList* slist)
// 置为空表
{
slist->len=0;
}
int SL_Length(SeqList* slist)
// 获取长度
{
return slist->len;
}
bool SL_IsEmpty(SeqList* slist)
// 判断顺序表是否空
{
return 0==slist->len;
}
bool SL_IsFull(SeqList* slist)
// 判断顺序表是否满
{
return slist->len==slist->max;
}
T SL_GetAt(SeqList* slist, int i)
// 获取顺序表slist的第i号结点数据
// 返回第i号结点的值
{
if(i<0||i>=slist->len)
{
printf("SL_GetAt(): location error when reading elements of the slist!\n");
SL_Free(slist);
exit(0);
}
else
{
return slist->data[i];
}
}
void SL_SetAt(SeqList* slist, int i, T x)
// 设置第i号结点的值(对第i号结点的数据进行写)
{
if(i<0||i>=slist->len)
{
printf("SL_SetAt(): location error when setting elements of the slist!\n");
SL_Free(slist);
exit(0);
}
else
{
slist->data[i]=x;
}
}
bool SL_InsAt(SeqList* slist, int i, T x)
// 在顺序表的位置i插入结点x, 插入d[i]之前
// i的有效范围[0,plist->len]
{
if (i<0 || i>slist->len || slist->len==slist->max)
{
printf("SL_InsAt(): location error, or slist full.\n");
return false;
}
for (int j=slist->len; j>=i+1; j--)
{
slist->data[j]=slist->data[j-1];
}
slist->data[i]=x;
slist->len++;
return true;
}
T SL_DelAt(SeqList* slist, int i)
// 删除顺序表plist的第i号结点
// i的有效范围应在[0,plist->len)内,否则会产生异常或错误。
// 返回被删除的数据元素的值。
{
if (i<0 || i>=slist->len)
{
printf("SL_DelAt(): location error!\n");
SL_Free(slist);
exit(0);
}
T res=slist->data[i];
for (int j=i; j<slist->len-1; j++)
{
slist->data[j] = slist->data[j+1];
}
slist->len--;
return res;
}
int SL_FindValue(SeqList* slist, T x)
// 在顺序表表中查找第一个值为x的结点,返回结点的编号
// 返回值大于等于0时表示找到值为x的结点的编号,-1表示没有找到
{
int i=0;
while(i<slist->len && slist->data[i]!=x) i++;
if (i<slist->len) return i;
else return -1;
}
int SL_DelValue(SeqList* slist, T x)
// 删除第一个值为x的结点,
// 存在值为x的结点则返回结点编号, 未找到返回-1
{
int i=SL_FindValue(slist, x);
if (i>=0)
{
SL_DelAt(slist, i);
}
return i;
}
void SL_Print(SeqList* slist)
// 打印整个顺序表
{
if (slist->len==0)
{
printf("The slist is empty.\n");
return;
}
//printf("The slist contains: ");
for (int i=0; i<slist->len; i++)
{
printf("%d ", slist->data[i]);
}
printf("\n");
}