饭局狼人杀产品分析

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一、产品介绍

1.1基本信息

产品名称:饭局狼人杀

版本:2.5.0

大小:57.6M

体验环境:Android6.0.1

Slogan:相爱·相杀

1.2产品简介

《饭局狼人杀》是一款由热门桌游狼人杀改编而来的,《饭局狼人杀》官方唯一APP,腾讯独家代理发行 ,逻辑与伪装社交桌游手游。众多知名大咖汇聚,与玩家们同房竞技。于2017年5月5日在Android平台上线正式版本,5月9日在iOS平台上线正式版本。

1.3产品定位

年轻人狼人杀游戏、社交与一体的狼人杀APP。

二、产品信息

2.1产品结构图


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2.2产品流程图(主要的游戏过程)


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2.3用户画像

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从用户画像可看出

(1)主要用户群男女比例差别不大、玩饭局狼人杀的主要用户在24岁以下、地区从一线城市逐渐向二三线城市蔓延。

(2)狼人杀的游戏机制玩法从年轻人中兴起,更受年轻人欢迎,另外,24岁下基本都是学生有较多的空闲时间,所以主要用户群为24岁以下。

2.3主要功能

基本功能:线上发起、参与狼人杀游戏,满足玩家的趣味需求。

期望功能:添加好友,满足玩家的游戏社交需求。

兴奋功能:面杀助手、排位赛,分别满足用户的想线下玩的需求和游戏中的存在感和荣誉感。

三、功能分析

3.1版本信息

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这是饭局人杀的主要版本从中可分析:

(1)饭局狼人杀在不断增添新的玩法。

(2)完善用户成长体系。

(3)增加购买机制。

(4)不断修复bug,提高用户体验。

3.2下载量

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上升原因推测:

(1)饭局狼人杀自5月5号推出,用户量激增达到1点。饭局狼人杀是《饭局的诱惑》的官方APP,所以有很广泛的用户基础,6月到9月,米未推出饭局狼人杀直播为此款APP造势。

(2)8月用户下载量激增到2点,推测腾讯代理饭局狼人杀,将其放在微信和QQ游戏有关。

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(3)之后下载量逐渐下降,推测腾讯代理的热度减少,同种类APP竞争激烈,直播结束等原因造成。

3.2用户评价

根据版本的重大更新和下载量来分析用户的主要评论。

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总体看正面评论远远大于负面,在腾讯代理后负面评论量增多,但正面评论远比负面评论多。

下降原因推测:

(1)1点后下载下降,是闪退原因造成

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(2)2点的下降原因为当时版本没有较好的同水平匹配制度,也并没有开通少年区。


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3.3功能分析


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(1)良好的激励机制

饭局狼人杀采用累登有礼、回流奖励、邀请有礼、日常任务、升级奖励等等方式形成一套完整的激励机制,提高用户活跃度。此功能是腾讯代理之后才上线的,这与腾讯的多年的游戏经验是分不开的,激励机制与腾讯旗下的王者荣耀激励机制非常相像。

(2)面杀助手

这个功能很好的将满足了用户的线下使用场景,并有机会使用户从线下迁移至线上,减少拉新成本。

(3)少年区通道

在产品初期,由于玩家水平的因素,导致玩家的游戏体验不好,这个方式较好的解决的这个问题,并且普通区和少年区的通道非常流畅。

(4)排位赛

增加游戏的趣味性,提高玩家的沉浸度,荣誉感等和王者荣耀非常相似。


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3.4优化建议

·推出同城匹配机制增加游戏趣味。

·专门基于饭局狼人杀的大神直播画面很小,完全看不清楚,建议优化页面,可切至大屏。

·目前社区藏匿较深,建议将社区放在社交一栏,凸显其位置提高用户的关系沉淀。

·将交友、俱乐部、社区打通,这非常能刺激用户产生内容、连接、沉淀关系。

总结:对于狼人杀的个人感受

狼人杀为何如此受到大家喜欢?

(1)游戏有趣之处在于体现人的情商和智商的结合。

狼人杀本质上就是沟通的游戏,在简单的规则下,人的表达方式,口音,逻辑能力,谈话角度都各不相同,会让玩家产生不一样的感受,所以第一点就是这个游戏有趣的地方在于体现人的情商和智商的结合,而以往的游戏从来不考别人的情商的。

(2)年轻人对游戏和社交的需求。

由于这个游戏的基础就是沟通,所以天然与社交紧密连接。而社交需求是马斯洛需求理论五大需求之一,所以具有普遍性。而游戏的形式更容易让陌生人之间社交避免尴尬,还能产生有趣的感觉,无疑拉近了人与人之间的距离。

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