一个关于Android视频流的Github项目

项目Github地址:AndroidInstantVideo

展现Android硬编码下的视频数据流动,可以对视频做处理,例如加滤镜,加水印等。

本项目主要是为了展现Android使用硬编码下的视频数据流动,目前完成了H264和AAC编码以及对视频帧的图像处理,以及RTMP直播推流。欢迎Fork和Pull Request。

感谢以下项目
LibRtmp-Client-for-Android

功能:

  • 硬编码H264格式视频 + 对视频帧的图像处理

    具体看例子里的 TestVideoEncoder
    其中实现图片处理的部分:

public class TestVideoEncoder {
//...
    public void prepareEncoder() {
    //...
        h264Encoder.setOnDrawListener(new H264Encoder.OnDrawListener() {
            @Override
            public void onGLDraw(ICanvasGL canvasGL, SurfaceTexture producedSurfaceTexture, RawTexture rawTexture, @Nullable SurfaceTexture outsideSurfaceTexture, @Nullable BasicTexture outsideTexture) {
                // 此处可以使用canvasGL的drawTexture, drawBitmap等方法实现对视频帧的处理.
                // 
                // 
            }
        });
    //...
    }
//...
}

实现图像处理的关键是用了android-opengl-canvas

例子中生成的h264文件在/storage/sdcard/Android/data/com.chillingvan.instantvideo.sample/files/test_h264_encode.h264,可以在代码里修改输出路径

public class TestVideoEncoder {
    public TestVideoEncoder(Context ctx, final EglContextWrapper eglCtx) {
        try {
            os = new FileOutputStream(ctx.getExternalFilesDir(null) + File.separator + "test_h264_encode.h264");
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

对于生成的文件,可以在PC上使用 PotPlayer 播放

  • 使用 camera 录像并处理

    关于Camera,我已经封装好了 InstantVideoCamera

    具体可以查看例子,目前例子在我的4.4手机上录下来的文件有一卡一卡的现象,在一部6.0的手机上没有。所以说其实MediaCodec的坑不少,看过不少sdk似乎都是使用ffmpeg作录制。

  • 编码产生aac格式音频

    直接使用手机进行录音。
    具体看例子里的 TestAudioEncoder

例子中生成的aac文件在/storage/sdcard/Android/data/com.chillingvan.instantvideo.sample/files/test_aac_encode.aac",可以在代码里修改输出路径
对于生成的文件,可以在PC上使用 PotPlayer 播放

  • 使用 LibRtmp 将h264和aac变成RTMP流 发送到服务器

    需要测试的话,请自行搭建RTMP服务器。我用的是自己搭建的Nginx服务器,用的Module是nginx-rtmp-module。搭建服务器不需要写代码,根据教程敲几行命令就行。
    可以用开源直播软件OBS对比播放效果。播放器用各种都行,VLC,PotPlayer,ffplay都可以。我用的是ffplay,注意,因为只是简单的服务器,所以要先开播放器连接后再开始启动推流。

    可以看例子TestCameraPublisherActivity


public class TestCameraPublisherActivity extends AppCompatActivity {
    ...
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
        handler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                StreamPublisher.StreamPublisherParam streamPublisherParam = new StreamPublisher.StreamPublisherParam();
                streamPublisher.prepareEncoder(streamPublisherParam, new H264Encoder.OnDrawListener() {
                    @Override
                    public void onGLDraw(ICanvasGL canvasGL, SurfaceTexture surfaceTexture, RawTexture rawTexture, @Nullable SurfaceTexture outsideSurfaceTexture, @Nullable BasicTexture outsideTexture) {

                        // Here you can do video process
                        // 此处可以视频处理,例如加水印等等
                        canvasGL.drawSurfaceTexture(outsideTexture, outsideSurfaceTexture, 0, 0, outsideTexture.getWidth(), outsideTexture.getHeight());
                        Loggers.i("DEBUG", "gl draw");
                    }
                });
                try {
                    streamPublisher.startPublish(addrEditText.getText().toString(), streamPublisherParam.width, streamPublisherParam.height);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

//        streamPublisher = new CameraStreamPublisher(new RTMPStreamMuxer(), cameraPreviewTextureView, instantVideoCamera);
        String filename = getExternalFilesDir(null) + "/test_flv_encode.flv";
        streamPublisher = new CameraStreamPublisher(new RTMPStreamMuxer(filename), cameraPreviewTextureView, instantVideoCamera);
    }
    ...
}

TODO

  1. 使用Android的muxer将h264和aac结合生成mp4文件, 最好实现 IMuxer 接口

  2. RTSP流

关于 Pull Request

欢迎Fork!
添加了功能发出 Pull Request 的话,希望能在sample的module里添加相应的测试代码,最好在文件开头加上自己的license注释。

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