Solidity 银行积分合约实现

pragma solidity ^0.4.0;

contract Score{
    address owner;//合约的拥有者银行
    uint issuedScoreAmount;//银行已经发行的积分总数
    uint settledScoreAmount;//银行已经清算的积分总数
    struct Customer{
        address customerAddr;//客户address
        bytes32 password;//客户密码
        uint scoreAmount;//积分余额
        bytes32[] buyGoods;//购买的商品数组
    }
    struct Good{
        bytes32 goodId;//商品Id
        uint price;//价格
        address belong;//商品属于那个商户
    }
    struct Merchant{
        address merchantAddr;//商户 address
        bytes32 password;//商户密码
        uint scoreAmount;//积分余额
        bytes32[] sellGoods;//发布的商品数组
    }
    mapping (address=>Customer) customer;//根据客户address查找
    mapping (bytes32=>Good) good;//根据商品Id查找该件商品
    mapping (address=>Merchant) merchant;//根据商户de的 address查找
    address[] customers;//已经注册的客户数组
    bytes32[] goods;//已经上线的商品数组
    address[] merchants;//已经上线的商品数组
    //增加权限控制 ,某些方法只能由合约的创建者调用
    modifier onlyOwner(){
        if(msg.sender!=owner) throw;
        _;
    }
    //构造函数
    function Score(){
        owner = msg.sender;
    }
    //返回合约调用者地址
    function getOwner() constant returns(address){
        return owner;
    }

    //注册一个客户
    event NewCustomer(address sender,bool isScuccess,string message);
    function newCustomer(address _customerAddr,string _password){
        //判断是否已经注册
        if(!isCustomerAlreadyRegister(_customerAddr)){
            //未注册
            customer[_customerAddr].customerAddr = _customerAddr;
            customer[_customerAddr].password = stringToBytes32(_password);
            customers.push(_customerAddr);
            NewCustomer(msg.sender, true,"注册成功 ");
            return;
        }else{
            NewCustomer(msg.sender,false,"该账户已经注册");
            return;
        }
    }
    //注册一个商户
    event NewMerchant(address sender,bool isScuccess,string message);
    function newMerchant(address _merchantAddr,string _password){
        //判断是否已经注册
        if(!isMerhantAlreadyRegister(_merchantAddr)){
            merchant[_merchantAddr].merchantAddr = _merchantAddr;
            merchant[_merchantAddr].password = stringToBytes32(_password);
            merchants.push(_merchantAddr);
            NewMerchant(msg.sender, true,"注册成功 ");
            return;
        }else{
            NewMerchant(msg.sender,false,"该账户已经注册");
            return;
        }
    }
    //判断一个客户是否已经注册
    function isCustomerAlreadyRegister(address _customerAddr)internal returns(bool){
        for(uint i=0;i             if(customers[i]==_customerAddr){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    //判断一个商户 是否已经注册
    function isMerhantAlreadyRegister(address _merchantAddr)internal returns(bool){
        for(uint i=0;i             if(merchants[i]==_merchantAddr){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    //登录 ,查询用户密码
    function getCustomerPassword(address _customerAddr)constant returns(bool,string){
        //先判断该用户是否注册
        if(isCustomerAlreadyRegister(_customerAddr)){
            bytes32 pwd = customer[_customerAddr].password;
            return (true,bytes32ToString(pwd));
        }else{
            return(false,"");
        }
    }
    //登录 ,查询商户 密码
    function getMerchantPassword(address _merchantAddr)constant returns(bool,string){
        //先判断该是否注册
        if(isMerhantAlreadyRegister(_merchantAddr)){
            bytes32 pwd = merchant[_merchantAddr].password;
            return (true,bytes32ToString(pwd));
        }else{
            return(false,"");
        }
    }
    //修改客户密码
    event UpdateCustomer(address sender,bool isScuccess,string message);
    function updateCustomer(address _customerAddr,string _password){
        for(uint i=0;i             if(customers[i]==_customerAddr){
                customer[_customerAddr].password = stringToBytes32(_password);
                return;
            }
        }

    }
    //银行发送机分给客户,只能被银行调用,且只能发给客户
    event SendScoreToCustomer(address sender,string message);
    function sendScoreToCustomer(address _receiver,uint _amount){
        if(isCustomerAlreadyRegister(_receiver)){
            //已经注册
            issuedScoreAmount += _amount;
            customer[_receiver].scoreAmount += _amount;
            SendScoreToCustomer(msg.sender,"发行积分成功");
            return;
        }else{
            //还没注册
            SendScoreToCustomer(msg.sender,"该账户未注册,发行积分失败");
            return;
        }
    }
    //根据客户address查找余额
    function getScoreWithCustomerAddr(address customerAddr)constant returns(uint){
        return customer[customerAddr].scoreAmount;
    }
    //两个账户转移积分,任意两个账户之间都可以转移  _senderType 0表示客户,1表示商户
    event TransferScoreToAnother(address sender,string message);
    function transferScoreToAnother(uint _senderType,address _sender,address _receiver,uint _amount){
        string memory message;
        if(!isCustomerAlreadyRegister(_receiver) && !isMerhantAlreadyRegister(_receiver)){
            //目的账号不存在
            TransferScoreToAnother(msg.sender,"目前账户不存在,请确认后再转移");
            return;
        }
        if(_senderType == 0){
            //客户转移
            if(customer[_sender].scoreAmount >= _amount){
                customer[_sender].scoreAmount -=_amount;
                if(isCustomerAlreadyRegister(_receiver)){
                    customer[_receiver].scoreAmount += _amount;
                }else{
                    merchant[_receiver].scoreAmount +=_amount;
                }
                TransferScoreToAnother(msg.sender,"积分转让成功!");
                return;
            }else{
                TransferScoreToAnother(msg.sender,"你的积分余额不足,转让失败  ");
                return;
            }
        }else{
            //商户转让
            if(merchant[_sender].scoreAmount>=_amount){
                merchant[_sender].scoreAmount -=_amount;
                if(isCustomerAlreadyRegister(_receiver)){
                    customer[_receiver].scoreAmount += _amount;
                }else{
                    merchant[_receiver].scoreAmount +=_amount;
                }
                TransferScoreToAnother(msg.sender,"积分转让成功!");
                return;
            }
        }
    }
    //银行查找已经发行的积分总数
    function getIssuedScoreAmount()constant returns(uint){
        return issuedScoreAmount;
    }
    //银行查找已经清算的积分总数
    function getSettledScoreAmount()constant returns(uint){
        return settledScoreAmount;
    }
    //商户 添加一件商品
    event AddGood(address sender,bool isScuccess,string message);
    function addGood(address _merchantAddr,string _goodId,uint _price){
        bytes32 tempId = stringToBytes32(_goodId);
        //首先判断该商品ID是否已经存在
        if(!isGoodAlreadyAdd(tempId)){
            good[tempId].goodId = tempId;
            good[tempId].price = _price;
            good[tempId].belong = _merchantAddr;
            goods.push(tempId);
            merchant[_merchantAddr].sellGoods.push(tempId);
            AddGood(msg.sender,true,"添加商品成功 ");
            return;
        }else{
            AddGood(msg.sender,false,"该商品已经添加  ");
            return;
        }
    }
    //用户用积分购买一件商品
    event BuyGood(address sender,bool isSuccess,string message);
    function buyGood(address _customerAddr,string _goodId){
        //判断输入的商品ID是否存在
        bytes32 tempId = stringToBytes32(_goodId);
        if(isGoodAlreadyAdd(tempId)){
            if(customer[_customerAddr].scoreAmount < good[tempId].price){
                BuyGood(msg.sender,false,"余额不足,兑换商品失败 ");
                return;
            }else{
                customer[_customerAddr].scoreAmount -= good[tempId].price;
                //对应的商品增加相应的yue余额
                customer[_customerAddr].buyGoods.push(tempId);
                BuyGood(msg.sender,true,"购买商品成功 ");
                return;
            }
        }else{
            BuyGood(msg.sender,true,"该商品未发布");
            return;
        }

    }
    //判断一个商品是否已经创建
    function isGoodAlreadyAdd(bytes32 _tempId)internal returns(bool){
        for(uint i=0;i             if(goods[i]==_tempId){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    /// string类型转化为bytes32型转
    function stringToBytes32(string memory source) constant internal returns(bytes32 result){
        assembly{
            result := mload(add(source,32))
        }
    }
    /// bytes32类型转化为string型转
    function bytes32ToString(bytes32 x) constant internal returns(string){
        bytes memory bytesString = new bytes(32);
        uint charCount = 0 ;
        for(uint j = 0 ; j<32;j++){
            byte char = byte(bytes32(uint(x) *2 **(8*j)));
            if(char !=0){
                bytesString[charCount] = char;
                charCount++;
            }
        }
        bytes memory bytesStringTrimmed = new bytes(charCount);
        for(j=0;j             bytesStringTrimmed[j]=bytesString[j];
        }
        return string(bytesStringTrimmed);
    }
}
 

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