blender 学习笔记首篇

*补充在前面,测试和学习了一些建模基础知识,然后学习动画模块,由于原有3dmax思维的影响,体验不佳,故所有文章暂停更新,适应完后继续学习.

  • 经过长期的摸索,我觉得blender是最和我的预期相符合的软件,而且它还在积极的更新最前沿的技术和理念,是一个值得深入学习3D工具集,3dmax是给你一个世界,maya是让你创造世界,blender是一个让你又爱又恨充满惊喜的世界(其实还是把她当作免费游乐园,这种心态比较好).

  • 在学习的过程中,要是有什么值得记录的学习笔记,那就会记录到这里.

  • 我的学习blender目的是自己学习全流程方案制作动画,所以方方面面都会有涉及,各种冷门问题都有可能遇到,所以文集里有用的没用的肯定都不少,推荐结合Ctrl+F(浏览器的搜索)来阅读.

  • 我现在学习的时候最新发布版是2.79b,这一版中加入了诸如降噪之类的很多有用有趣的新功能!(2018年6月6日18点16分)

  • 最近有一个小点子想在3dmax里制作,但是写到这里,心想:不如把全流程放到blender里操作,虽然成本可能会比熟悉的软件高一些,不过既能畅快的操作,又能熟练blender,我觉得也是值得的.

  • 排序方面,可能给人带来惊喜的东西会尽量往前,层次较高的文章会尽量往前.

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