第一步:
安装命令:
pip install pyinstaller
第二步:
将文件python.ico图标 和 p.py 文件放在同一个目录下,最好放在一个独立的文件夹下
第三步:
切换目录到第二步所放文件的目录:
命令行的一些使用命令
1、windows + R 打开命令行工具
2、chdir 查看当前路径
3、dir 查看当前目录下的文件和文件夹
4、cd .. 后退
5、cd 目录 切换到下一个目录
第四步:
在命令行输入一下命令:
pyinstaller -F -i xxx.ico main.py
第五步:
在放有 python.ico图标 和 p.py 文件 的目录中 生成了一个dist文件夹,里边就出现了一个p.exe 文件
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如果文件里边需要将图片资源打包:
例:一段简单的pygame代码,只在pygame界面背景绘制了一个背景图片
# -*- coding=utf-8 -*-
import sys
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,300))
bg_image = pygame.image.load('bg.jpeg')
bg_image = pygame.transform.scale(bg_image, (400, 300))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(bg_image, (0, 0))
pygame.display.update()
按照前面所述五步骤,打包完成后,直接点击.exe文件会报错,因为在执行exe时资源文件会被解压到C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp_MEI33282这样的一个名称随机的临时文件夹,找不到资源会提示出错。
可以修改代码,将图片路径的构造方式有相对路径变为构造绝对路径:
# -*- coding=utf-8 -*-
import os, sys
import pygame
def resource_path(relative):
if hasattr(sys, "_MEIPASS"):
absolute_path = os.path.join(sys._MEIPASS, relative)
else:
absolute_path = os.path.join(relative)
return absolute_path
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,300))
bg_image = pygame.image.load(resource_path('bg.jpeg'))
bg_image = pygame.transform.scale(bg_image, (400, 300))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(bg_image, (0, 0))
pygame.display.update()
打开前面生成的那个game.spec来编辑,只需要编辑下面EXE那部分,修改成
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
[('bg.jpeg','D:\\mycode\\bg.jpeg','DATA')],
name='game',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
runtime_tmpdir=None,
console=True )
在a.datas下方的数组里填上要打包的图片,如果是两个图片,那么写成
[('bg.jpeg','D:\\mycode\\bg.jpeg','DATA'),('bg2.jpeg','D:\\mycode\\bg2.jpeg','DATA')]
这样的格式
修改完文件后再次打包时需要注意,这次执行打包需要用pyinstaller game.spec这种指定spec文件的方式打包,再次运行打包后的exe终于发现现在可以正常运行了。但是现在还多一个控制台的黑窗没去掉,回到game.spec,把console=True这一行,改成console=Flase后再用pyinstaller game.spec打包就完美结束了。
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还有一种情况是,在使用pyzero 时,将编写的代码打包后,点击运行会出现
因为在执行exe时资源文件会被解压到C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp_MEI33282这样的一个名称随机的临时文件夹,找不到资源。那么这种情况怎么解决呢???
我也没搞懂,哈哈!